Архив за 15 января 2013 - 5

Налоговыми льготами украинских айтишников пытались осчастливить неоднократно: и освобождением от НДС в 2011 году, и внезапным, без объявления войны, возвратом НДС в середине этого же года, и льготами по налогу на прибыль с 2012 года, и мутной процедурой получения этих льгот.

Стремление властей организовать и возглавить ИТ-отрасль понятна: один только экспорт программ достиг 1,4 миллиарда долларов в 2012 году. И вся эта вкусность рассредоточена по десяткам тысяч программистов-единоналожников. Которые платят бюджету в лучшем случае 5% с дохода. Даже если де-факто они являются работниками на ИТ-предприятии.

Но поскольку программисты, в силу своей профессии, умеют пользоваться калькулятором и довольно несуетны, то до 2013 года они относительно спокойно переживали фокусы законотворчества.

А вот с 1 января 2013 года ряду ИТ-предприятий пришлось несладко. Их загнали в цуцванг:
— согласно разделу ХХ Налогового кодекса поставки программной продукции освободили от уплаты НДС;
— письмом налоговой № 6239/10/06-408 от 02.10.12 «разъяснили», что эта льгота действует только для зарегистрированных субъектов программной индустрии;
— зарегистрироваться субъектом программной индустрии практически невозможно.
Короче, хоть плати НДС с продажи программ, хоть не плати, серьезных проблем не избежать.

ВЫ ДУМАЕТЕ ОНИ НЕ ВЫКРУТИЛИСЬ? ЕЩЕ КАК!

Изучив опыт поставщиков массового программного обеспечения Украины, мы были восхищены их изобретательностью:

Читать полностью »

Тактильная клавиатура трансформер для сенсорных дисплеев представлена на CES 2013

На Хабре уже достаточно давно пишут о новых технологиях создания клавиатуры для сенсорных дисплеев, когда кнопки как бы сами собой проявляются на гладком и прозрачном дисплее. Одной из лидирующих компаний в этой области является компания Tactus, представившая собственную разработку на CES 2013. Кстати, о Tactus на Хабре уже писали, но в «полевых условиях» разработки этой компании продемонстрированы впервые.

Читать полностью »

Серию системных плат ASRock для процессоров в исполнении AM3+ возглавила показанная на иллюстрациях модель ASRock 990FX Extreme9.

В оснащение ASRock 990FX Extreme9 входит сетевой порт Gigabit Ethernet

Читать полностью »

Статья рассказывает о работе whois протокола, о существующих клиентских решениях и об особенностях коммуникации с различными whois серверами (а также о выборе правильного whois сервера). Ее основная задача — помочь в написании скриптов для получения whois информации для IP адресов и доменов.

Что такое whois?

Что такое и для чего нужен whois можно прочитать, например, здесь: http://en.wikipedia.org/wiki/Whois.

В нескольких словах, whois (от английского «who is» — «кто такой») – сетевой протокол, базирующийся на протоколе TCP. Его основное предназначение – получение в текстовом виде регистрационных данных о владельцах IP адресов и доменных имен (главным образом, их контактной информации). Запись о домене обычно содержит имя и контактную информацию «регистранта» (владельца домена) и «регистратора» (организации, которая домен зарегистрировала), имена DNS серверов, дату регистрации и дату истечения срока ее действия. Записи об IP адресах сгруппированы по диапазонам (например, 8.8.8.0 — 8.8.8.255) и содержат данные об организации, которой этот диапазон делегирован.

Читать полностью »

Ассортимент компании EK Water Blocks пополнился универсальным водоблоком EK-VGA Supremacy Bridge Edition. Изделие является прямым развитием модели EK-VGA Supreme HF, выпущенной в 20110 году.

EK Water Blocks выпускает универсальный водоблок для 3D-карт EK-VGA Supremacy Bridge Edition

От своего предшественника новинка отличается улучшенной конструкцией, что позволило на 20% увеличить поток и на 2 °C снизить температуру GPU.

Пример принципа DRY в Windows Phone 7

Я идеалист.

Разработчику программных продуктов тяжело быть идеалистом — оптимизация кода никогда не прекращается. Всегда, чуть позже, находятся более элегантные решения, что приводит к постоянному рефакторингу кода. Если проект имеет ограниченные сроки, то это хоть как-то останавливает процесс постоянного улучшения, но в случае личных разработок, программист ограничен лишь своими знаниями, которые, в свою очередь, тоже постоянно растут, что превращается в замкнутый круг.

Но, отойдем немного от философии к практике. Разрабатывая приложения, я всегда стремился к идеалу, стремился следовать актуальным концепциям. По ходу разработки я всегда старался следовать принципу DRY. Некоторое время назад я начал заниматься разработкой под Windows Phone. В результате появились «обертки» для операций, которые используются чаще всего. Некоторыми из них хочу поделиться.
Читать полностью »

Шведская школа вводит обязательные уроки Minecraft

Небольшая шведская школа попала в новостные ленты множества новостных ресурсов, всего лишь сделав сверхпопулярную игру в жанре песочница «Майнкрафт» обязательной для своих учеников.

Логика этих действий проста: обучающие видеоигры не должны учить чтению, навыками письма, арифметике, их обучающая способность обеспечивается совсем иными принципами. Позволяющая своим игрокам строить из кубиков вещества различные структуры и показывать результаты своей постройки игра «Майнкрафт» поощряет аккуратный и усердный процесс творчества. Игра может развивать креативность подростков без отторжения процесса механического заучивания, жесткой учебной программы и неприятной атмосферы школьного класса.
Читать полностью »

Предисловие

Летом прошлого года заинтересовался созданием системы декоративной монохромной подсветки на светодиодах для ремонтируемой квартиры, и встал вопрос, на основе чего её собирать.

Хотелось, чтобы была возможность:

  • Управлять режимами подсветки (скорость затухания, яркость свечения) удаленно, с Android-телефона по синезубу или пульта ДУ домашней техники по ИК
  • Возможность легкого перепрограммирования режимов работы на самом устройстве
  • Стоимость — чем меньше, тем лучше
  • Доступность компонентов

Читать полностью »

Редко случается, когда множество крупных игроков одного рынка представляют свои значимые новинки практически в одно время (не рассматриваем планшеты и ноутбуки, модельный ряд которых пополняется постоянно). Подобное случилось на нынешней выставке CES. А значимыми продуктами были разнообразные SoC: NVIDIA Tegra 4, восьмиядерный монстр Samsung Exynos 5 Octa, линейка Читать полностью »

На прошедшей недавно выставке CES 2013 компания ASUS представила несколько новинок, включая двухпроцессорную 3D-карту ROG ARES II, предварительные сведения о которой появились еще в июне прошлого года.

ASUS представила двухпроцессорную 3D-карту ROG ARES II, самую быструю в мире

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js