Как всем известно, в lua нет как таковых классов и объектов. Однако есть метатаблицы и синтаксический сахар.
С помощью указанных механизмов достаточно просто реализовать подобие классов.
В итоге и получается нечто такое:
Самый простой класс
local MyClass = {} -- the table representing the class, which will double as the metatable for the instances
MyClass.__index = MyClass -- failed table lookups on the instances should fallback to the class table, to get methods
-- syntax equivalent to "MyClass.new = function..."
function MyClass.new(init)
local self = setmetatable({}, MyClass)
self.value = init
return self
end
function MyClass.set_value(self, newval)
self.value = newval
end
function MyClass.get_value(self)
return self.value
end
local i = MyClass.new(5)
-- tbl:name(arg) is a shortcut for tbl.name(tbl, arg), except tbl is evaluated only once
print(i:get_value()) --> 5
i:set_value(6)
print(i:get_value()) --> 6
(взято с lua-users.org/wiki/ObjectOrientationTutorial)
Всё это конечно хорошо, даже при определённой сноровке можно реализовать наследование…
Но где public и private члены класса? Дефакто в этом примере они все public. Да ещё и надо помнить, где использовать двоеточие:
MyClass:myFunc()
а где просто одну точку:
MyClass.myOtherFunc()
А статические члены класса? Неужели придётся отказываться?
Читать полностью »