До выхода (а возможно и после) новой флагманской видеокарты AMD Radeon R9 290X, 3D-адаптер конкурента GeForce GTX Titan является наиболее производительным однопроцессорным решением в настольном сегменте. Несмотря на это, данная карта основывается не на полноценном GPU GK110, а всё-таки на несколько урезанном (2688 ядер CUDA против 2880 у полноценного GK110). Полностью раскрывает все возможности данного ядра лишь профессиональный ускоритель Quadro K6000, тогда как Читать полностью »
Архив за 07 октября 2013 - 4
Nvidia готовит 3D-ускоритель Tesla K40 на основе неизвестного GPU GK180
2013-10-07 в 13:23, admin, рубрики: Новости, метки: новостиИщем тестировщиков и не только…
2013-10-07 в 13:07, admin, рубрики: appsministry, neoline, Блог компании «Apps Ministry», тестирование, тестировщик, метки: appsministry, neoline, тестирование, тестировщик Я являюсь руководителем отдела QA, Матюхин Евгений. Для тестирования качества наших сервисов мы ищем людей в различных регионах России. Задача заключается в проверке работоспособности наших USSD, SMS и голосовых сервисов. Проводить тестирование могут все, тесты довольно простые и для них вам необходим только мобильный телефон и sim-карта. Расходы на тест оплачиваются заранее. + вы получаете вознаграждение после тестирования.
Кому интересно, кто хочет подзаработать, просим под кат Читать полностью »
Экран камеры Samsung NX300M поворачивается на угол до 180°
2013-10-07 в 13:07, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Samsung Electronics объявила о выпуске беззеркальной камеры Samsung NX300M, руководство пользователя которой «утекло» в сеть в конце сентября. Как и ожидалось, ключевым отличием новинки от модели Samsung NX300 является дисплей, поворачивающийся на угол до 180°.
Оптимизация JavaScript и jQuery из-под HTML и CSS при разработке сайта
2013-10-07 в 12:08, admin, рубрики: javascript, jquery, optimization, selectors, Клиентская оптимизация, оптимизация, селекторы, метки: javascript, jquery, optimization, selectors, оптимизация, селекторы Доброго времени суток, читатели. Хочу поделиться неким опытом (советами) при работе с JavaScript + jQuery (по сути, вместо jQuery можете подставить любой другой JS фреймворк). Статья будет интересна новичкам JS и jQuery, но и динозаврам опытным проходить мимо не стоит, в ней вполне можно найти полезную информацию. В основном, в статье я привожу не однозначные случаи, но и место для «стоТыщРазПовтор» я счёл уместным.
Инициализация
Сплошь и рядом встречаю загрузку JS файлов в теге <head>
. В большинстве случаев — это не корректно! Почему? В этом случае JS начинает загружаться до загрузки HTML, и как следствие клиент дольше ждёт загрузки информации за которой он пришёл. Размещение скриптов в <head>
оправдано только в тех случаях, когда JS используется в качестве контроллера (к примеру, всё содержимое на странице мы достаём поблочно через AJAX запросы, в зависимости от URL или Hash). Если не используем, то гораздо лучше вставлять скрипты перед зыкрытием тэга </body>
. JS начнёт загружаться только после того, как посетитель увидит страницу.Читать полностью »
Приступая к работе с Objective-Zip
2013-10-07 в 12:07, admin, рубрики: iOS, objective-c, zip, архивация, Программирование, разработка под iOS, сжатие, метки: iOS, objective-c, zip, архивация, Программирование, сжатиеЗдравствуйте, уважаемые читатели !
Наверняка многие из Вас уже имели дело со сжатием данных, программируя под iOS.
Совсем недавно передо мной возникла задача подобного рода. В приложении, над которым я работал, нужно было программно, без потерь данных, сжимать большого объема файлы. Проблема состояла в том, что на устройствах, использующих приложение, не всегда был достаточный объем оперативной памяти. Сжимая огромный файл целиком, приложение просто падало из-за нехватки памяти.
Необходимо было сжимать файл по частям.
Перебрав много разных вариантов, я остановился на очень удобном для подобных задач решении. Этим решением является использование библиотеки Objective-Zip.
Об этой маленькой, но очень удобной и функциональной библиотеке, я и хочу Вам рассказать.
Гвидо ван Россум отвечает на вопросы
2013-10-07 в 12:06, admin, рубрики: Mondrian, python, python3, Rietveld, интервью, История ИТ На прошлой неделе (19 августа — прим.пер.) у вас был шанс задать вопрос Гвидо ван Россуму, Великодушному Пожизненному Диктатору Python, касательно любых аспектов Python, а также его переезда в Dropbox. Гвидо не теряя времени ответил на некоторые ваши вопросы.
Читать полностью »
Apple разрешила устанавливать старые версии приложений
2013-10-07 в 12:04, admin, рубрики: apple, iOS, iphone, Блог компании Touch Instinct, разработка под iOS, метки: apple, iOS, iPhoneiOS-пользователи могут скачать старую версию приложения, если последняя версии не поддерживает их устройство или версию системы.
Если вы не уверены, что старые версии приложений будут работать корректно эту функцию можно отключить.
Читать полностью »
Секреты тестирования интерфейсов в ТКС Банке
2013-10-07 в 11:44, admin, рубрики: javascript, selenium, selenium-webdriver, ui testing, Блог компании Тинькофф Кредитные Системы, метки: javascript, selenium, selenium-webdriver, ui testing, unit-testingПостараюсь рассказать в общих чертах о том, как выглядит процесс тестирования интерфейсов в ТКС банке.
Смутное прошлое
Было все просто: пришла задача, задача сделана, задача протестирована вручную тестировщиком, задача ушла на обозрение пользователям. Но потом, все стало усложняться, задач становилось все больше и больше, разработчиков прибавлялось, и тестирование, бывало, заходило в тупик.
Очаровательное настоящее
Наш коллектив сильно изменился – маленький отдел веб-разработки стал в разы больше. Изменился и сам процесс — теперь наши интерфейсы покрыты тестами как внутри (код), так и снаружи. И да, у нас есть code review, а разработку задач осуществляем в ветках, пишем старательно документацию в wiki и генерим JS DOC.
Администрация Президента не будет настаивать на премодерации поисковой выдачи интернет-поисковиками, сообщает "Лента.ру" ссылаясь на источники газеты "Ведомости".
Как мы использовали треугольник Карпмана для создания настольной игры
2013-10-07 в 11:30, admin, рубрики: краудсорсинг, краудфандинг, настольные игры, психология, теория, теория игр, метки: настольные игры, психология, теория, теория игрДва с половиной года назад мы стали разрабатывать и выпускать настольные игры и проводить игровые тренинги. Наши игры были нацелены на бизнес и экономику и наша целевая аудитория была слишком узкой — мы более-менее были на плаву, но роста не наблюдалось. Тогда мы стали искать идею новой игры, которая была бы более массовой, но при этом отвечала нашим моральным принципам, а также миссии и видению компании. Обязательным условием было то, что бы игра несла практическую пользу и была увлекательна и реиграбельна.
Вскоре такая идея нашлась. Наш друг и клиент Сергей Крупенин начал проводить в Минске «Управленческих поединках» по системе Тарасова. В самом начале мы немного помогли ему с помещением и раскруткой и малость «посражались» в топ-менеджерских кейсах. Поучаствовав в поединках, мы подумали — а как бы нам создать такую игру, чтобы это было интересно не только топ-менеджменту, но и обычным людям? Да еще и такую, чтобы можно было развлекаться и обучаться одновременно?
И мы засели за мозговой штурм. Мы подумали, что на самом деле такие поединки происходят в мире постоянно и на всех уровнях: вахтеры отчитывают студентов, студенты ругаются с профессорами, профессора спорят с коллегами… Как такое происходит? Каким образом это описывается?… тут мы и «открыли Америку через форточку» — мы придумали поместить людей в кратковременные ситуации и выдать им легкие Роли. Тогда мы не знали еще, что ткнув пальцем в небо, натолкнулись на то, что американский психотерапевт Эрик Берн изучал и классифицировал как «Игры, в которые играют люди». Читать полностью »