Архив за 15 августа 2012 - 4

Принято решение о подготовке отдельного заседания Национальной экспертной комиссии Украины по вопросам защиты общественной морали. Основанием для такого решения послужило сообщение, что в последнее время распространяется через Интернет, в котором говорится об исследовании популярных среди детей мультфильмов, сообщили в пресс-службе Нацкомиссии.
Речь идет о мультфильмах «Губка Боб», «Лунтик», «Маша и Медведь», «Телепузики», «Покемоны», «Симпсоны», «Шрек», «Футурама», «Гриффины» и многие другие.
Читать полностью »

Принято решение о подготовке отдельного заседания Национальной экспертной комиссии Украины по вопросам защиты общественной морали. Основанием для такого решения послужило сообщение, что в последнее время распространяется через Интернет, в котором говорится об исследовании популярных среди детей мультфильмов, сообщили в пресс-службе Нацкомиссии.
Речь идет о мультфильмах «Губка Боб», «Лунтик», «Маша и Медведь», «Телепузики», «Покемоны», «Симпсоны», «Шрек», «Футурама», «Гриффины» и многие другие.
Читать полностью »

Эволюция интернета
Интересное представление в виде интерактивной инфографики развития web-технологий, браузеров и числа пользователей интернета в целом. На первой вкладке цветными лентами представлены взаимосвязи между веб-технологиями и браузерами. На второй вкладке доступны графики роста интернет-пользователей и мирового интернет-трафика (петабайт в месяц).Читать полностью »

IBM THINK — новое приложение об истории прогресса

Добрый день, уважаемый читатель!

Сегодня я хотел бы рассказать тебе о новой мобильной энциклопедии от IBM, собравшей в себя сотни фактов из истории развития научных и технологических инноваций, которые улучшают здоровье людей, создают экологически чистую энергию и более безопасные, комфортные для жизни и менее перенаселенные города.Читать полностью »

Недавно перед нашей командой встала довольно простая задача. Нам нужно было сделать перетаскивание вещи из инвентаря в другие окна (эквип, сундук). Если два окна находятся друг над другом, то вещь должна упасть в то окно, которое выше.
Unity3D 3.x Получение текущего активного окна
Бегло осмотрев список свойств в классе GUI я не нашел чего-либо подходящего, потом я осмотрел GUIUtility, и даже заглянул в GUILayout. Вообщем такого свойства нигде не было. Гугление по этому запросу выдает несколько вопросов в Q&A и пару скудных постов на офф. форуме которые заканчиваются ответами в стиле «так сделать нельзя, но можно вручную отслеживать по какому окну нажали мышкой и заполнять переменную активного окна самостоятельно».
Нам не подошло ничего из того что там предлагали, но один парень натолкнул меня на интересную мысль. Мы пишем код на C#, а значит можем пользоваться всеми плюсами этого языка, в том числе и С# Reflection
Читать полностью »

Интерес к технологиям Big Data постоянно растет, а сам термин приобретает все большую популярность, многие люди хотят поговорить об этом, обсудить перспективы и возможности в этой области. Однако немногие конкретизируют — какие компании представлены на этом рынке, не описывают решения этих компаний, а также не рассказывают про методы, лежащие в основе решений Big Data. Область информационных технологий, относящихся к хранению и обработке данных, претерпела существенные изменения к настоящему моменту и представляет собой стремительно растущий рынок, а значит лакомый кусок для многих всемирно известных и небольших, только начинающих, компаний в этой сфере. У типичной крупной компании имеется несколько десятков оперативных баз данных, хранящих данные об оперативной деятельности компании (о сделках, запасах, остатках и т.п.), которые необходимы аналитикам для бизнес-анализа. Так как сложные, непредвиденные запросы могут привести к непредсказуемой нагрузке на оперативные базы данных, то запросы аналитиков к таким базам данных стараются ограничить. Кроме того, аналитикам необходимы исторические данные, а также данные из нескольких источников. Для того чтобы обеспечить аналитикам доступ к данным, компании создают и поддерживают так называемые хранилища данных, представляющие собой информационные корпоративные базы данных, предназначенные для подготовки отчетов, анализа бизнес-процессов и поддержки системы принятия решений. Хранилища данных служат также источником для оценки эффективности маркетинговых кампаний, прогнозированию, поиску новых возможных рынков и аудиторий для продажи, всевозможному анализу предыдущих периодов деятельности компаний. Как правило, хранилище данных – это предметно-ориентированная БД, строящаяся на временной основе, т.е. все изменения данных отслеживаются и регистрируются по времени, что позволяет проследить динамику событий. Также хранилища данных хранят долговременные данные — это означает, что они никогда не удаляются и не переписываются – вносятся только новые данные, это необходимо для изучения динамики изменения данных во времени. И последнее, хранилища данных, в большинстве случае, консолидированы с несколькими источниками, т.е. данные попадают в хранилище данных из нескольких источников, причем, прежде чем попасть в хранилище данных, эти данные проходят проверку на непротиворечивость и достоверность.
Читать полностью »

Кто вам отвечает в QA. Расширение для браузера Рад представить вашему вниманию новую версию расширения для хабры (предыдущий топик), которое научилось показывать вопросы и ответы (QA), а также оповещать обо всех событиях в них.

И самое главное — теперь можно отвечать прямо в расширении, в том числе и в Опере.

Теперь можно создавать личную переписку и удалять её.

Исправлено много багов, сделано много улучшений и оптимизаций.

Читать полностью »

Известный техноблог Engadget, как принято говорить в подобных случаях, «ссылаясь на достоверные источники», утверждает, что анонсированные Стивом Баллмером планшеты Microsoft Surface будут продаваться, начиная с 26 октября этого года (другими словами, одновременно с релизом Windows 8), по цене, начинающейся от 199$.

Таким образом, покупатель младшей версии Microsoft Surface с операционной системой Windows RT получает весьма неплохое устройство с 4-ядерным процессором NVidia Tegra 3, 32 Гб флеш-памяти, экраном на 10.6", двумя камерами, слотом MicroSD и USB-портом и оригинальным дизайном, который явно отличается от дизайна царящего в мире iPad и множества Android-планшетов даже от самых именитых производителей.

Тот факт, что устройство едва ли будет окупать себя каким-то иным способом — продажей контента (как это делает Amazon с Kindle Fire или Google с Nexus 7), вряд ли вызывает сомнения. Однако же, и Amazon, и Google, если сведения Engadget верны, получают осенью очень сильного конкурента, борьба с которым, вероятно, будет весьма нелёгкой. Если вспомнить о том, что цена обновления на Windows 8 будет составлять 39.99$, а возможная цена на коробочную версию системы 79, то ещё один агрессивный шаг со стороны Microsoft в деле популяризации своих продуктов и завоевании мобильного сегмента рынка выглядит в этой последовательности довольно логичным.

Читать полностью »

Доброго времени суток, читатели!
В своей первой статье я бы хотел рассказать про такую интересную штуку, как комбинáторная библиотека (Combinator library). Все рассуждения постараюсь сделать максимально простыми и понятными.

Проблема

На самом деле не проблема, а попросту желание чего-нибудь интересного написать. А написать я решил систему для нахождения производных функций (статья несколько перекликается со статьями «Динамические мат. функции в C++» и «Вычисление производных с помощью шаблонов на С++», но я все же решил опубликовать её, так как надеюсь пролить свет на проблему несколько с другой стороны, да и все примеры будут на c#, а не на c++).
Собственно желания брать что-нибудь готовое не было никакого, тем более тогда терялся бы смысл всей затеи. И родилась идея, необычная для моего неопытного ума, реализацией которой я и занялся. Чуть позже, случайно прочитав про такой паттерн функционального программирования как «Комбинаторная библиотека», я понял что именно его и реализовал. Итак, что же это такое?
Читать полностью »

Доброго времени суток, читатели!
В своей первой статье я бы хотел рассказать про такую интересную штуку, как комбинáторная библиотека (Combinator library). Все рассуждения постараюсь сделать максимально простыми и понятными.

Проблема

На самом деле не проблема, а попросту желание чего-нибудь интересного написать. А написать я решил систему для нахождения производных функций (статья несколько перекликается со статьями «Динамические мат. функции в C++» и «Вычисление производных с помощью шаблонов на С++», но я все же решил опубликовать её, так как надеюсь пролить свет на проблему несколько с другой стороны, да и все примеры будут на c#, а не на c++).
Собственно желания брать что-нибудь готовое не было никакого, тем более тогда терялся бы смысл всей затеи. И родилась идея, необычная для моего неопытного ума, реализацией которой я и занялся. Чуть позже, случайно прочитав про такой паттерн функционального программирования как «Комбинаторная библиотека», я понял что именно его и реализовал. Итак, что же это такое?
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js