Nokia в очередной раз удивляет. После анонса новых смартфонов в интернете появились различные рекламные материалы показывающие в действии новые функции.
В ролике молодая парочка катается на велосипедах и тут нам показывают новую технологию стабилизации изображения. Судя по видео, технология действительно новая!
Архив за 06 сентября 2012 - 2
Nokia уличили в обмане
2012-09-06 в 17:53, admin, рубрики: fail, nokia, pureview. lumia 920, windows phone, Смартфоны и коммуникаторы, метки: fail, nokia, pureview. lumia 920Установка и работа с менеджером пакетов для Maс OS X (MacPort и Homebrew)
2012-09-06 в 17:49, admin, рубрики: homebrew, mac os x, MacOS, метки: homebrew, MacOS Менеджер пакетов в Mac OS X позволит нам легко работать с пакетам посторонних разработчиков. В этом топике рассмотрим два таких менеджера: MacPort и Homebrew.
Читать полностью »
Kickstarter объявил 2012 годом Игр
2012-09-06 в 17:25, admin, рубрики: croudfunding, game development, Gamedev, переводы На прошлой неделе проекты Reaper Miniature Bones и Planetary Annihilation стали 10-м и 11-м проектом перешагнувшими на Kickstarter черту 1 миллион долларов. Оба этих проекта относятся к разделу Игры. Семь из одиннадцати проектов которые набрали больше $1M в этом году — игры, и восьмой — комикс по игре.
Это — год игр на Kickstarter.
В 2012, в игры было вложено больше денег чем в любой другой раздел. Вот список лидирующих разделов по внесенным за год деньгам, на 31 августа 2012 года:
1. Games — $50 million
2. Film — $42 million
3. Design — $40 million
4. Music — $25 million
5. Technology — $16 million
Разработка под Microsoft PixelSense #0
2012-09-06 в 17:22, admin, рубрики: .net, microsoft, разработка, метки: .net Данной статьей я хочу начать цикл статей о разработке под Microsoft PixelSense. Я не уверен, что цикл получится большой, или что кроме этой статьи я вообще что-либо напишу, но все же с чего-то нужно начинать.
Расскажу общие вещи, которые дадут представление о том, что такое PixelSense, где о нем почитать и как начать писать под него. Обо всем по порядку.
Windows 8 Camp — Про WinRT, компоненты и не только
2012-09-06 в 16:56, admin, рубрики: .net, devexpress, windows, Windows 8, windows camp, WinRT, Блог компании DevExpress, метки: .net, devexpress, Windows 8, windows camp, winrtЗа последние дни новости про Windows 8 льются как из рога изобилия – это и новые устройства от Samsung и Nokia с Windows 8 на борту, и грядущая презентация Visual Studio 2012, и скорая доступность Windows 8 пользователям по всем миру.
После такого шквала новостей особенно важно использовать возможность посетить Windows 8 Camp, который состоится 7 сентября в Москве в центре Digital October – ведь здесь соберутся сотни наших коллег, с которыми можно поделиться своим опытом написания программ для Windows 8 и приобрести новые знания и новых друзей.
Читать полностью »
Как подружиться с программистами и добиться от них эффективной работы? Статья Олега Вахромеева
2012-09-06 в 16:44, admin, рубрики: appprofessionals, webprofessionals, Блог компании Digital Professionals Hub, проблемы программирования, программист, статья, метки: appprofessionals, webprofessionals, проблемы программирования, программист, статья
При разработке мобильных приложений, да и любых других цифровых продуктов, одной из самых трудных и самых важных задач является налаживание эффективного сотрудничества между менеджерами и программистами. Эта проблема актуальна как при работе с подрядчиками–продакшенами, так и при развитии своего собственного технического отдела.
Как сделать игру особенной?
2012-09-06 в 16:18, admin, рубрики: mobile development, Блог компании Nevosoft, игры для мобильных платформ, игры для мобильных устройств, Разработка под android, разработка под iOS, метки: игры для мобильных платформ, игры для мобильных устройств, Разработка под androidТед Прайс (Ted Price), исполнительный директор Insomniac Games, рассказал ресурсу Gamasutra о четырех правилах, которых придерживается его студия при создании любой игры. В свою очередь, считаем нужным поделиться этими принципами с вами.Читать полностью »
Реализация Single Sign-On для SalesForce
2012-09-06 в 16:17, admin, рубрики: java, SSO, Программирование, метки: java, SSO После 3 дней мучений и бесплодных попыток завести SSO для SalesForce спешу поделиться с сообществом правильным путем решения проблемы, дабы будущие поколения не тратили прорву драгоценного времени на битье головой об стену. Если интересно то прошу под кат.
Читать полностью »
Проектирование и оптимизация шаблонов в ModX Revolution
2012-09-06 в 16:17, admin, рубрики: modx, modx revolution, метки: modx revolution У всех, кто начинал работать с ModX, вставал вопрос, что же такое эти шаблоны, чанки и телевизоры (они же TV). Так вот, эта статья посвящена проектированию сайта на этой системе с учетом упрощения дальнейшего обслуживания при использовании встроенных функций ModX Revolution.
Читать полностью »
Настройки в стиле Holo Android
2012-09-06 в 16:14, admin, рубрики: achep, fragments, header, holo, settings, настройки, Разработка под android, метки: achep, fragments, header, holo, settings, настройки, Разработка под android Итак, решил написать небольшой пост(я не умелец в этом, поэтому — много кода, мало слов) о том, как сделать настройки как в официальном приложении Настройки в Android 4 (может и в 3.0 тоже). Наша цель:
0. Умение читать и понимать код без объяснений
1. Использование фрагментов
2. Использование header'ов
3. Разделение пунктов на категории
4. Поддержка всех разрешений экрана
5. Использовать SDK14