Архив за 16 декабря 2012 - 2

«Итерация от человека. Рекурсия — от Бога.» Л. Питер Дойч

Введение

Многие из нас слышали про фракталы, я думаю, что многие даже имеют довольно четкое представление об этих удивительных математических объектах и их тесной взаимосвязи с физическими природными структурами. Тем не менее, в этой статье я хотел бы затронуть исследовательский и философский аспекты данного вопроса. Сама по себе возможность генерировать сложнейшие узоры на комплексной плоскости с помощью простых математических выражений весьма заманчива, собственно это и натолкнуло на написание статьи. Написав пару строчек кода мы сможем упасть на самое дно разрядной сетки нашего ПК, изучая масштабируемые фрактальные узоры.
Читать полностью »

image

Представляем предпоследний в этом году дайджест SIMPLE-SCIENCE с опытами в домашних условиях. И пользуясь случаем, поздравляем всех Хабравчан с наступающим новым годом!

Сегодня в выпуске #11:

  • светящиеся огурцы;
  • самодельный хендгам;
  • химические разряды;
  • меднение металлических предметов;
  • водоворот в бутылке;
  • обесцвечивание жидкости.

Под катом 6 видео.Читать полностью »

Реконструкция автомата Pong

В 1972 году инженер Аллан Алкорн столкнулся с необходимостью сделать простую видеоигру, в которой были бы двигающаяся точка, две управляемые ракетки и цифры для отображения счета. По сути, это задание было дано, чтобы помочь освоиться в Atari специалисту в электротехнике, не имевшему на тот момент опыта работы в зарождающейся сфере развлечений. Неясно, откуда была взята идея игры — то ли из симулятора тенниса на PDP-1, то ли украдена у провалившейся приставки Magnavox Odyssey, вышедшей в том же году, но Pong оказалась исторически первой коммерчески успешной компьютерной игрой.

Не было никакой заложенной программы, операционных систем, ОЗУ или процессоров; логические элементы обеспечивали функционирование графики, звука и управления. Игральный автомат состоял из 66 отдельных микросхем, и лишь для домашней версии всё это было собрано на отдельный кристалл. Умелец из Канады решил воссоздать оригинальный Pong по дошедшим до него схемам на основе ТТЛ.Читать полностью »

В ходе совместной работы ФБР, Facebook и ряда международных правоохранительных организаций были задержаны десять человек, которые, по предварительным данным, инфицировали 11 млн. компьютеров по всему миру, причинив ущерб в размере 850 млн. долларов.

Логотип Facebook

Читать полностью »

image

Как быстро летят дни. Вот и еще одна неделя оказалась позади. Пришло время рассказать вам, наши дорогие друзья, все самое интересное и важное, что имело место быть в последние семь дней в игровой и IT-индустрии. Для тех, кто с нами еще не успел познакомиться, представляемся: мы — редакция портала Gamersweb, а перед вами Логика — еженедельная лаконичная подборка самых интересных новостей из мира игр и IT. В общем, хватит красноречивых слов, давайте-ка скорее перейдем к новостям.Читать полностью »

Disclaimer: может быть немного спойлеров, постараюсь это делать по минимуму.
Я в восхищении. Автору удалось добиться того, для чего пишутся такие книги — показать элитарность нового поколения предпринимателей. Однозначно точно: школьникам и студентам, вдруг оторвавшимся от Вконтакте и прочитавшим книгу захочется стать такими, как Дуров.
Понравился слог, очень похоже на стиль Пелевина. Постараюсь этот краткий обзор написать в таком же витиеватом стиле).
Читать полностью »

Здравствуйте,

У нас есть хорошая новость и мне приятно поделиться ею с Вами. Недавно мы выпустили новую версию открытого корпоративного портала JomPortal (версия 1.2) В ней появилось несколько очень полезных функций которые, уверен, будут интересны для Вашей компании.
Читать полностью »

Поиск работы для C++ разработчика в Московском IT. Впечатления

С чего бы...

Да, с чего бы имея работу в одной из крупнейших отечественных IT контор, взять и вдариться в поиски лучшей жизни?
Причин у каждого может быть множество. Для меня основной причиной поиска лучшей жизни стало желание найти что-то более интересное и с меньшим количеством рутины. Казалось бы странная причина. Имеешь работу, которая по многим показателям устраивает многих (зачастую, кто ее не имеет), но есть желание найти лучшее. Лучшее, как известно, враг хорошего. Многие могут сказать: «Закушались вы батенька! Скучно видите ли ему!», но на вкус и цвет фломастеры разные.
Пока я как-то в мыслях все созревал на статью о поиске работы и всем, с чем пришлось мне столкнуться, буквально вчера наталкнулся на отличную статью Кадры решают всё или о биче современных компаний. Полностью согласен с мыслями, высказываемыми ее автором. Она и стала последним толчком к излиянию мыслей в печатную форму.
Скажу сразу, что в статье не будут приведены названия компаний, с которыми мне пришлось пообщаться, не будут указаны размеры зарплат, которые хотелось получать и какие были предложены. Почему? У каждого есть свое мнение — как у меня о компании, так и у компании обо мне, а точнее даже не у компании, а у той части ее работников, которые проводили интервью. Эти мнения субъективны и развешивать ярлыки на кого-то по этим мнениям не самая хорошая идея. О размерах зарплат так же не стоит говорить, как минимум в силу одной хорошей поговорки: «Никогда не говори с кем ты спишь и сколько получаешь», ибо подобные разговоры зачастую вызывают множество негатива и ничем не подкрепленного хвастовства. Так же я не буду взрывать бочонок экскрементов на паре килограммов тротила, чтоб до всех долетело, описывая все что меня не устраивало в деталях на прежнем месте работы, этого не будет. Я его зарою глубоко.

Читать полностью »

Недавно довелось перевести приложение с использования Google Maps API v1 на Yandex MapKit.

По субъективному мнению большинства Yandex карты для России имеют более высокую детализацию, и поэтому, если ваше приложение ориентировано только на Росиию или ex-USSR и Турцию (в общем на те страны где Yandex есть), то имеет смысл рассмотреть возможность использования MapKit'а.

Приложение имеет следующую функциональность: карта с точками объектов на ней и возможностью поиска этих точек по адресу, отображением текущего местоположения и зумом. По каждой точке можно тапнуть и увидеть всплывающий баллун, содержащий дополнительную информацию о точке. При тапе на отдельном баллуне открывается новая активити с детальной информацией о данной точке и куском карты, отображающим только одну эту единственную точку.
Читать полностью »

THQ и nVidia бесплатно раздают Metro 2033

Компания THQ приготовила подарок геймерам на новый год — бесплатные ключи для Windows-версии мрачного боевика Metro 2033.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js