Архив за 23 января 2013 - 7

Yahoo рассылает бывшим сотрудникам посылки с просьбой вернуться

Это официальный комплект сотрудника Yahoo, который выдается при приеме на работу новичка. Но получатель, Том Коутс, бывший разработчик компании, не трудится в интернет-гиганте с 2010 года.На коробке помимо надписи «Yahoo welcome you» маркером дописано «Back». Читать полностью »

HTC Windows Phone 8X и HTC Windows Phone 8S — новые смартфоны от HTC на базе операционной системы Windows Phone 8. Они работают на двухъядерных процессорах Qualcomm S4 с частотой 1.5 ГГц (8X) или 1ГГц (8S). Объем оперативной памяти составляет 1024 или 512 Мб соответственно.

Для хранения данных у HTC WP 8X отводится 16 Гб встроенной памяти без возможности расширения, в то время как у HTC WP 8S помимо встроенных 4 Гб возможно использование сменных карт памяти micro-SD до 32 Гб.

В моделях используются Super LCD дисплеи 4.3" (1280x720) и 4" (800x480) соответственно.

Читать полностью »

Каждый день в рунете создается порядка 3 тысяч новых сайтов. Владельцы стремятся как можно быстрее раскрутить свой сайт и пробиться в топы. Для этого существуют разные способы и один из них — комментарии. Комментарии позволяют создавать сообщества, постоянную аудиторию, которая со временем начинает привлекать новых клиентов. На сегодняшний день существует множество систем комментирования, но как выбрать самую подходящую для вашего сайта?

Я выбрал несколько самых популярных систем комментирования, сравнил по множеству параметров и сделал обзор каждой.
Читать полностью »

Доброго времени суток всем хабражителям
Перед вами статья, посвященная довольно известному, но не сильно популярному языку Haskell. В ней мне хочется показать пример решения простой турнирной задачи на языке Haskell. Надеюсь, что эта статья поможет начинающим программистам на Хаскеле сделать первые шаги к написанию полноценной программы.

Читать полностью »

Я рад анонсировать выпуск и широкую доступность (general availability) платформы Windows Azure Media Services. С этим выпуском платформы мы предлагаем обновленный центр разработки Media Services, поддержку и гарантии SLA и готовность медиа-сервисов для использования в любых медиа-проектах.

Начиная с сегодняшнего дня, вы получаете доступ к платформе, которая содержит все, что вам нужно для быстрого построения классных, экстремально масштабируемых, полнофункциональных медиа-решений для стриминга видео по требованию на любое устройство ваших клиентов. Например, вы можете легко построить медиа-сервис для доставки обучающих видео сотрудникам вашей компании, вы можете стримить видео-контент для своего веб-сайта или построить качественный сервис доставки контента по требованию, такой как Hulu или Netflix. В прошлом году несколько вещательных компаний использовали Windows Azure Media Services для стриминга Олимпийских Игр 2012 в Лонодне.

Медиа-платформа как сервис

Анонс выпуска Windows Azure Media Services – облачной платформы для медиа сценариев
С помощью Windows Azure Media Services вы можете стримить видео клиентам на базе HTML5, Flash, Silverlight, Windows 8, iPad, iPhone, Android, Xbox, Windows Phone и другим c помощью целого набора разных форматов.
Читать полностью »

Практический опыт переноса ресурсов из Flash в Unity 3D Буквально недавно мы с товарищами запустили наш первый проект под iOS — игрушку про змейку Shadow Snake. Хотелось опробовать разработку под iPad, поэтому решили перенести уже готовый проект, сделанный на Flash, тем более, что механика позволила очень гармонично использовать возможности сенсорного управления.

Конечно, первой идеей было попробовать AIR SDK — проект запустился, но из динамичной аркады он превратился в аркаду “походовую”. FPS был ужасно низким отчасти из-за того, что практически вся графика во флешке была векторной, а мобильный AIR с ней не очень дружит. Поэтому было решено использовать Unity 3D.

Unity 3D на тот момент уже хорошо зарекомендовала себя в мобильных играх и имела хорошую визуальную среду для создания игровых сцен. Благодаря этому можно было разделить непосредственно программирование, подготовку ресурсов и дизайн игровых уровней и распределить эти задачи по разным членам команды. Кроме того, по роду основной деятельности я давно уже работаю с C#, поэтому с Unity я чувствовал себя комфортно.

Встала задача, как перенести графику и анимации (в том числе составные) в новый проект.
Читать полностью »

Когда погружаешься в документацию о CSS3 transform: matrix3d, находишь короткое определение «Задает 3D трансформацию как матрицу 4х4.», сопровождаемое определением функции в виде:

matrix3d(m00, m01, m02, m03,
m10, m11, m12, m13,
m20, m21, m22, m23,
m30, m31, m31, m33)

И если не являешься Богом математики, скорее всего, внутри возникает беспокойство о недостатке документации, за которым следует вопрос, как создать по-настоящему крутую штуку? Описанный подход не претендует называться математическим или полным — я всего лишь пытаюсь заполнить маленькую брешь документации.

демо | первоисточник
Читать полностью »

Specification By Example – BDD для прагматиков
На Хабре довольно много упоминаний о BDD. К сожалению, статьи, которые я читал, так и не дали мне ответа на вопрос «а зачем мне все это нужно?» Ответ пришел с неожиданной стороны. Когда я всерьез занялся вопросом автоматизации приемочного тестирования, мне под руку попалась книга Gojko Adzic (не уверен в транскрипции, поэтому не стал переводить имя автора) Specification By Example.
Читая ее, я не уставал удивляться: каждая новая глава описывала шишки, которые я набивал на своем личном опыте, и предлагала решения аналогичные или лучшие, чем те, к которым я приходил сам методом проб и ошибок.

Эта статья – первая в цикле «BDD для прагматиков». В ней описаны ключевые элементы наиболее эффективного, на мой взгляд, процесса разработки коммерческого ПО в современных условиях. Два продолжения будут посвящены работе со SpecFlow и автоматизации приемочного тестирования.
Читать полностью »

Компания PNY Technologies объявила о выпуске мобильных зарядных устройств серии PowerPack. В серию вошли модели емкостью 2600, 5200 и 7800 мА∙ч.

С помощью PNY PowerPack можно увеличить время автономной работы мобильных устройств, рассчитанных на подзарядку от порта USB. Речь, в частности, идет о смартфонах, планшетах, электронных книгах и проигрывателях.

PNY PowerPack увеличивает время автономной работы мобильных устройств

Читать полностью »

Компания AMD опубликовала отчет за четвертый квартал 2012 года и год в целом.

Четвертый квартал 2012 года принес компании 1,16 млрд. долларов дохода, что на 9% меньше показателя третьего квартала 2012 года и на 32% меньше показателя четвертого квартала 2011 года. Операционные потери достигли 422 млн. долларов, чистые потери — 473 млн. долларов.

За 2012 год в целом компании AMD удалось получить доход в размере 5,42 млрд. долларов. Это на 17% меньше дохода за 2011 год. Операционные потери за 2012 год достигли 1,06 млрд. долларов, чистые потери — 1,18 млрд. долларов.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js