Если вы разрабатываете free-to-play игры, то вам наверняка интересны вопросы, связанные со сбором и анализом статистики. Почему? Потому что статистика – это важная составляющая успеха free-to-play игр.
Цель моего цикла статей – структурировать разношерстную информацию по данному вопросу, пропустить ее через призму нашего опыта и выдать рекомендации по тому,
- какие показатели стоит отслеживать в играх;
- какие инструменты анализа могут помочь в работе со статистикой;
- какие сервисы сбора и анализа статистики существуют с их достоинствами и недостатками.