Disclaimer
Данной статьёй мы продолжаем цикл материалов, рассказывающий о нашем опыте создания облачного продукта. Этот цикл не претендует на всеобъемлемость и универсальность, а призван продемонстрировать один из подходов (как мы надеемся, эффективный) к построению продукта с нуля. Статьи могут быть интересны как отдельным разработчикам, архитекторам, менеджерам проектов, так и целым командам, занимающимся созданием коммерческих продуктов. С предысторией вопроса можно ознакомиться тут.
Читать полностью »
Архив за 02 апреля 2013 - 9
Как мы делали SaaS: практика построения облачного продукта на примере EZ-Login. Часть 1. Об аналитике
2013-04-02 в 6:24, admin, рубрики: cloud computing, SaaS, softline, аналитика, Блог компании Softline, Веб-разработка, глоссарий, Облачные вычисления, предметная область, метки: cloud computing, SaaS, Softline, аналитика, глоссарий, облачные вычисления, предметная областьИспользование dynamic для быстрого создания Xml
2013-04-02 в 6:19, admin, рубрики: .net, .net 4.0, XML, метки: .net 4.0, c++ Не так давно разрабатывал функционал, формирующий по некоторому алгоритму разнообразный xml.
Логично, что при написании первого же теста возник традиционный вопрос ленивого программиста: как сэкономить себе силы, а читающим тесты нервы и быстро и наглядно представить, что же я хочу получить?
Поэтому придумал такой вот способ:
Читать полностью »
Взгляд изнутри: мир вокруг нас – 3
2013-04-02 в 6:05, admin, рубрики: Биотехнологии, взгляд изнутри, микроскопия, мир вокруг нас, нанотехнологии, сэм, цветы, электронная микроскопия, метки: взгляд изнутри, микроскопия, мир вокруг нас, сэм, цветы, электронная микроскопия
Посвящается всем, кто любил, помогал,
верил, поддерживал, несмотря ни на что,
и с кем, я не мог быть рядом …
Всё хорошее когда-нибудь заканчивается. Мне безмерно жаль, что данный пост будет заключительным в серии увлекательного – по крайней мере, я надеюсь на это – путешествия в микро- и иногда даже наномир, о котором 50 лет назад без преувеличения великий физик Фейнман сказал: “There is plenty of room at the bottom”. Действительно внизу гораздо больше места, чем мы могли бы себе представить. Там, внизу, живут бактерии, размножаются растения и животные, работают наши повседневные приборы от кофеварки до Ватсона (Watson, IBM), там протекает невообразимое множество процессов, которые зачастую не дано понять и осмыслить человеку, но которые определяют наш мир.
Многое, конечно, осталось за пределами нашего рассмотрения в данной серии публикаций, однако даже того материала, который был представлен и будет сегодня пожалован на суд общественности с лихвой хватит для того, чтобы даже самого скептически настроенного обывателя заставить оглянуться вокруг и узреть многогранность мира. Не вдаваясь глубоко в философию Канта, моя максима такова: я желал бы видеть большую часть русскоговорящего населения, способного прочитать данный пост (будь то украинцы, россияне, прибалты или кто-либо ещё), заинтересованной и увлечённой – в моём случае, наукой и исследованиями – и, думаю, что немного преуспел на этом поприще.
Решение задачи нахождения углов установки видеокамеры над дорогой разными методами в Wolfram Mathematica. Часть 1
2013-04-02 в 5:37, admin, рубрики: wolfram mathematica, анализ данных, математика, Песочница, метки: wolfram mathematica, анализ данных
Постановка задачи
Имеется система, размещающаяся над дорожным полотном, включающая в себя видеокамеру. Известны разрешение видеокамеры и углы обзора. Относительно дорожного полотна видеокамера устанавливается следующим образом: сверху над любой из полос движения, сбоку от дорожного полотна не далее, чем 3 метра от края ближайшей контролируемой полосы движения. Количество одновременно контролируемых полос движения — не более 4. Видеокамера производит фотографирование зоны контроля с определенной частотой кадров. Все сделанные кадры поступают на вход системы распознавания номерных знаков. Результатом проезда транспортного средства (далее по тексту -ТС) является трек с координатами центра рамки номерного знака ТС в виде:
Читать полностью »
AMD планирует на 2013 год отход от «традиционных вычислений» и возврат к прибыли
2013-04-02 в 5:00, admin, рубрики: Новости, метки: новостиВ Сети появилась презентация, подготовленная AMD для встречи с инвесторами. Этот документ позволяет судить о том, как компания осуществляет реформы, направленные на уменьшение зависимости от рынка традиционных ПК, и адаптирует структуру бизнеса к новым условиям. Как видно на верхнем слайде, проводимая реструктуризация к третьему кварталу 2013 года должна привести к уменьшению операционных расходов до 450 млн. долларов. Во втором полугодии в компании рассчитывают вернуться к операционной прибыли и положительному потоку свободных денежных средств.
Представлены мобильные GPU Nvidia GeForce 700M
2013-04-02 в 4:30, admin, рубрики: Новости, метки: новостиРискуя, что ее сообщение будет принято за первоапрельскую штуку, компания Nvidia вчера представила пять графических процессоров для ноутбуков. Новые мобильные решения сведены в линейку, которая получила название GeForce GT 700M.
Верстка писем. Снова баги
2013-04-02 в 4:01, admin, рубрики: css, html, mail.ru, метки: mail.ru, Яндекс.ПочтаАвтор изображения Eva Galesloot
Привет!
Прежде всего хочу принести извинения в адрес mail.ru и лично Андрею Сумину AndrewSumin за пост, написанный сгоряча. Проблема верстки писем изрядно наболела, но местами все не так плохо как казалось. Присутствуют и проблемы.
Касательно mail.ru на данный момент претензий почти не имею. Верстать письма под эту вебморду так же приятно, как и для гуглопочты. Очень приятно видеть, что русские вебморды стали поддерживать фоновые изображения.
Знаете чего очень не хватает? Фичлиста от разработчиков почтовых клиентов и вебморд. Было бы очень здорово узнавать из первых рук, какие фичи ввели в обращение, а какие наоборот — урезали. Это облегчило бы головную боль верстальщика, да и пользователь перестал бы получать кривые письма. Да, это очень важная информация.
Ниже приведу несколько новых багов, которые стоит учесть при подготовке писем, а разработчикам — закрыть их.Читать полностью »
Использование Photon Cloud в Unity3D
2013-04-02 в 4:00, admin, рубрики: gamedevelopment, photon, unity3d, Песочница, разработка, метки: gamedevelopment, photon, unity3d, разработка В процессе создания своей первой игры на Unity3D я осознал необходимость организации сетевого режима, в котором игроки могли бы калечить компьютерных аватаров своих противников. Если вы раньше не занимались созданием клиент-серверных приложений, не поднимали своих игровых серверов, не желаете вкладывать силы и средства в их установку и поддержку, а хотите просто понять принципы организации мультиплеера и за 15-20 минут модернизировать свой проект так, чтобы с чистой совестью добавить к его названию слово Online, то эта статья для вас.
Читать полностью »
Основой 29-дюймового монитора NEC EA294WMi стала панель типа IPS разрешением 2560 x 1080 пикселей
2013-04-02 в 4:00, admin, рубрики: Новости, метки: новостиАссортимент компании пополнился 29-дюймовым монитором со светодиодной подсветкой MultiSync EA294WMi. Основой новинки послужила панель типа IPS, характеризуемая соотношение сторон 21:9. Разрешение экрана — 2560 х 1080 пикселй.
Максимальная яркость экрана равна 300 кд/кв.м, контрастность — 1000:1, динамическая контрастность — 25 000:1, время реакции пикселя — 6 мс. Использование панели типа IPS позволило получить широкие углы обзора по горизонтали и вертикали (178°), а также обеспечить качественную передачу цветов. Монитор охватывает 100% пространства sRBG.
Дон Джонс. «Создание унифицированной системы IT-мониторинга в вашем окружении».Глава 5. Превращаем проблемы в решения
2013-04-02 в 3:45, admin, рубрики: KB, sla, аутсорсинг, ит-инфраструктура, Облачные вычисления, системное администрирование, управление процессами в IT
В этой главе автор собирается поделиться своим видением на способы хранения и поддержания в актуальном состоянии знаний, накопленных в результате длительного хождения по граблям. Основная сложность при их хранении и поддержании массива знаний — найти людей, которые бы сочетали несочетаемое: были тщательны, креативны, усидчивы, обладали острым аналитическим умом, интуицией и не просили бы много денег.