Компания Atmel, известная как производитель микроконтроллеров, объявила о выпуске Atmel SAM D20 — первой серии нового семейства микроконтроллеров с интегрированной флэш-памятью, которые основаны на ядре ARM Cortex-M0+. По словам производителя, эти микроконтроллеры спроектированы специально в расчете на применение в средствах домашней автоматизации, бытовой и промышленной электронике.
Архив за 19 июня 2013 - 8
Серия SAM D20 открыла новое семейство микроконтроллеров Atmel
2013-06-19 в 4:30, admin, рубрики: Новости, метки: новостиGPU Nvidia стали основой самой крупной в мире искусственной нейронной сети
2013-06-19 в 4:00, admin, рубрики: Новости, метки: новостиНа проходящем в Лейпциге мероприятии ISC 2013 компания Nvidia объявила о создании в сотрудничестве с сотрудниками Стэнфордского университета крупнейшей в мире искусственной нейронной сети, предназначенной для изучения процесса обучения человеческого мозга. Эта сеть в 6,5 раз больше предыдущего рекордсмена, созданного командой Google в 2012 году.
Нейронные сети на базе компьютеров могут «научиться» моделировать поведение мозга, включая распознавание объектов, персонажей, голосов и звуков так, как это делают люди.
От 200 px до 20 Mpx: пять десятилетий эволюции фотосъемки Марса из космоса (с картинками и цифрами)
2013-06-19 в 3:55, admin, рубрики: hirise, будущее здесь, Викинг, космоснимки, Маринер, марс, Марс-1, робототехника, фотография, Фототехника, метки: марс, фотографияРовно 50 лет назад, 19 июня 1963 года, «Марс-1» — первый в истории космический аппарат, выведенный на траекторию полета к Марсу — максимально сблизился с планетой на расстоянии около 200 тыс. км. Именно «Марс-1» должен был стать первым в истории аппаратом, осуществившим фотосъемку ее поверхности…
Но не стал: из-за утечки азота из баллонов системы ориентации остронаправленная антенна не могла быть наведена на Землю и сеансы связи с аппаратом прекратились. А первое телеизображение Марса разрешением 200 строк по 200 пикселей мы получили с американского «Маринера-4» в 1965 году.
(Осторожно, много фото!)
Читать полностью »
Премьера отечественного постапокалиптического фильма «Полигон 27»
2013-06-19 в 3:55, admin, рубрики: кино, я пиарюсь, метки: киноСегодня автором был выложен в открытый доступ фильм «Полигон 27». Особенность его в том, что режиссером, сценаристом, оператором, композитором и специалистом по спецэффектам является один человек — Артем Мирошин, а актерами — энтузиасты из города Хабаровска.
Постядерный мир. Среди руин старого города возвышается город — убежище «Новый Хабаровск». В руки молодого парня и девушки попадает важная информация о местоположении важный технологий, с помощью которых можно восстановить экологию планеты. Оставшись без помощи и поддержки, они вынуждены совершить путешествие к этому месту и раскрыть заговор нависший над городом.
Тесты новых и не очень игр и программ на старом железе
2013-06-19 в 3:16, admin, рубрики: Железо, обзор, Песочница, тест, метки: железо, обзор, тестВведение
Всем здравствуйте!
Думаю, что кто-нибудь может найти в этом что-нибудь интересное и любопытное. Занимаюсь тестами игр на стареньком (ну или не совсем) железе, просто часто из любопытства и желания посмотреть, потянет ли какая-нибудь железяка игрушку/программу, которая расчитана на более современные системы.
Собственно, этот пост создан для набора запросов для очередных тестов, которые я потом с удовольствием и в мельчайших подробностях буду выкладывать тут. Не являюсь профессионалом в плане железа, поэтому, если кто-то найдёт мой косяк, прошу поправить.
Оборудование в наличии
Железяк накопилось достаточно для того, чтобы настестироваться на год вперёд.Читать полностью »
Представлены 32-разрядные микроконтроллеры Microchip PIC32MX3/4
2013-06-19 в 3:00, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Microchip Technology, специализирующаяся на выпуске микроконтроллеров, микросхем для аналоговой и смешанной обработки сигналов, представила новые микроконтроллеры семейства PIC32MX3/4. В список новинок вошли модели с 64, 256 и 512 КБ флэш-памяти, имеющие 16, 64 и 128 КБ интегрированной оперативной памяти соответственно. По замыслу разработчика, они найдут применение во встраиваемых управляющих системах.
ivy-wiki — идеальная wiki для разработчика
2013-06-19 в 2:40, admin, рубрики: diy или сделай сам, javascript, markup, node.js, wiki, метки: javascript, markup, node.js, wiki
Когда смотришь на обилие CMS систем, то кажется, что не существует такой деятельности в сети, для которой не существовало бы сопутствующего Web-приложения. Для некоторых же областей количество приложений просто зашкаливает — для совместного редактирования документов (WIKI) их больше двух десятков. Выбирай и пользуйся. Наверняка что-нибудь хорошее найдешь.
Ну, в общем, у меня не получилось.
Читать полностью »
Мой старый проект FunSmile
2013-06-19 в 1:26, admin, рубрики: game, game development, OpenGL, метки: game, OpenGL, платформерВведение
Когда я еще только начинал изучать OpenGL я попытался сделать простую 2D игру на Delphi в связке с GLScene. На скриншоте можете увидить финальный фариант игры.
Описание игры
Вы играете за снежка, вам необходимо собирать кристаллы и добираться до финиша. Однако чтобы добраться к финишу, вам предстоит пройти множество препятствий, злые пингвины, ежики и птицы будут мешать вам достигнуть цели, твердый лед не даст вам пройти дальше. В игре вы можете передвигать ящики и разбивать лед бросая их с высоты. Чтобы убить врагов, нужно как в марио прыгнуть на них сверху.
Читать полностью »