Флагманом линейки зеркальных камер Nikon является представленная год назад камера Nikon D4. Она ориентирована на наиболее требовательных профессионалов, в том числе, снимающих в самых сложных условиях. Распространить область применения Nikon D4 на подводные съемки позволяет бокс AD4, недавно выпущенный компанией Aquatica.
Архив за 04 марта 2013 - 4
Подводный бокс Aquatica AD4 рассчитан на камеру Nikon D4
2013-03-04 в 11:26, admin, рубрики: Новости, метки: новостиНовый геолокационный сервис Maptrix: почувствуйте разницу
2013-03-04 в 11:25, admin, рубрики: altergeo, Facebook, foursquare, maptrix, twitter, Блог компании Maptrix, Вконтакте, карта, маптрикс, мой мир, общение, социальные сети, метки: Facebook, foursquare, maptrix, twitter, Вконтакте, карта, маптрикс, мой мир, общение, социальные сетиГеолокационные сервисы более не являются ни новинкой, ни диковинкой рынка мобильных приложений. Для пользователей современных гаджетов — телефонов, смартфонов, планшетов – это уже привычный сервис, позволяющий с быстротой и удобством искать информацию о заведениях, учреждениях и компаниях.
Однако до настоящего во всех подобных программах не был реализован режим реального времени, кроме, наверное, Google latitude, который в России практически не распространен. Новое бесплатное геолокационное приложение Maptrix восполняет этот пробел, предлагая уникальные возможности своим пользователям.
Разберём, что роднит Maptrix с другими аналогичными приложениями, и что его от аналогов отличает.
Читать полностью »
Как мы используем Trello и Google Docs, чтобы постоянно улучшать работу UserVoice
2013-03-04 в 11:13, admin, рубрики: agile, agile development, Google Docs, Trello, процесс разработки, разработка, управление проектами
Прошлой осенью, вернувшись из отпуска, я обнаружил, что Дехана, наш Product Manager в UserVoice, заменила мой любимый «Roadmap» в Google Docs на доску Trello.
Моя первоначальная реакция на такие перемены была отнюдь не положительной. Проблема заключалась не в самом Trello, а в том, как мы им пользовались. Trello – это ОЧЕНЬ открытый проект. Не существует единственного “правильного” способа работы в Trello, поэтому, чтобы чувствовать себя в нем как дома, вам потребуется время для настройки «под себя».
Итак, после долгих экспериментов, нам, кажется, удалось получить полностью устраивающую нас систему работы, и мы решили, что стоит поделиться ею со всеми. Этот пост будет длиннее, чем обычно, и если вы далеки от темы веб-разработки, он может показаться вам немного скучным. Если вы решите сразу перейти к части поста, посвящённой полученным урокам, я, несомненно, расстроюсь, но обижаться не стану.Читать полностью »
Недавно мой пост про короткометражку, которую делаем мы с друзьями попал из песочницы в ленту. В комментариях к этому посту много людей указали на недочеты нашей работы как технические, так и сюжетные, и я с большинством из них совершенно согласен. Некоторым также была интересна техническая сторона вопроса — как и с помощью чего создавалась графическая часть нашей короткометражки. Этим постом я хочу убить двух зайцев — показать более зрелую работу (сделанную мною через полгода после фрагмента короткометражки «Где-то»), уже полностью анимационную, и обратить внимание на технические подробности, а именно по полочкам разобрать создание конкретного анимационного шота от скетча до финального композа.Читать полностью »
Форум Технологий Mail.Ru Group: v5.0
2013-03-04 в 11:02, admin, рубрики: mail.ru, Блог компании Mail.Ru Group, Форум Технологий, метки: mail.ru, Форум Технологий Весенний Форум Технологий: что, где, когда
9 апреля 2013 года Mail.Ru Group приглашает программистов, системных администраторов и разработчиков мобильных приложений на пятый Форум Технологий. Специалисты Mail.Ru Group и других технологических компаний расскажут о последних тенденциях и трендах, а также о решении сложных задач в рамках разработки проектов. Кстати, в этом году впервые на Форуме Технологий будет организован отдельный поток, посвященный теме мобильной разработки.
Кратко — о том, почему на ТехФорум нужно идти:
• Мы собрали IT-спецов, которые поделятся настолько ценными знаниями, что посещение их докладов может быть приравнено к промышленному шпионажу
• Один день на Форуме Технологий по заработанным очкам экспы равноценен трём месяцам работы над высоконагруженным проектом…
• …или шести месяцам чтения Stack Overflow
Флешка с биометрической защитой MyIDkey
2013-03-04 в 10:56, admin, рубрики: будущее здесь, защита информации, информационная безопасность, переводы, флешка с паролем, метки: защита информации, флешка с паролем
Флешка MyIDkey с биометрической защитой данных имеет сканер отпечатков пальцев и распознает голос владельца. Экран отображает нужную информацию по голосовой команде. При необходимости можно удалить все содержимое нажатием на кнопку, расположенную на флешке. Основная задача данного устройства — хранение паролей и ключей, но в принципе ограничений нет. К другим устройствам можно подключиться через USB или Bluetooth.
Читать полностью »
Вышел второй номер журнала ЦОДы.РФ
2013-03-04 в 10:46, admin, рубрики: Блог компании «Медиа Грус», дата-центр, журнал, ит-инфраструктура, Медиа, цод, ЦОДы.РФ, метки: дата-центр, журнал, цод, ЦОДы.РФ
По различным оценкам, объемы потребляемого центрами обработки данных электричества громадны: 1,5–2 % от общей доли всей вырабатываемой в мире электроэнергии. Многие специалисты сходятся во мнении, что, несмотря на предпринимаемые меры по повышению энергоэффективности инфраструктуры ЦОД, данная цифра в ближайшие годы будет неуклонно расти.
В современных ЦОД не менее 50 % операционных затрат приходится на электроэнергию. Поэтому выбор технологии, пусконаладка и эксплуатация электропитающего оборудования являются одними из наиболее острых и важных тем, о которых мы хотели бы поговорить на страницах второго номера журнала «ЦОДы.РФ».
Читать полностью »
Секреты успешного дизайна детского приложения — интервью с разработчиком
2013-03-04 в 10:45, admin, рубрики: Блог компании Little Beetle, детские приложения, дизайн, Дизайн в IT, разработка под iOS, разработка приложений, метки: детские приложения, дизайн, разработка под iOS, разработка приложенийВ Little Beetle работа кипит. Сотрудники увлечены созданием нового приложения, которое будет кое-чем особенным, таким, какого мы еще не создавали. Одна из самых ярких черт нового детского приложения от Little Beetle – запоминающийся и самобытный дизайн. Тематика будущего приложения – приключения пиратов.
Представляем вашему вниманию интервью с ведущим дизайнером компании – Азаматом «Keetano». В этом интервью мы постараемся раскрыть важные темы и получить ответы на многие вопросы, касающиеся дизайна детских мобильных приложений и места дизайнера в процессе разработки.Читать полностью »
Как создать новый продукт для рынка электроники. Часть 1
2013-03-04 в 10:35, admin, рубрики: новый проект, продакт-менеджмент, продуктовая разработка, продукты, промышленный дизайн, разработка электроники, стартап, управление проектами, устройства, электроника, Электроника для начинающих, метки: новый проект, продакт-менеджмент, продуктовая разработка, продукты, промышленный дизайн, разработка электроники, стартап, устройства, электроника
Статьи о разработке продуктов в сфере электроники — это большая редкость на Хабре. Я говорю не о любительских проектах или прототипах, а об успешных коммерческих устройствах для массового рынка.
Ведь презентации новых гаджетов Apple, Samsung и других брендов — это только видимая часть айсберга, под которой скрывается человеко-десятилетия труда людей самых разных специализаций: инженеры, программисты, дизайнеры, логисты, руководители различных уровней, продавцы и так далее. Пока ты не погружаешься в эту внутреннюю кухню, может показаться, что процесс довольно простой и понятный: была бы идея, хорошая команда и достаточное финансирование. Однако не все так просто.
Хочу поделиться своим опытом и видением, которое было сформировано за время моего трудового пути от инженера до руководителя, в компаниях как продуктовых, так и сервисных.
Многие читатели Хабра знакомы с внутренней кухней разработки ПО, а ведь железо — это совсем другая история. Готовы? Тогда поехали.
Читать полностью »
Хак поиска кратчайшего пути в StarCraft
2013-03-04 в 10:33, admin, рубрики: blizzard, game development, Starcraft, История ИТ, ненормальное программирование, метки: blizzard, Starcraft
Один из ведущих разработчиков Warcraft и Starcraft Патрик Вайат периодически публикует воспоминания о своей работе в компании Blizzard в 90-е годы. Очень интересно посмотреть изнутри на процесс разработки игр, которые стали впоследствии культовыми. В последней заметке Патрик поведал замечательную историю, как пришлось впопыхах исправлять баги в StarCraft перед выпуском игры и что из этого получилось.
Читать полностью »