Алексей Кибкало продолжает делиться секретами! Предлагаем посмотреть запись вебинара.
За два часа были освещены следующие темы:
Читать полностью »
Алексей Кибкало продолжает делиться секретами! Предлагаем посмотреть запись вебинара.
За два часа были освещены следующие темы:
Читать полностью »
В преддверии официального выпуска 3D-карты Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost в Сети появились изображения и характеристики ее варианта в исполнении Colorful. Новинка носит название Colorful iGame GTX 650 Ti.
В устройстве используется печатная плата от GeForce GTX 670, отличие лишь в отсутствии второго разъема SLI. Для подачи дополнительного питания предусмотрены два шестиштырьковых разъема, в то время как базовый вариант GeForce GTX 650 Ti Boost предусматривает наличие только одного.
Продолжаем перевод. В этой главе разговор пойдёт о организации сервис-деска и способах построения взаимодействий с пользователями, а также получении от них обратной связи. Увидим почему 'хорошо' с точки зрения ИТ, не всегда означает 'хорошо' с точки зрения пользователя и как можно уравновесить эти две оценки.
Серию корпусов Enermax Fulmo пополнила модель Fulmo ST.
В корпусе размерами 485 x 244 x 513 мм помещается системная плата типоразмера ATX или mATX и восемь карт расширения. Максимальная длина карт расширения равна 286 мм, но если снять верхнюю корзину для накопителей, можно устанавливать карты длиной до 412 мм.
В январе 2013 года платежная система RBK Money запустила программу лояльности RBK Offers, которая позволяет пользователям совершать покупки и получать приятные бонусы.
Технология работы заключается в следующем:
Оплатив заказ в платежной системе RBK Money, пользователю предлагаются сопутствующие бонусы, не конкурирующие с прямой деятельностью магазина. Система показывает витрину из 4 предложений. После выбора одного из них, сервис отправляет пользователю на e-mail информацию о полученном бонусе, а также закрепляет его в личном кабинете кошелька RBK Money. Получив бонус, клиент возвращается обратно в магазин. Для использования полученного бонуса, пользователю достаточно зайти на сайт магазина ввести полученный промокод.
Читать полностью »
В TCP/IP мы устанавливаем соединение с определённым IP-адресом, после чего обмениваемся пакетами только с этим адресом. Разработчики нового расширения для протокола Multipath TCP (RFC 6824) предлагают снять это историческое ограничение. По их мнению, использование многопутевой (multipath) модификации TCP упростит использование этого протокола во многих прикладных задачах, таких как прозрачное перенаправление трафика с одного устройства на другое и балансировка нагрузки.
Многопутевая модификация Multipath TCP или MPTCP позволяет легко подключать сервер сразу к нескольким каналам Ethernet, а на смартфоне использовать одновременно WiFi и 3G, да и вообще появляется много других интересных возможностей.
Читать полностью »
Сегодня мы начинаем публиковать серию постов о том, как в Яндексе построена работа над улучшением так волнующей всех формулой релевантности, и более широко — качеством ранжирования. Мы сосредоточимся на наших инструментах, которые избавили разработчиков поисковой системы от рутинных действий и помогли сфокусироваться на главном — изобретении новых подходов к улучшению поиска. Почти вся работа в этой области связана с машинным обучением, поэтому о его месте в Яндексе мы тоже немного расскажем.
Читать полностью »
Яндекс достаточно давно интересуется олимпиадными программистами. Будучи второкурсником, я слушал рассказы про ШАД Григория Кондакова, выступления Миши Левина. Получал футболки и брошюры на четвертьфиналах и полуфиналах чемпионата мира. Но, знаете, в то далёкое исключительно олимпиадное время совсем не волновали вопросы работы, а уж тем более дополнительного обучения. Ну, до поры, до времени.
На четвёртом курсе наша провинциальная команда (Orel STU) пробилась на финал ACM ICPC. Это был, мягко говоря, феерический успех – ведь мы никогда не срывали звёзд с неба, да и отбор был посерьёзнее, чем нынче. К нашей неугомонной радости случилась революция в Египте, которая стала причиной переноса финала из Шарм-Эль-Шейха в город Орландо солнечных штатов Америки.
А там-то и случился тот короткий разговор. Как-то вечером в chill zone мы болтали с Мишей Левиным о танцевальном агрегате, как вдруг подошёл на тот момент мне неизвестный Серёжа Чернышёв и, опознав по футболке участника финала, спросил: «В Яндекс к нам хочешь?» А чего отказываться? =)
Всё получилось как-то удивительно просто. Перекинулись парой писем. Уладили какую-то бюрократию — анкетку заполнить, даты согласовать. У меня оказался один формальный начальник и сразу несколько реальных.
Читать полностью »
Да, это целая статья по самому обычному switch в JDK 7. Бывает так, что накопленный материал кажется интересным и малоизвестным, а потом оказывается, что любая бабка у подъезда уже 50 лет знает об особенностях реализации switch. Но я попробую. Для затравки, предлагаю 3 вопроса:
switch(5){
default: System.out.print(0);
case 1: System.out.print(1); break;
case 4: System.out.print(4);
case 2: System.out.print(2);
}
|
|
Почему первый switch выполняется в несколько раз медленнее, по крайней мере, с отключенным JIT (-Djava.compiler=NONE)? Сами проверьте в цикле! JIT таким кодом не проведешь, но если немного пошаманить, то небольшая разница будет заметна.
27 февраля в офисе компании Mail.Ru прошла пятнадцатая открытая микро-конференция UX-Среда. В течение дня специалисты по проектированию и дизайну интерфейсов из разных подразделений компании, а также приглашенные гости выступили с серией презентаций о своем опыте работы и поучаствовали в его обсуждении. В этот раз у нас были Алексей Рытов (Digital Design), Алексей Маркин и Алексей Кулаков (JetStyle) и Николай Заярный и Фил Ахназаров (Eviterra), а также Алексей Копылов (UI Design Group).