Архив за 05 ноября 2013

Компания HTC опубликовала окончательные результаты третьего квартала 2013 года. В отчете подтверждена опубликованная месяц назад предварительная информация о том, что HTC впервые завершила квартал убытками.

Читать полностью »

image
2 недели продлятся продажи нового бандла.
За 1 доллар вы получите:

  • Batman: Arkham Asylum GOTY
  • F.E.A.R. 2: Project Origin
  • F.E.A.R. 3
  • Lord of the Rings: War in the North

Заплатив выше средней цены (на момент написания поста составляет $4.47) в дополнение вы получите:

  • Scribblenauts Unlimited
  • Batman: Arkham City GOTY

Читать полностью »

image

Перед вами перевод заметки «Встречайте Offline First». Некоторые мысли из неё мне показались интересными, да и в целом тренд является положительным – коротко говоря, группа энтузиастов решила устроить коллоквиум, посвящённый проблемам оптимизации мобильных приложений для работы в оффлайне (то есть – автономно, без покрытия сети).

Форма регистрации – offlinefirst.org
Читать полностью »

OpenSceneGraph — это кроссплатформенная библиотека с открытыми исходниками для разработки высокопроизводительных 3D-приложений. Это не игровой движок, связывающий пользователя по рукам и ногам заложенными в него ограничениями, а именно библиотека — набор полезных модулей, которые отлично работают как поодиночке, так и в сборке.

Введение в OpenSceneGraph

Ядро OpenSceneGraph, собственно граф сцены, — довольно тонкая обёртка вокруг OpenGL, позволяющая задавать иерархию объектов и выполнять над ними любые желаемые преобразования:

  • изменять характеристики узлов (двигать объекты в пространстве, назначать им материалы, свойства освещённости, шейдеры и прочие режимы и атрибуты OpenGL);
  • перестраивать дерево любым желаемым образом (создавать и удалять объекты, перелинковывать их к другим узлам графа);
  • делать обход графа, выполняя для каждого их узлов какие-либо действия;
  • ну и конечно рендерить сцену при помощи OpenGL.

Читать полностью »

R: хороплет карта России с увеличенной европейской частью
Коротко о главном: прочитал недавно пост infotanka. Полез на сайт Татьяны Мисютиной и подсмотрел там хороплет-карту России с увеличенной европейской частью. И ведь, действительно, классная идея. Удобно, наглядно. Захотелось сделать себе шаблон под R для таких же графиков. Ведь хорошие идеи должны размножаться делением?
Читать полностью »

Включена ли у вас настройка блокировки компьютера при бездействии? И сколько раз в день вы вводите пароль на экране блокировки? После выхода iPhone 5S с датчиком отпечатков пальцев многие пользователи с энтузиазмом ждут, что вскоре этот датчик появится и на макбуках.
Разработчики из «By Knock Software» решили не дожидаться этого момента и придумали, возможно, даже более удобный (но менее безопасный) способЧитать полностью »

Наткнулся на эту статью об отечественных стартапах на Кикстартере и Индигого, и решил продолжить.
На Кикстартере и Индигого постоянно появляются кампании из стран бывшего СССР. Зачастую это действительно интересные проекты, о которых можно и нужно рассказывать. Кроме того, их опыт наверняка пригодится другим стартаперам.

Проект Wise Button заявлен как московский, но в нем также участвуют ребята из Кишинева. Если коротко, Wise Button – это универсальный пульт для множества девайсов, его можно подключить к смартфону, планшету, ноутбуку и т.д. Кроме того, это еще и устройство для поиска – с его помощью можно найти подключенное устройство. Поиск работает в обе стороны, т.е. можно прикрепить саму кнопку, например, на брелок с ключами, чтобы найти эти ключи в случае потери (поиск осуществляется со смартфона).

Впрочем, проще один раз увидеть:

Читать полностью »

Хочу продолжить серию перевода уроков с официального сайта. Примеры будут на php, но их можно реализовать на большинстве популярных ЯП.

Публикация/Подписка

В предыдущей статье было рассмотрено создание рабочей очереди сообщений. Было сделано допущение, что каждое сообщение будет направлено одному обработчику(worker). В этой статье усложним задачу – отправим сообщение нескольким подписчикам. Этот паттерн известен как "publish/subscribe" (публикация/подписка).
Чтобы понять этот шаблон, создадим простую систему логирования. Она будет состоять из двух программ – первая будет создавать логи, вторая считывать и печатать их.
В нашей систему логирования каждая программа подписчик будет получать каждое сообщение. Благодаря этому, мы сможем запустить одного подписчика на сохранение логов на диск, а потом в любое время сможем создать другого подписчика для отображения логов на экран.
По существу, каждое сообщение будет транслироваться каждому подписчику.
Читать полностью »

Работа с таблицами в MultiCAD.NET. Часть 2. Создание и редактирование

В предыдущей статье мы познакомили вас с примером использования табличного функционала MultiCAD.NET API для автоматического создания отчета по выбранным объектам. Мы намеренно нарушаем хронологию и сегодняшнюю публикацию начнём с создания и форматирования простейшей таблицы. Рассмотрим наполнение таблицы данными в текстовом и числовом формате, а также использование формул. Затем перейдем к добавлению блоков и подтаблиц в качестве содержимого ячеек и завершим статью описанием использования свойств объектов чертежа в качестве динамически изменяемых данных таблицы.
Читать полностью »

DIY диммер для современных умелых рук

Хотите собрать DIY-диммер, но нет желания/возможности возиться с самостоятельным травлением печатных плат? Пожаловав под кат вы научитесь «делать» такие же красивые платы. Готовый ZIP-архив для заказа на Китайских производствах ждет вас внутри.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js