Архив за 21 февраля 2013 - 5

Итоги PlayStation Meeting 2013

Сегодня рано-рано утром прошла PlayStation Meeting 2013, где была анонсирована PS4 и еще много интересного. Нам хотелось бы вам рассказать много интересно, а пока поведаем вам о том, как прошла конференция, и почему мы сильно недовольны.
Читать полностью »

Меня зовут Чингис, я сооснователь веб-сервиса для командного решения задач Worksection.com

Мы у себя в сервисе отслеживаем ряд контрольных метрик. Посещения, регистрации, конверсии, активации, удержание, отток и тд. Метрики ведем в сводной таблице в Google Docs. Данные для метрик — собирались вручную из Google Analytics и из самого нашего сервиса. Потратив совсем немного времени, мы автоматизировали этот сбор.

Читать полностью »

Здесь не будет историй о проникновении кибер террористов на ядерные объекты и массовом применении кибер оружия для уничтожения инфраструктуры неприятеля. А будет несколько обыденных примеров из личной практики, по модному ныне тренду безопасности АСУТП на типичном среднем Российском производстве.
Читать полностью »

NTT расширяет географию сервисов IaaS и рекламирует SDNКомпания NTT Communications объявила о существенном расширении географии услуг облачной обработки данных. Речь идет о IaaS (инфраструктура как услуга), SaaS (программное обеспечение как услуга) и PaaS (платформа как услуга). Теперь данные услуги будут доступны клиентам компании за пределами Азии. Кроме того, NTT Communications планирует расширить количество своих центров обработки данных, на базе которых будут предоставляться вышеназванные услуги. Но речь идет не только о географической экспансии – компания все активнее внедряет концепции программно-определяемых сетей (Software-Defined Network; SDN) и программно-определяемых ЦОД (Software-Defined Data Center; SDDC).

Дочерняя компания японской NTT Group объявила о начале предоставления услуг облачной обработки данных на базе своих дата-центров в Гонконге и Японии еще в июне 2012 года. Согласно тексту официального пресс-релиза, новый продукт стал “первым облачным сервисом в мире с поддержкой OpenFlow”. Отметим, что OpenFlow – протокол управления процессом обработки информации, передающейся по сети передачи данных маршрутизаторами и коммутаторами. Данный протокол позволяет реализовать технологию программно-определяемой сети. Технология OpenFlow открывает доступ к сетевым устройствам для упрощенного программирования с помощью стандартного интерфейса. В потенциале такой подход позволяет добиться снижения стоимости оборудования и создать совместимые с OpenFlow системы и продукты, покупатели которых смогут программировать свою сетевую инфраструктуру, не прибегая к проприетарному и сложному ПО, созданному поставщиками сетевого оборудования.
Читать полностью »

Сегодня стартует набор в четвертую бесплатную школу разработчиков e-Legion в Санкт-Петербурге. С 13 марта по 10 апреля в нашем офисе дюжина учеников будет учится создавать мобильные приложения для платформ Windows Phone и Windows 8.
Бесплатная школа разработчиков Windows Phone/Windows 8 в Санкт Петербурге
Чтобы стать учеником WP/W8 школы необходимо:

  1. Зарегистрироваться на сайте;
  2. Решить тестовое задание;
  3. Прислать решенное тестовое задание вместе с анкетой с помощью формы на странице школы.

Всё это необходимо проделать Читать полностью »

В своей компании для тех. поддержки клиентов используем чат+хелпдеск от kayako, но столкнулись с необходимостью найти отдельный сервис онлайн чата для новых проектов. По старой привычке — выбор делаем так: составляем список минимальных требований, потом находим все подходящие под них сервисы и проводим их тестирование, и уже из них выбираем лучший вариант.

Исходные требования:

  • Интерфейс полностью на русском языке
  • Возможность вставить фото оператора
  • Активные приглашения — когда оператор может пригласить клиента в чат
  • Статистика по посетителям — откуда пришел, какие странички смотрел
  • Возможность передачи клиента между операторами
  • Сохранение истории общения
  • Клиент под Windows

Изначально к стартовой линии подошли 30 различных сервисов для организации чатов. Некоторые из них мы рассмотрим подробно, а по некоторым пробежимся лишь вскользь.
Читать полностью »

Вслед за глобальным пересмотром коммерческой стратегии Yahoo, глава компании Марисса Майер представила новую главную страницу Yahoo, которая, по её словам, стала более интуитивной и персонализированной. Главная портала по-прежнему сосредоточена на новостях, только теперь новостной поток стал "бесконечным", новые ссылки подгружаются при прокрутке страницы.

Читать полностью »

С момента публикации обзора облачных IDE прошло около двух лет. Хватило ли разработчикам этого времени, чтобы перевести онлайн IDE из категории интересных игрушек в разряд реально используемых в разработке инструментов и сервисов? Однозначный ответ дать сложно. Переворот не совершен, но наступление облачных IDE стало ещё более напористым. Развитие облачной индустрии подстрекает команды новаторов к нестандартным ходам. Кстати, одно из самых распространенных заблуждений — cloud IDE — это обычный редактор в браузере, напичканный всякими довесами и рюшечками. Как раз такие проекты и не имеют шансов стать полноценной заменой оффлайн средам разработки. А вот идея иметь все средства разработки, а также сервисы для запуска, тестирования и развертывания приложений в облаке, весьма и весьма прельщает. А если это ещё и выгодно с точки зрения финансов и времени? Тогда, возможно, стоит задуматься. Ниже представлены небольшие обзоры самых интересных, на мой взгляд, облачных IDE: Cloud9 и Codenvy.Читать полностью »

Кросс платформенная мобильная игра и палки в колеса от AndroidВ этой статье я хочу поделиться с вами нашем опытом разработки мобильной кросс-платформенной (iOS/Android) игры.

Игру мы писали на Unity, а сама графика — спрайтовая. Но многое из сказанного ниже будет справедливо также и для других кросс-платформенных движков, а так же — для полноценного 3D.

Начну я свой рассказ с заблуждения.

Миф о кросс-платформенности.

Когда мы с командой начинали разработку этого проекта на большом и очень кросс-платформенном движке Unity (который также поддерживает Win, Mac, XBox, PS3, PSP, и т.п.) — то мы надеялись на то, что Unity возьмет всю заботу о кросс-платформенности на себя, а наша задача будет только жать «publish» под разные платформы и пить кофе.

Да, конечно же, мы знали о фрагментации платформы, но по большей части заточку под андроид мы ожидали увидеть в области графики (адаптация под разные разрешения, диагонали и dpi) и быстродействия (ясно, что то, что потянет один дроид — другому не под силу).

Но не все так просто.
Читать полностью »

Специализирующаяся на разработке FPGA компания Achronix Semiconductor объявила о начале поставок первых в отрасли 22-нанометровых FPGA Speedster 22i HD1000. Компания Achronix не имеет собственного производства. Контрактным производителем новых FPGA выступила компания Intel.

Achronix начинает поставки FPGA Speedster22i, изготавливаемых Intel

Информация о том, что Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js