Архив за 12 мая 2013 - 3

Специализирующаяся на выпуске суперкомпьютеров компания Cray на недавнем мероприятии Cray User Group 2013 представила новую модель серии Cray XC30. Новинка получила название Cray XC30-AC. Отгрузки систем Cray XC30-AC уже начались. По словам производителя, Cray XC30-AC включает все суперкомпьютерные технологии, предлагаемые в других системах серии Cray XC30, но по цене, способной привлечь новый класс пользователей суперкомпьютеров, который производитель определил как «технические предприятия». Цены на Cray XC30-AC с воздушным охлаждением стартуют с отметки 500 000 долларов.

В интернете редко можно найти свежую статистику по использованию мобильных приложений, тем более по Windows Phone. Хочу немного исправить эту ситуацию, поделившись статистикой, собранной на базе приложения Lomogram для Windows Phone и сервиса Flurry. Напомню, что Lomogram стал финалистом международного конкурса Windows Phone Next App Star, уступив лишь победителю — Wikipedia, а также является одним из топовых приложений в категории фото.

На 12.05.2013 у Lomogram:

  • сессий (всего): 27 918 229;
  • сессий (в день): 180 000 — 200 000;
  • среднее время использования: 44,2 с;
  • пользователей: 5 146 884;
  • среднее количество активных пользователей: 452 621;
  • скачиваний: 1 817 131.

А теперь давайте пройдёмся по основным параметрам.Читать полностью »

Помимо дороги Цицерона, благодаря которой можно запомнить любое количество слов в правильной последовательности, существуют другие способы для запоминания последовательности слов. К сожалению, они не так удачные, требуют намного больше работы и подготовки, поэтому я не буду их рассматривать. Скажу лишь, что они не нужны. Дворец памяти (дорога Цицерона) — лучший способ запоминать списки.

Мнемоника: можно запомнить даже цифры

Но как насчет цифр? Если бы вы попробовали запомнить набор цифр с помощью дворца памяти, вы бы столкнулись с некоторыми проблемами, например:

  • Цифры сухие, бесчувственные. К ним трудно привязать ассоциацию
  • Цифры повторяются. Поэтому воспоминания будут накладываться друг на друга.
  • Чаще всего нужно запомнить достаточно много цифр (несколько номеров телефона), что осложняет процесс.

Под катом я познакомлю вас с двумя способами, как запомнить эти бездушные цифры. Именно по цифрам проводятся ежегодные соревнования по мнемонике, где запоминают тысячи цифр за ограниченное время!
Читать полностью »

Изучая Rails (ну, и Ruby)Я знаю PHP. Не просто знаю, а действительно знаю. Не только синтаксис, или идиомы и особенности, но еще и почему — почему что-то работает именно так как оно работает, понимаете, под капотом. И скорее всего я тем или иным образом принимал участие в принятии того или иного решения. Все таки, тринадцать лет с языком — это долгий срок. Но я работал не только с PHP.

Читать полностью »

RE 35 превратит ваш пленочный фотоаппарат в цифровой

Только представьте, что ваш старый аналоговый фотоаппарат может с легкостью делать цифровые снимки. Звучит интересно, не правда ли? Собственно, для реализации этой идеи и используются картриджи RE-35. Но не стоит преждевременно радоваться, эти картриджи не станут заменой таким фотоаппаратам, как Leica X1 или Fujifilm X100.

Читать полностью »

Посвящается тем 45% .NET разработчиков, что до сих пор сидят на фремворках 2.0-3.5.

Да, вы не ослышались. async и await во втором дотнете. Но всё по-порядку.

Зачем?

В какой-то момент мне надоело вручную возиться с написанием асинхронного кода. Async/awat выглядели слишком вкусными, чтобы не попробовать. Зная, что Microsoft при добавлении новых возможностей в язык и компилятор не привязывает их жёстко к фреймворку (так, extension-методы и LINQ отлично можно использовать во втором .NET, если где-нибудь объявить System.CompilerServices.ExtensionAttribute) и видя Async CTP, добавляющего возможность использования async/await в 2010-ую студию при использовании в качестве целевого фреймворка .NET 4.0, я подумал, а почему бы и нет?

Читать полностью »

Понадобилось мне перевести список регионов мира на русский. Подобные списки с ISO-кодами встроены во многие CMS и интернет-магазины, и их перевод вручную — занятие зело неблагодарное. На русском я ничего подобного не нашел, да это не сильно помогло бы, поскольку нужно сопоставить названия на английском с названиями на русском. В итоге родилась простенькая идея быстрого перевода подобных списков, которой я хочу поделиться — вдруг кому-то тоже пригодится.
Читать полностью »

Чему ИТ индустрия научилась у Линуса Торвальдса?

Джим Землин (Jim Zemlin), исполнительный директор Linux Foundation, наверное, один из тех немногих людей, кто был в гуще событий при появлении и развитии Linux, крупнейшей совместной разработки в истории вычислительной техники. Он понимает, что скорость инноваций и качество разработки ПО диктуется теми, кто смотрит вперёд и работает в сотрудничестве друг с другом. Вот почему он был пригашен на недавний TEDx, с рассказом о том, чему ИТ-индустрия научилась у Linuх и особенно у основателя этого проекта Линуса Торвальдса (Linus Torvalds). Читать полностью »

Little Computer People: прародитель Тамагочи и SimsВ 1985 году, за 10 лет до появления Тамагочи и за 15 – до Sims компанией Activison была выпущена игра о «маленьких компьютерных человечках». Создатели игры Байрон Нильсон и Ричард Голд.

Вся игра представлена всего лишь на одном экране (дом в разрезе), в котором через некоторое время после запуска появляется персонаж (в версии для ZX Spectrum, в которую играл я, появлялась еще и собака). Интересно, что при каждом запуске используется технология случайной генерации, в результате чего каждый новый житель обладает собственным характером и привычками.

Игра по сути, бесконечна, но мы не только наблюдаем за тем, как LCP занимаются повседневными делами – ездят в магазин или на работу, кормят собаку, говорят по телефону или смотрят телевизор. Можно вводить простые команды, которые персонаж волен выполнять или нет в зависимости от настроения (не дай бог вы ему предложите съесть его собаку, обидится смертельно и перестанет вас слушать). Сам LCP может предложить вам сыграть с ним в покер, написать письмо о своем состоянии и потребностях и многое другое.

Игра примечательна тем, что работала на скомпьютерах с небольшими мощностями, такими, как Amstrad и ZX Spectrum, и оставалось единственной в своем роде вплоть до появления The Sims в 2000 году.
Читать полностью »

Что такое мнемоника?

Я не люблю писать определения из википедии, поэтому объясню своими словами, что такое мнемоника. Мнемоника — это способы запомнить информацию путем смены типа информации. Вместо запоминания цифр — запоминаете слова. Вместо слов можно запоминать места. Вместо ходов в шахматах — стихотворение.

Самым простым примером мнемоники можно привести пример стишка, благодаря которому можно легко запомнить первые цифры после запятой в числе Пи:

Чтобы нам не ошибаться,
Надо правильно прочесть:
Три, четырнадцать, пятнадцать,
Девяносто два и шесть.
Ну и дальше надо знать,
Если мы вас спросим —
Это будет пять, три, пять,
Восемь, девять, восемь.

Мнемоника: можно запомнить всё
пишите в комментариях другие примеры стишков для числа Пи. Я знаю, их очень много

Скажу откровенно, я нарочито не искал в поиске на хабре информацию по мнемонике. Я хочу изложить взгляд со своей стороны, то, что знаю я. У меня не было желания “разбавлять” информацию другими источниками. Под катом много полезной информации, которую я очень долго собирал по крупицам.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js