Архив за 09 июля 2012 - 2

После недавней кампании на Кикстартере (в будущем – КС) сбора средств для нашей новой игры Легенды Эйзенвальда, как первая компания из бывшего СССР, успешно собравшая средства на этой площадке для игрового проекта (а может и вообще), мы хотим поделиться своим опытом и дать некоторые рекомендации, которые, надеемся, могут оказаться для кого-то полезными. Многие моменты в этой статье касаются только игр, многие – краудфандинга и продвижения в целом.

Целевая сумма

Мы выбрали минимальную для нас сумму в $50000 – после всех подсчетов мы увидели, что за меньшую мы просто не сможем закончить нашу игру в минимальной комплектации. Мы видели на КС много успешных кампаний, но мы также видели много не собравших нужные им средства. Как бы мы ни хотели следовать примеру The Banner Saga или Wasteland 2, мы полностью осознавали, что в качестве небольшой и малоизвестной команды нам надо быть более скромными и реалистичными. FTL казался нам более подходящим примером, но у них была демонстрационная версия игры, а мы демо еще не располагали. Конечно же, мы надеялись на большее, но были готовы ко всем вариантам. Читать полностью »

image
Скоро все любители спорта и фитнеса смогут освободиться от своих старых часов для измерения пульса. Канадская компания MIO планирует выпустить этой осенью первые в мире часы ALPHA для непрерывной регистрации пульса, у которых не будет нагрудного датчика.

Новые часы ALPHA надеваются как обычные часы и сразу начинают показывать пульс без дополнительных ухищрений. Их владелец при этом может делать любые физические упражнения, включая бег со скоростью в 20 км/ч. Такие возможности являются прорывом для устройств подобного рода.
Читать полностью »

На международной конференции для партнёров было объявлено, что финальная (RTM) версия Windows 8 станет доступна в первую неделю августа. Доступ к ней получат партнёры, клиенты с действующим контрактом Software Assurance, а также разработчики и специалисты с подписками MSDN/TechNet.
Вместе с выходом RTM, у разработчиков появится возможность размещать платные приложения в Windows Store.

Для конечных пользователей операционная система будет доступна с октября. Владельцы предыдущих версий Windows смогутЧитать полностью »

На международной конференции для партнёров было объявлено, что финальная (RTM) версия Windows 8 станет доступна в первую неделю августа. Доступ к ней получат партнёры, клиенты с действующим контрактом Software Assurance, а также разработчики и специалисты с подписками MSDN/TechNet.
Вместе с выходом RTM, у разработчиков появится возможность размещать платные приложения в Windows Store.

Для конечных пользователей операционная система будет доступна с октября. Владельцы предыдущих версий Windows смогутЧитать полностью »

Сразу после выхода Opera 12 у многих обнаружился вот такой баг в x64-версии:

Временное решение для исправления проблем рендеринга в Opera x64

Временное решение для исправления проблем рендеринга в Opera x64

Путем последовательного отключения css-свойств в Dragonfly можно понять, что такой эффект дает значение letter-spacing, отличное от нуля.

Соответственно, временно можно решить проблему так:

*{letter-spacing: 0 !important;}

Файл с такой строчкой следует добавить в Настройки » Дополнительно » Содержимое » Настроить стили » Пользовательский файл стилей, и не забыть убрать после выхода багфикса.

Читать полностью »

Microsoft покупает Perceptive Pixel, производителя 82 дюймовых сенсорных экранов

Microsoft уже выказывали интерес к гигантским емкостным экранам от Perceptive Pixel, что было заметно на презентации Windows 8. Но теперь отношения между компаниями станут чуть более официальными.Читать полностью »

Я с большим энтузиазмом отношусь к любым попыткам улучшить общую культуру разработки в таком неоднозначном сообществе, как сообщество PHP-разработчиков. Но видя некоторые инициативы хочется убиться об стену их немного поправить, чтобы не дай бог не пришлось работать с кодом, сильно отличающимся от моих представлений о совершенном коде.

Сегодня почему-то не сдержался, увидев топик Из гадкого утёнка в лебедя, или как исправить криворукий код и решил его исправить по-своему. Тем более автор попросил дать ссылки на другие варианты решений.

Читать полностью »

Я с большим энтузиазмом отношусь к любым попыткам улучшить общую культуру разработки в таком неоднозначном сообществе, как сообщество PHP-разработчиков. Но видя некоторые инициативы хочется убиться об стену их немного поправить, чтобы не дай бог не пришлось работать с кодом, сильно отличающимся от моих представлений о совершенном коде.

Сегодня почему-то не сдержался, увидев топик Из гадкого утёнка в лебедя, или как исправить криворукий код и решил его исправить по-своему. Тем более автор попросил дать ссылки на другие варианты решений.

Читать полностью »

Украинские студенты создали перчатки, переводящие язык жестов в речь

Проект Enable Talk украинской команды QuadSquad. Один из шести финалистов Microsoft`s Imagine Cup в Сиднее. Читать полностью »

Еще будучи десятикласником, расковыривая отверткой «звездочкой» очередной винчестер (кстати, почему hdd так назывыют?) приходило много мыслей о том, как сделать запись информации более плотной. Еще не зная в тот момент о супермагнитном эффекте, но уже зная о том, что атом делим, посчитал, какой существует теоретический предел плотности информации при запими на материальный носитель. Сейчас это уже не кажется таким смешным.

Приблизительно три миллиона атомов магнитного вещества хранят 1 бит информации в современных жестких дисках. Германские исследователи из Карлсруэ и Страсбурга, совместно с японскими исследователями из университета Чибы разработали новый тип мемристорной магнитной памяти, которая способна хранить один бит информации в пределах одной молекулы магнитного вещества, так называемого молекулярного магнита.

Один бит — одна молекула
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js