Единогласное принятие законов
Бешеный принтер продолжает строчить законы, сегодня, Дегтярев «Кандидат в мэра Москвы» внес на Рассмотрение в госдуму законопроект который обяжет пользователей подтверждать личность в соц-сетях.
Читать полностью »
Бешеный принтер продолжает строчить законы, сегодня, Дегтярев «Кандидат в мэра Москвы» внес на Рассмотрение в госдуму законопроект который обяжет пользователей подтверждать личность в соц-сетях.
Читать полностью »
В свете последних публикаций (технологии Вольво, технологии Мерседес), читатели Хабра попросили рассказать более подробную информацию о технологических новинках автомобилестроения. Мне кажется, что одна из самых интересных и перспективных разработок на данный момент — лазерные фары от БМВ.
Не смотря на то, что пост предлагает заготовку, рецепт под ASP.NET, по аналогичным принципа вполне возможно реализовать решение и под другие платформы.
Задача:
Под катом — очень простое и короткое решение, примеры кода на C#. Не смотря на это, что пост предлагает заготовку-рецепт под ASP.NET, по аналогичным принципам вполне возможно реализовать решение и под другие платформы.
Читать полностью »
(автор истории: Аладдин Праведно-Счастливый)
Вначале было около 150 стартапов. Я дошел до финала. Один из 10. Дальше решение зависело от мнения международного совета директоров. Выбрали семерых, но я не оказался в их числе. Это был отбор в первый цикл инкубатора Хэппи Фарм.
Через пару месяцев во всеукраинской битве стартапов я занял первое место из 330. Главный приз — внеочередное зачисление в резиденты инкубатора второго цикла. Так я попал в Хэппи Фарм со своим стартапом NextMusic.TV. О моем опыте акселерации и написана данная статья.Читать полностью »
"Московский метрополитен будет продавать интернет-магазинам свою аудиторию, ожидающую поезда. Эксперимент начнётся на станции "выставочная" уже 28 августа, сообщил «Коммерсантъ». Создание интернет-магазина начнется с установки световых витрин в колоны на станции.
В прошлый раз я предложил заглянуть в код MRI, чтобы разобраться с реализацией GIL и ответить на оставшиеся вопросы. Что мы сегодня и сделаем.
Черновая версия этой статьи изобиловала кусками кода на C, однако, из-за этого суть терялась в деталях. В финальной версии почти нет кода, а для любителей поковыряться в исходниках я оставил ссылки на функции, которые упоминал.
После первой части остались два вопроса:
array << nil
атомарной операцией?
На первый вопрос можно ответив, взглянув на реализацию, поэтому начнем с него.
Читать полностью »
В прошлой статье мы настроили репликацию сессий пользователей на все узлы кластера JBoss. Само по себе такое действие никак не улучшает отказоустойчивость, и для того, чтобы использовать полученную функциональность, требуется балансировщик нагрузки, который будет распределять внешние обращения между узлами кластера. Распределять нагрузку между узлами будет веб-сервер Apache, в соответствии с рекомендациями в документации по JBoss. Вся информация в статье доступна в различных источниках, но она разрознена, и мне не попалось ни одного ресурса, где все было бы собрано в одном месте, с описанием решения проблем, которые могут возникнуть на практике (лично у меня возникли, поэтому делюсь рецептами). Статья не претендует на полноту информации, скорее наоборот — описана минимальная конфигурация. Предназначена как для специалистов, которых интересуют конкретные конфигурации и настройки, так и для людей далеких от данной темы, но которым интересно, что такое кластеризация.Читать полностью »
Занимаясь алгоритмическим трейдингом, я довольно продолжительное время строил торговых роботов на основе классических индикаторов и методов технического анализа. Попутно, почитывая различные статьи, я натыкался на упоминания о нейронных сетях, которые с той или иной степенью успешности трейдеры применяют для торговли. Эта тема меня увлекла.Читать полностью »
Разработчики одной из самых популярных прошивок для Android — CyanogenMod представили сервис CyanogenMod Account, который поможет отследить потерянный телефон и удаленно стереть данные, если в этом есть необходимость.
В 1997 году с появлением Ultima Online игры стали гораздо крупнее. В 1999 масштаб игр опять существенно увеличился после выхода Everquest. Стало возможным строить сложные социальные отношения в виртуальном пространстве и даже иметь виртуальную работу, дающую больший доход чем «реальная» (Это я, «Lee», в статье 2000 года).
Затем верхняя граница снова взлетела до небес с выходом двух игр в 2003 году: EVE Online от CCP и World of Warcraft от Blizzard Entertainment. Обе эти игры стали эталоном «Большой» игры в нашей индустрии, и они всё продолжали становиться больше. Но потом произошла странная вещь.
Ничего не произошло.
Арена «больших» игр превратилась в настоящую Аллею Проклятых, устланную претендентами, потерпевшими фиаско. Миллионы долларов улетели в трубу в этой битве, и инвесторы запаниковали. Было лишь несколько исключений, которые сумели удержаться на плаву, такие как City of Heroes от Cryptic Studio (NCSoft) и Final Fantasy XI от Square Enix. Претендентов, считающих, что их игра должна быть ещё больше, ещё крупнее, ждала жуткая и страшная смерть на рынке. Я мог бы назвать имена, но не думаю, что несколько страниц, испещрённых перечислением потерянных миллиардов инвестиций, будут здесь уместны.
Я лучше расскажу вам секрет, который я храню уже несколько лет. Дело не в масштабе.
Дело в Капитале.
Читать полностью »