Архив за 26 июня 2013 - 5

Денис Имшенецкий о том, как выглядел рынок хостинга в «нулевые», придут ли зарубежные игроки завоевывать российский рынок, и почему периодически стоит покидать «зону комфорта».Читать полностью »

Как только выпустили Bittorrent Sync, я сразу его стал использовать для резервирования файлов на домашнем компьютере, настроив штатным образом через web-интерфейс. Программа показала себя с наилучшей стороны, и у меня появилось желание использовать её также для копирования резервных копий на серверах…

Я настроил и использую уже около месяца Bitorent Sync в продакшене и готов поделиться некоторыми наблюдениями.
Читать полностью »

Как-то раз я решил написать игру. Для себя и в своё удовольствие. Передо мной стоял выбор – использовать всё готовенькое ака Box2D или написать для неё физику самому. Второй вариант показался мне более интересным, и я принялся выискивать в просторах сети информацию, которая помогла бы мне написать всё необходимое. Выискал. Как результат получился очень гибкий(как для игры) и простой физический движок. Основой движка стал метод численного интегрирования Верле.

Рэгдолл физика своими руками. Часть первая

Читать полностью »

Привет, читатель!

В этом топике я хотел бы рассказать про такой жанр игр, как MUD
Рок н ролл мертв, а mud еще нет(Multi User Dungeon). Это полностью текстовые MMORPG с элементами ролевой игры, hack and slash и интерактивными квестами.

История

В далеком 1975 году, когда простые люди не могли позволить купить себе компьютер, некому Ричарду Бартлу в школу поставили телетайп — систему с режимом разделения времени, где каждый абонент отвечал по очереди, а весь «разговор» печатался на широкой бумажной ленте. Вопрос-ответ приходилось набирать на клавиатуре. Это был такой древний прообраз ICQ. Самая фишка этого телетайпа заключалась в том, что его алгоритм работы можно было менять. Здесь, нужно добавить то, что Ричард был заядлым игроком настольных RPG и даже выпускал в школе небольшой игровой журнал. Читать полностью »

Предыстория вопроса: Google закрывают свой Reader, удобную читалку RSS онлайн, дедлайн — 1 июля. Для многих это шанс запустить свою RSS-читалку с блекжеком и шлюхами, и задарма подхватить разбегающуюся аудиторию Google Reader. Среди первых, кто объявил о разработке замены Reader-а — Digg. На протяжении нескольких месяцев команда Digg Reader-а публиковала редкие апдейты, и вот…

Читать полностью »

На сайте Boeing появилась возможность отслеживать положение самолета почти как в симуляторе

Трекинг самолётов по карте не такой уж редкий сервис, однако на сайте Боинга реализовали эту возможность довольно реалистично для веб: выбранный рейс можно наблюдать на карте Google Earth со стороны, из кабины самолёта и схематически — как это сделано на большинстве трекинговых сервисов. Для полноты ощущений можно включить (или отключить) характерный звук двигателей Boeing 787.
Читать полностью »

В апреле компании e-Legion и JetBrains провели очередную конференцию для Scala-разработчиков в Санкт-Петербурге — Scaladev. Ранее мы уже выкладывали записи докладов:

  • «Использование Scala в enterprise-проектах» («ссылка) Рафаэль Багманов (Grid Dynamics)
  • «Поддержка компиляции в Scala Plugin с использованием Zinc» (ссылка) Павел Фатин (JetBrains).

Читать полностью »

Второй цикл акселерационной программы Happy Farm – в разгаре. Сейчас в инкубаторе работает 12 стартап-команд (класс А), еще 6 студенческих команд (класс С) — заедут к нам в самое ближайшее время для прохождения специальной двухнедельной обучающей программы с нашими менторами.
Также параллельно мы принимаем заявки на участие в третьем цикле акселерационной программы, которая стартует в сентябре 2013 года. Заявку можно подать на нашем сайте www.happyfarm.com.ua до 28 августа.
Акселерационная программа Happy Farm состоит из трех этапов:
Менторская программа: Украина, 2 месяца.
“American Breakthrough”, поездка в США, 1 месяц;
• Пост-сопровождение и привлечение инвестиций: Украина, 2 месяца.
image
Читать полностью »

Новейший российский фотоспутник «Ресурс П» успешно выведен на орбитуНе желая участвовать в дебатах о перспективах развития российской космической отрасли (последние были здесь), я просто решил по мере сил и возможностей доносить до широкой (и прогрессивной) аудитории последние достижения в этой сфере. Ну вот, например, кто-нибудь из вас знал, что буквально вчера успешно выведен на орбиту российский спутник дистанционного зондирования Земли «Ресурс-П»?

Читать полностью »

Каверзные кватернионы

Отгадайте загадку: в четырёх измерениях сидит и комплексными числами воротит?

Подсказка: это вектор со скаляром. И вещественная матрица. И придумал его Гамильтон.

Не помогло? Ну что вы, это же элементарно! Это кватернион! Кватернионы используют для записи вращений в робототехнике, игровых движках, ПО для моделирования и вообще везде, где не нужны проблемы с углами Эйлера или матрицами. Если вас испугала путаница выше с разными представлениями кватерниона, то можете быть спокойны. Кватернионы очень просты в использовании и их внутреннее строение может понадобиться только в очень редких случаях, где нужна тонкая оптимизация. В остальное время с помощью кватернионов можно крутить всё что угодно и как угодно, и оно будет плавно и красиво интерполироваться без шарнирных замков.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js