Архив за 21 сентября 2012 - 5

Нет, речь пойдет не о закругленных крышах вагонов и не том, что тележки для багажа в Швейцарии имеют прямоугольную форму. Как выяснилось, Apple без разрешения воспроизвела в своем программном обеспечении внешний вид знаменитых вокзальных часов.

Дизайнеры Apple украли швейцарскую гордость

Читать полностью »

Нет, речь пойдет не о закругленных крышах вагонов и не том, что тележки для багажа в Швейцарии имеют прямоугольную форму. Как выяснилось, Apple без разрешения воспроизвела в своем программном обеспечении внешний вид знаменитых вокзальных часов.

Дизайнеры Apple украли швейцарскую гордость

Читать полностью »

Не так давно я рассказывал про наш проект Gelpme и обещал в скором будущем написать про выход мобильного приложения, что сейчас и собираюсь сделать. Если у вас хоть раз возникали вопросы «Как найти что-то интересное именно для меня в новом городе или стране?» или «Чем эдаким диковинным вдохновились люди бывавшие здесь, о чем не пишут путеводители?» то наше приложение может оказаться вам очень кстати :)

Читать полностью »

Отраслевые наблюдатели испытывают скептицизм в отношении планшетов Acer и ASUSTeK Computer (ASUS) под управлением Windows 8, появление которых на рынке ожидается в четвертом квартале. По их мнению, покупателей могут отпугнуть высокие цены — предварительные данные говорят о том, что указанные планшеты будут стоить не дешевле $800. Учитывая, что по сопоставимой цене можно купить iPad с более привлекательными техническими характеристиками, перспективы для изделий тайваньских производителей вырисовываются безрадостные.

Читать полностью »

12 сентября 2012 года состоялся Полуфинал Отбора концепции Мобильного Диагностического Устройства Skolkovo M.D. Стартовавшая в начале июля программа фонда позволила выявить множество интересных проектов: в Отборе приняли участие более пятидесяти команд из городов России, Белоруссии, Германии и Швейцарии. Все участники проделали важную работу, которая не должна остаться незамеченной. Жюри, состоявшее из специалистов в области информационных технологий и здравоохранения, определило список из 13 команд, концепции которых максимально отвечают заявленным требованиям. Эти команды вышли в Финал Отбора, который состоится 12 декабря 2012 года. В списке Читать полностью »

Яндекс объявляет «Охоту за ошибками». Это программа по поиску уязвимостей на веб-сервисах и в мобильных приложениях Яндекса для iOS и Android. Любой желающий может попробовать найти в них проблемы безопасности и получить за это денежный приз. Он составит от 3 000 до 30 000 тысяч рублей (а в особых случаях — и больше) в зависимости от серьезности обнаруженной уязвимости.

Проблемы безопасности, которые принимаются для участия в конкурсе и могут быть вознаграждены, это технические недостатки, используя которые можно нарушить целостность или конфиденциальность пользовательской информации, а также изменить права доступа к ней.

Принять участие в программе могут пользователи из любой страны. Поле деятельности огромно. Искать уязвимости можно на сервисах Яндекса в доменах yandex.ru, yandex.com, yandex.com.tr, yandex.kz, yandex.ua, yandex.by, yandex.net, yandex.st, ya.ru, moikrug.ru (кроме сервиса Народ). В список мобильных приложений вошли Яндекс.Карты, Навигатор, Музыка, Такси, Почта, Маркет, Метро, Фотки, Электрички и Диск. Подробнее о конкурсе можно узнать на странице http://company.yandex.ru/security/.

Яндекс уже привлекал к поиску уязвимостей своих пользователей. В прошлом году был объявлен конкурс, который проходил в течение месяца. В нем приняли участие около полусотни человек, победители получили денежное вознаграждение. На этот раз Яндекс не ограничивает исследователей ни во времени, ни в количестве призовых мест.

Служба информационной безопасности ЯндексаЧитать полностью »

Есть прекрасная игра/алгоритм «Conway's Game of Life» [wiki] — это набор правил для клеточного автомата который определяет жизнь колонии. Алгоритм был придуман английским математиком в далеком 1970 году.
Игровое поле — квадратная сетка неограниченного размера.
Каждая клетка может иметь два значения Живая или Мертвая
Игрок задает начальное положение клеток на поле и потом наблюдает как они эволюционируют.

Правил эволюции всего 4 и звучат они так:

  1. Живая клетка у которой меньше двух соседей умерает от одиночества.
  2. Живая клетка у которой 2 или 3 соседа живет до следующего хода.
  3. Живая клетка у которой больше 3 соседей умирает от перенаселения.
  4. Мертвая клетка у которой ровно 3 живых соседа становаится живой (рождается).

Соседними считаются клетки по вертикали, горизонтали и диагонали. Т.е. у одной клетки может быть восемь соседей.

Эти простые правила позволяют реализовать машину Тьюринга и даже простые колонии (наборы живых клеток) могут обладать очень интересными свойствами.

Реализация игры «Life 1970» на javascriptе с использованием TDD

Я решил реализовать алгоритм на джаваскрипте с ипользованием TDD и рассказать об этом.
Читать полностью »

Есть прекрасная игра/алгоритм «Conway's Game of Life» [wiki] — это набор правил для клеточного автомата который определяет жизнь колонии. Алгоритм был придуман английским математиком в далеком 1970 году.
Игровое поле — квадратная сетка неограниченного размера.
Каждая клетка может иметь два значения Живая или Мертвая
Игрок задает начальное положение клеток на поле и потом наблюдает как они эволюционируют.

Правил эволюции всего 4 и звучат они так:

  1. Живая клетка у которой меньше двух соседей умерает от одиночества.
  2. Живая клетка у которой 2 или 3 соседа живет до следующего хода.
  3. Живая клетка у которой больше 3 соседей умирает от перенаселения.
  4. Мертвая клетка у которой ровно 3 живых соседа становаится живой (рождается).

Соседними считаются клетки по вертикали, горизонтали и диагонали. Т.е. у одной клетки может быть восемь соседей.

Эти простые правила позволяют реализовать машину Тьюринга и даже простые колонии (наборы живых клеток) могут обладать очень интересными свойствами.

Реализация игры «Life 1970» на javascriptе с использованием TTD

Я решил реализовать алгоритм на джаваскрипте с ипользованием TTD и рассказать об этом.
Читать полностью »

Новый материал для 3D принтеров

LAYWOO D3: новый FDM материал которым можно напечатать дерево с годовыми кольцами

Изобретатель Kai Parthy разработал новый материал, которым можно напечатать «дерево» на RepRap 3D принтерах.
Читать полностью »

Новый материал для 3D принтеров

LAYWOO D3: новый FDM материал которым может печатать дерево с годовыми кольцами

Изобретатель Kai Parthy разработал новый материал, которым можно напечатать «дерево» на RepRap 3D принтерах.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js