Архив за 14 октября 2013 - 4

P2P (Peer-to-Peer) – это технология для построения компьютерных сетей, где каждый компьютер является одновременно и сервером, и клиентом, и эта технология позволяет также использовать совместно распределенные ресурсы (например файлы).
Существуют централизированные (с одним центральным сервером для управления сети), гибридные (где есть много таких серверов) и чистые P2P сети (вообще без серверов). Для коммуникации между компьютерами используются различные протоколы и в последнее время идет попытка их стандартизации, и открытости: JXTA и Gnutella открытые стандартизированные протоколы. В централизированых и гибридных сетях, когда новый компьютер подключается в P2P- сеть, он регистрируется на сервере и получает информацию о сети. В чистых P2P сетях компьютер подключается к любому компьютеру, ранее подключенному в сеть и от него получает информацию о сети. В классических P2P, предназначенных для распространнения различных файлов каждый компьютер воспринимается сетью, как анонимная сущность. В последне время появились некоторые инновативные проекты с целью построения социальной сети на основе технологии P2P.
Читать полностью »

Яндекс.Деньги разработали единое платежное решение для всех, кто ведет бизнес в интернете. С его помощью проекты принимающеи оплату легко добавят на сайт самые популярные в России способы онлайн-платежей. Это оплата банковскими картами, наличными через терминал, а также из электронного кошелька в Яндекс.Деньгах и со счета мобильного телефона.

Чтобы подключить новое решение, магазинам, которые уже работают с Яндекс.Деньгами, нужно только подписать приложение к договору — напишите вашему персональному менеджеру, и он пришлёт все документы.

Новым интернет-магазинам нужно подписать упрощённый договор: чтобы его получить и связаться со своим менеджером, заполните заявку на этой странице.

Читать полностью »

Ставим Avaya Contact Recorder (Linux)
Avaya Contact Recorder – система для выборочной или полной записи разговоров.

Под катом будем ее устанавливать.

Если интересно, прошу.
Читать полностью »

image

При обсуждении копирайта довольно часто обсуждаются размеры писательских гонораров. В этой связи рискую не сообщить ничего нового и предназначаю первую часть для затравки. Главное содержится во второй части, посвященной проекту созданию такой электронной библиотеки, которая способна раз и навсегда покончить с присосавшимися к писателям посредниками-издателями.

Итак, пост распадается на две части:
1. Сколько зарабатывает писатель?
2. Какой способ оплаты писательского труда избавит автора от посредников?
Читать полностью »

Контроль покрытия кода при unit тестировании в Windows Phone
Приветствую читателей!
Хочу поделиться своими достижениями в налаживании контроля покрытия кода при модульном тестировании приложений под Windows Phone. Примечательно, что при решении этой задачки пришлось столкнуться с некоторыми аспектами «правильного» проектирования приложений. Поэтому этот пост можно рассматривать как небольшое учебное пособие.

Постановка задачи

Дано:
Начинается разработка небольшого приложения под Windows Phone. Приложение типовое — забирает какие-то данные со своего сервера и в каком-то виде их показывает пользователю.
Требуется:
Спроектировать архитектуру приложения так, чтобы при непрерывной интеграции максимум кода приложения, отвечающего за логику работы, был закрыт тестами с возможностью контролировать это покрытие.
Читать полностью »

Доброго времени суток

Сегодня хочу поделиться как можно реализовать собственный корпоративный сервис календарей и контактов. Естественно все будет привязано к почтовому клиенту, к чему привыкло большинство корпоративных пользователей и все планируемое программное обеспечение участвующее в проекте базируется на лицензии GNU GPL и производных.
Читать полностью »

imageВ этой статье не будет ничего принципиально нового, однако некоторым будет весьма интересен взгляд со стороны спамера (уже бывшего) со стажем. Идея написать на хабр пришла давно, после прочтения этой статьи, которая только вызвала улыбку. Так уж вышло, что давным-давно, во времена учебы в университете, я искал удаленную работу, поскольку на стипендию трудно выживать, не говоря уже о каких-то развлечениях. Тогда один товарищ пригласил меня в компанию, где работал сам. Работа была простая – оставлять где угодно ссылки на определенные сайты, попутно добавляя к ним какое-то сообщение, т.е. обычный спам. Тут, как понимаете, абсолютно никакая капча, проверка cookies или javascript не спасет ситуацию, поскольку регистрируется настоящий человек с помощью обычного браузера. По поводу автоматических спамилок ситуация похожая, если они разновидности «заскриптованный браузер». Однако есть способы усложнить жизнь спамерам и, если не полностью убрать, то значительно снизить поток спама на свой сайт.

Читать полностью »

DeveloperMD Community Offline VI. I Share IT!
Молдова…

Маленькая страна постсоветского пространства, которая славится не только подготовкой кадров для строительных работ, но квалифицированными специалистами в IT-индустрии, которым всё же интереснее встречаться не только в Online, но и в Offline, что и помогает осуществить одно из самых массовых IT мероприятий на территории страны, речь о котором пойдёт далее.
Читать полностью »

Офис будущего на о. Русском – как мы внедряли IT системы

Офис будущего на о. Русском – как мы внедряли IT системы

Остров Русский был заселен жителями, в основном, военными, ещё с начала двадцатого века. Домики к двухтысячным остались маленькие, очень старые. Под предстоящий экономический саммит там почти все почистили, людей переселили в город. Насколько я знаю, военные базы тоже передислоцировали. Строить новые здания начали за три года до описываемых событий, что довольно быстро. Мы же должны были обеспечить «ИТ-начинку» пилотного офиса Сбербанка, где обкатывались все новые технологии.

Сдали мы проект в сентябре 2012. Было непросто. Нужно было разработать концепцию, тщательно спроектировать, найти соответствующие техзаданию и концепции проекта оборудование и системы, обеспечить логистику, настроить и смонтировать всё это с учётом кучи особенностей и интегрировать в единую систему.

Но начну с самого начала.Читать полностью »

Источник опубликовал фотографии 3D-карты AMD Radeon R9 290X в исполнении HIS, являющейся клоном референсного образца.

Radeon R9 290X возглавляет линейку 3D-карт AMD нового поколения

Изображения дают представление не только о внешнем виде карты в собранном виде, но и ее «внутреннем мире».

Radeon R9 290X возглавляет линейку 3D-карт AMD нового поколения

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js