Архив за 21 мая 2013 - 3

Прототипы страниц сайта: между брифом и техническим заданиемБольшинство разработчиков сайтов, с которыми мне приходилось сотрудничать, имеют хорошо налаженный процесс производства и прорабатывают все этапы создания веб-ресурсов до мелочей – начиная с ТЗ и заканчивая юридической и финансовой стороной.

Однако почти никто не рисует наброски будущего сайта — прототипы страниц. Казалось бы, очевидно, что воспринимать иллюстрации проще, чем сухой технический текст, да и время на «перевод» ТЗ для участников проекта значительно сокращается.

Когда в работе задействовано больше двух человек, «переводчик» просто необходим. У заказчика свое видение, у менеджера проекта – свое, у программиста, дизайнера, верстальщика – тоже есть собственное понимание реализации этапов разработки. И термины, которые при этом используются – у каждого тоже свои, часто непонятные остальным.

Передать другому это видение, а главное, обосновать принятые решения, обеспечить однозначное понимание работы будущего ресурса в графике гораздо проще. Кроме того, это позволяет еще на этапе заключения договора определить формат и требования к контенту, который обычно предоставляется заказчиком.

Я понимаю, что есть менеджеры проектов, которые часто являются «прослойкой» между заказчиком и командой разработчиков, но эти люди тоже могут не знать всех тонкостей.

Обычно такой «концепт» готовится, когда выяснены вопросы целевой аудитории, суть работы бизнеса заказчика в целом понята, а структура будущего сайта уже определена. То есть это этап, предшествующий разработке технического задания.
Читать полностью »

Мы упорно трудились несколько месяцев. Препятствия вставали на нашем пути. Но все-таки мы смогли. И теперь представляем вам, наши дорогиее, результат — космическую одиссею Speedy Flyer 2 под Андроид.

Мы ставили своей целью создать самую красивую мобильную игру. И по-моему, мы своей цели достигли. Никакой мультяшной гипертрофированной рисовки, никакой бессмысленной кучи анимации. Только спокойный холодный космос, только хардкор.

В этой статье я расскажу о том, как мы создавали игру, какие были трудности и о прочих перипетиях геймдева.
Эпическая космоодиссея Speedy Flyer 2

Читать полностью »

Проект, ведущийся по заказу Минпромторга коллективом разработчиков под руководством МГТУ «СТАНКИН», вышел на финишную прямую.

27 марта 2013 года было объявилено о сдаче очередного этапа НИОКР по созданию отечественного лицензируемого программного ядра трехмерного моделирования. В рамках этого этапа впервые была получена полнофункциональная версия программного продукта.

Геометрическое ядро трёхмерного моделирования — это программная компонента, предназначенная для использования в качестве базового инструментального средства при разработке программных систем, связанных с точным компьютерным моделированием физических трёхмерных объектов. Конечными продуктами, которые могут быть разработаны на основе такого решения, являются системы автоматизированного проектирования (CAD), подготовки производства (CAM), инженерного анализа (CAE) и многих других приложений инженерного программного обеспечения. Во всех таких системах требуется точный и высокопроизводительный инструмент для работы с моделью — формирования данных, хранения, восстановления, средства анализа, специализированные расчёты и многое другое.

Разработка такого программного продукта является частью программы по развитию национальной технологической базы и необходима для создания российской промышленностью инновационных изделий, конкурентоспособных на мировом рынке.

Российское 3D ядро

Читать полностью »

Компания Japan Display, объявившая о создании пятидюймового жидкокристаллического дисплея Full HD с интегрированным сенсорным экраном Pixel Eyes, не кладет все яйца в одну корзину. Наряду с разработкой жидкокристаллических дисплеев производитель уделяет внимание и дисплеям на органических светодиодах (OLED).

Читать полностью »

В Сети продолжают появляться все новые подробности о видеокартах Nvidia GeForce GTX 770 и 780, причем не только референсных. К примеру, в распоряжении источника оказались изображения 3D-карты GeForce GTX 770 Lightning – варианта видеоускорителя с доработанной печатной платой, фирменной системой охлаждения и даже заводским разгоном. Опознавательные надписи на изображениях коробки и самой 3D-карты размыты, но не верить источнику причин нет, тем более что до официального анонса GeForce GTX 770 и 780 остаются считанные дни.

По сообщению агентства Reuters, ссылающегося на слова министра Ирландии по делам Европы, правительство этой страны не заключало с Apple или какой-любой другой компанией соглашений, предусматривающих уменьшение налога на прибыль с обычных 12,5% до 2%.

Ирландии пришлось прояснить свою позицию по ставкам налога после того, как постоянно действующий следственный подкомитет сената США, изучивший действия Apple, пришел к выводу, что в течение последних четырех лет Читать полностью »

Путем проверки вкладки «Спам» в своей электронной почте в очередной раз познакомился с небезынтересным устройством. Собственно, рассылка привлекла мое внимание упоминанием французской компании Parrot. В прошлом году я тестировал спикерфон (проще говоря – систему громкой связи в машине) Parrot MINIKIT Neo, который способствовал разговору по телефону вообще «без рук», начиная со стадии вызова абонента/принятия звонка.

На этот раз рекламируемое устройство оказалось еще более интересным, мне предложили познакомиться с Parrot ASTEROID Tablet. Это, сюрприз, «первый автомобильный планшет» в России. Формулировка, мягко говоря, насторожила. Негоже бросаться такими некрасиво-маркетинговыми заявлениями компании с почти 26-летней историей. На деле выяснилось, что утверждение хоть и спорно, но долю истины содержит.

Parrot переосмыслила автомобильные планшеты"
Читать полностью »

Раздел Cloud Client Computing каталога Dell пополнил тонкий клиент Dell Wyse D10D и ПО Dell Wyse ThinOS 8. По словам производителя, базируясь на наследии Dell Wyse, новые продукты позволяют развертывать безопасные, хорошо управляемые и высокопроизводительные решения виртуализации настольных систем для организаций, используя программное обеспечение Citrix, Microsoft, VMware и Dell.

Читать полностью »

Arduino Robot: открытая платформа для сборки роботов

Компания Arduino анонсировала новое семейство инженерных плат и выпустила готовый конструктор Arduino Robot для сборки роботов. Как обычно, конструктор не требует пайки, собирается без особых инструментов. Вся система открыта, легко программируется по USB и поддерживает подключение разнообразных периферийных устройств. Центральный дисплей подключается к верхней управляющей плате.
Читать полностью »

Asterisk в примерах: балансировка каналовВсё больше и больше организаций выбирают для телефонии не астрономически дорогие, жутко запутанные и ограниченные по функционалу готовые ATC, а современный, расширяемый и абсолютно бесплатный софт, который можно установить на любой дистрибутив Linux. Самым известным и широко распространённым решением для телефонии на базе Linux является, безусловно, Asterisk.

К сожалению для системных администраторов, Asterisk недалеко ушёл от корпоративных АТС в плане простоты настройки. Безусловно, Asterisk может, пожалуй, всё, что только возможно вообразить, но ценой этому является далеко не тривиальная настройка.

У меня за время работы с Asterisk накопилось множество различных примеров конфигурации. Полностью цифровые факсы с возможностью отправки из любого приложения в один клик, интеллектуальная запись звонков, всякие штуки с IVR и т.д. и т.п. Будет заинтересованность — со временем выложу.

В этом же посте хотелось бы поделиться системой простой балансировки исходящих соединений исходя из «веса» канала. Простейший пример, для чего это может понадобиться — звонки через обычные SIM нескольких операторов с безлимитными тарифами. У всех операторов есть некое максимальное значение минут, которые можно бесплатно проговорить в рамках тарифа в месяц. Поэтому хотелось бы распределить исходящие звонки по симкам в некой пропорции.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js