Для разработки небольшой компьютерной игры зачастую применяются базовые алгоритмы поиска пути (алгоритм Дейкстры, А*), которых вполне достаточно для игрового поля не слишком больших размеров. Однако как же решить задачу о поиске пути на громадных игровых пространствах в играх жанра RTS или RPG? Ведь в виду значительного потребления памяти и ресурсов процессора базовые алгоритмы не подходят. О решении этой проблемы (а также нескольких других) и пойдет речь дальше в статье.
Читать полностью »
Архив за 22 января 2013 - 2
Иерархический поиск пути
2013-01-22 в 19:08, admin, рубрики: game development, HPA*, rpg, RTS, алгоритм, Алгоритмы, поиск пути, Программирование, метки: HPA*, rpg, RTS, алгоритм, поиск путиYota-script или экономим c Yota кроссплатформенно
2013-01-22 в 19:06, admin, рубрики: javascript, LTE, phantomjs, Yota, метки: javascript, phantomjs, Yota Доброго времени суток, уважаемые читатели.
Пару месяцев назад и до нашего города добралась цивилизация в виде Yota. После беглого осмотра личного кабинета и выяснения что тарификация работает с точностью до минуты появился автоматизационный зуд :) Тут еще подвернулся топик Экономим затраты на интернет от Yota и понеслась. Главная проблема которую я хотел решить — позволить управлять своим тарифом из командной строки (к примеру с помощью crontab) кроссплатформенно т.к. сам давно живу под Arch Linux в качестве основной операционной системы.
Читать полностью »
Введение в CocosBuilder
2013-01-22 в 18:21, admin, рубрики: cocos2d-iphone, game development, перевод, разработка под iOS, метки: cocos2d-iphone, game development, перевод, разработка под iOS
Перевод статьи Introduction to CocosBuilder
CocosBuilder – это бесплатный инструмент, который позволяет быстро и легко управлять спрайтами, макетами и сценами при разработке вашей игры, использующей Cocos2D.
CocosBuilder идеально подходит для быстрой планировки меню и других элементов интерфейса игровых сцен, при этом не испытывая проблем по их компоновке в пространстве.
В ходе обучения, вы напишите игру Cat Jump. Вы увидите, как CocosBuilder позволит вам сэкономить массу времени и кода.
Читать полностью »
Никогда не отвлекай программиста!
2013-01-22 в 18:18, admin, рубрики: gtd, human resources, концентрация внимания, наушники, Программирование, метки: концентрация внимания, наушники, ПрограммированиеВо многих компаниях программистам запрещают работать в наушниках или отвлекают их по мелким вопросам. Вероятно, причина кроется в плохой информированности менеджеров и других сотрудников, насколько вредно так делать.
Крис Парнин (Chris Parnin) из технологического института Джорджии решил восполнить этот недостаток и опубликовал чрезвычайно насыщенную статью со ссылками на различные исследования по этой теме.
Для начала, несколько фактов, которые относятся ко всем работникам интеллектуального труда. Задача, прерванная по ходу выполнения, занимает в два раза больше времени и содержит вдвое больше ошибок, чем та же задача, которая выполнялась без прерывания (Czerwinski:04). Офисные сотрудники вынуждены отвлекаться при выполнении 57% задач (Mark:05). Опросы говорят о том, что сотруднику требуется в среднем 15 минут, чтобы вернуться в нормальный ритм после того, как его отвлекли (vanSolingen:98).
Читать полностью »
Новый проект по разработке астероидов
2013-01-22 в 17:41, admin, рубрики: будущее здесь, космос, перевод, переводы На Хабре неоднократно уже упоминали космические проекты и сегодня мы перевели для вас статью «New venture 'to mine asteroids'»
Читать полностью »
Обзор предложений Coursera и edX
2013-01-22 в 17:03, admin, рубрики: coursera, EdX, information security, Учебный процесс в IT, метки: coursera, EdX, information securityПродолжаю серию обзоров образовательных курсов, начатую Darcus’ом здесь и здесь. С его же разрешения я воспользовался форматом описания.
Расскажу про четыре курса, прослушанных мной осенью 2012 года, на Coursera и edX. На самом деле, курсов я взял чуть больше, но что-то было в рамках самостоятельного просматривания архива оконченных курсов (Computer Science 101, Introduction to Databases), а что-то прекращено по личным обстоятельствам.
Итак, рассмотрим следующие курсы:
Coursera
- Fundamentals of Programming
- An Introduction to Interactive Programming in Python
- Information Security and Risk Management in Context
edX
Если вас интересуют предложенные курсы, добро пожаловать.Читать полностью »
Эффективная конкатенация строк в .NET
2013-01-22 в 17:01, admin, рубрики: .net, string, Программирование
Для программистов на платформе .NET одним из первых советов, направленных на повышение производительности их программ, является «Используй StringBuilder для конкатенации строк». Как и «Использование исключений затратно», утверждение о конкатенации часто неправильно понимается и превращается в догму. К счастью, оно не столь деструктивно, как миф о производительности исключений, но встречается заметно чаще.
Было бы неплохо, если бы вы перед прочтением данной статьи прочли мою предыдущую статью о строках в .NET. И, во имя удобочитаемости, дальше я буду обозначать строки в .NET просто строками, а не «string» или «System.String».
Я включил эту статью в список статей, посвящённых .NET Framework в общем, а не в список C#-специфичных статей, так как полагаю, что все языки на платформе .NET под капотом содержат один и тот же механизм конкатенации строк.
Читать полностью »
Добавление своего функционала в UMI.CMS при помощи обработчиков событий
2013-01-22 в 16:45, admin, рубрики: php, umi.cms, web-разработка, Веб-разработка, обработка событий, метки: PHP, umi.cms, web-разработка, обработка событийВ системе управления сайтами UMI.CMS изначально заложено разделение на основной движок сайта, который не трогается вэб-разработчиком (и который перезаписывается при обновлении системы), и дополнительный (кастомный) функционал, который уже разработчик сайта адаптирует под себя: собственные шаблоны дизайна, макросы (PHP-функции, вызываемые из шаблонов), собственные модули, если необходимо.
Однако, при разработке своего сайта бывают ситуации, когда надо изменить уже существующий функционал сайта:
- добавить собственную логику импорта данных из XML;
- выполнить какие-то действия при импорте данных;
- выполнить какие-то действия при создании или изменении заказа;
- выполнить какие-то действия по расписанию;
- … и так далее.
В этом случае приходится либо править системный код движка (что сразу добавляет проблем при обновлении CMS), либо использовать встроенный функционал событий. В документации или на сторонних ресурсах этот вопрос рассмотрен, однако, на мой взгляд, недостаточно подробно. Данная статья является попыткой собрать воедино сведения о работе с событиями в UMI.CMS, а также на основе примера показать, как при помощи обработки событий можно расширить функционал системы.
Читать полностью »
Приём онлайн платежей в Европе в 2013 году
2013-01-22 в 16:21, admin, рубрики: Braintree Payment Solutions, GoCardless, Paymill, paypal, онлайн платежи, платежные системы, Финансы для всехДля того, чтобы зарабатывать деньги в сети, у вас должна быть возможность принимать платежи. Это может казаться простым, но в действительности это не совсем так, и американские подрывные инновационные компании, такие как Stripe и Square, пока ещё не функционируют в Европе.
Поиск вариантов приёма платежей для Vinetrade стал для меня одной из самых сложных задач, но я многому научился. Поэтому я решил, что стоит изложить свои мысли о рынке карточных платежей, о перспективах его развития и о том, чего недостает европейскому сегменту этого рынка.
Почему это сложно
Самый простой способ приёма платежей онлайн – это использование банковской карты (кредитной или дебетовой). За всеми карточными платежами стоит определённое количество банковских операций. Законы о защите прав потребителей позволяют покупателям требовать у своего банка возврата денег, если что-либо пойдет не так (например, если они заплатили за товар, но не получили его). Если банк не сможет получить эти деньги от предприятия, принявшего платёж, он терпит убытки.
Читать полностью »
«Синетология» — заметки о китайском интернете
2013-01-22 в 16:08, admin, рубрики: китай, китайский язык, китайцы, я пиарюсь, метки: китай, китайский язык, китайцы
Привет дорогой 哈博儿! С 1999 года я живу Китае, а где-то с 2007 более-менее активно работаю с китайским интернетом (а это не только ваше любимое Таобао, уж поверьте).
Все слышали про интернет-цензуру в Китае, беспощадную конкуренцию, сверхзвуковое копирование технологий, но на практике из российских компаний с этим мало кто сталкивался. Стоит только послушать подкасты и интервью на «Эхе Москвы» или Финам FM, в которых топ-менеджеры крупных российских интернет-компаний комментируют какие-нибудь события из китайского интернета и при этом выдают столько «лулзов» и фактоидов, что мне пора бы собирать их на цитаты и рассказывать в передаче «Эти русские» на CCTV.