Архив за 08 июля 2012 - 2

Oracle, Microsoft и Red Hat: Три пути к облакуВ прошлом месяце Oracle, Microsoft и Red Hat почти одновременно обновили планы развития своих облачных решений. Не смотря на то, что планы всех трех компаний касаются корпоративных облачных вычислений, те пути, с помощью которых компании хотят выйти этот рынок и закрепиться на нём, совершенно разные. Вот об этой разнице я и решил написать свой пост.

Хотя нет, подождите. У всех трёх компаний один и тот же подход — они пытаются использовать свои сильные стороны и представить в выгодном свете именно свой путь к облаку. Но так как сильные стороны у компаний совершенно разные, то и «облачные подходы» у них получаются очень не похожими. Начну, пожалуй, с Oracle.
Читать полностью »

Начало

В самом начале необходимо определиться с уровнем кандидата на данную вакансию. Здесь я не буду оперировать понятиями Junior, Senior, Lead и т.д, так как в разных компаниях в эти понятия вкладывается разный смысл. Я буду использовать понятия “кандидат без опыта” (“новички”) и “кандидат с опытом” (“опытные”). От ответа на этот вопрос будет зависеть стратегия процесса найма. Я постараюсь уделить внимание именно различиям, которые необходимо учитывать при подборе. И типичные ошибки, которые необходимо избегать.Читать полностью »

image
Вручение премии «Продукт года 2012» в рамках выставки Consumer Electronics & Photo Expo.

Всем привет! Мы давно собирались сделать пост о том, какие продукты компании ASUS получают награды на всевозможных выставках. Но делать очередной пост про ноутбуки, нетбуки, планшеты или даже материнские платы совсем не хотелось. А то складывается ошибочное впечатление, что больше ничего интересного у тайванского производителя нет.

В сегодняшнем посте мы постараемся уйти от формата анонс ноутбука / обзор ноутбука, ведь у ASUS есть на что ещё посмотреть (и немного про награды упомянем).

Читать полностью »

В детстве меня завораживали детективные или приключенческие книги, в которых героям приходилось взламывать шифры и извлекать спрятанные сообщения из совершенно невинного на вид текста. Впрочем, и сейчас красивый шифр и извилистый путь, которым герой приходит к его разгадке, заставляет мое сердце биться чаще :-) Отчасти поэтому в июне я начала смотреть стенфордский онлайн-курс «Основы криптографии». Первое же практическое задание (взлом шифра одноразового блокнота, неосмотрительно использованного больше одного раза) восхитило меня и подтолкнуло на создание своего собственного zip-квеста по истории криптографии — по тем шифрам, которые ни в коем случае не используются в быту в наше время, но которые так весело взламывать вручную — или почти вручную.

Собственно, вот сам квест. Принцип тот же, что и в новогоднем квесте: на каждом уровне дается задание в виде текстового файла, решив его (то есть взломав шифр), получаем пароль к архиву, в котором лежит следующий уровень. Архив нулевого уровня (cryptoquest.zip) без пароля. В каждом случае зашифрован не только сам пароль, но и достаточно длинное осмысленное сообщение — иначе криптоанализ становится слишком трудоемким.
Читать полностью »

subLOGIC Flight Simulator

Flight Simulator — это самая долгая и самая упешная серия из всех когда-либо созданных симуляторов. В истории её развития интересно то, как код и принципы, заложенные в конце 70-ых, оставались неизменными десятилетиями.

В 1975-ом году Брюс Артвик получил степень бакалавра естественных наук как инженер-электрик в Иллинойском университете. Не стоит думать, однако, что ему была далека кибернетика: изначально, в 1973 году он выбрал проектирование ЭВМ как свою специальность, и лишь позже сменил направление учебы на электротехнику, поскольку считал, что в эти ранние годы развития компьютерной техники людям будет понятней такая ученая степень. В 1975-1976 гг. параллельно с работой в группе, разрабатывавшей для Digital Computer Lab графические терминалы, где Брюс мог общаться с Кеном Томпсоном, создателем оригинального UNIX, и работать с одной из первых UNIX-машин — PDP-11, Артвик находил время для летных уроков ради написания диссертации, темой которой стала многослойная динамическая компьютерная графика полета. Артвик рассмотрел модель полета воздушного судна, показываемую на экране вычислительной машины, что фактически означало рождение всей серии.Читать полностью »

Совершенно случайно при поиске большого фрагмента текста обнаружил, что Яндекс немного расширил список поисковых систем в которых я могу поискать еще, в нижнем левом углу кнопка как firebug. При клике по ней появляется странный интерфейс. Работало в других браузерах. Повторно воспроизвести не получилось, работало если разлогиниться. Что это было?

image

Читать полностью »

В секции сувениров с фирменной символикой на сайте BMW замечен флэш-накопитель, который придется по душе поклонникам баварских автомобилей. «Флэшка» стилизована под ключ от автомобиля серии M.

BMW предлагает фирменный флэш-накопитель для поклонников марки

Читать полностью »

Приветсвую всех!
Сегодня в 13.45 получил письмо следующего содержания:

Уважаемый Клиент Majordomo.
В разделe аккаунта были изменены Ваши персональные данные.
Изменения были произведены с IP 81.130.8.201 08.07.2012 г.
Для сохраненния или отмены произведенных изменений необходимо подтверждение.

Ваши персональные данные:
http://support.majordomo.ru.htmlcss-info.ru/info/?domain=<ваш домен>

-- С уважением, Кирилл Прусаков, Служба технической поддержки хостинг-провайдера Majordomo.ru =============================
URL: www.majordomo.ru
E-mail: support@majordomo.ru
Москва: 7 (495) 727-22-78
Санкт-Петербург: 7 (812) 335-35-45
Екатеринбург: 7 (343) 236-62-33
Челябинск: 7 (351) 240-01-14

Это фейк! Будьте внимательны!

UPDЧитать полностью »

Реверс инжинирим игру Hogs of War, часть 1

Мотивация

В связи с испорченным местными властями отпуском приходится занимать свое время чем-нибудь интересным. Например, подлечить старую игрушку, косяки которой не позволяют нормально поиграть на современных ОС, либо поменять несколько байтов для получения разных extra-возможностей just for fun. Подопытным будет игра из далекого 2000 года под названием Hogs of War. Если кто не знает, то это turn-based стратегия, где вам дается команда хрюшек, с помощью которых вы должны ни много ни мало, завоевать мир. В процессе игры в зависимости от результатов можно модифицировать каждую хрюшку, например повысив её в звании. В 2009 Atari объявила о продолжении игры в виде разработки HOW2, но по последним данным проект свернули из-за недостатка финансирования. Ничего приятного.

Цель этой части: исправление бага, при котором блокируется весь рабочий стол, если произошел appcrash по какой-либо причине и подготовка приложения для работы в экранном режиме для упрощения отладки.
Читать полностью »

По словам источника, выпуск планшета Apple iPad Mini с экраном размером 7,85 дюйма по диагонали намечен на октябрь. В отличие от старших моделей, выпускаемых в Китае, это устройство будет производиться исключительно в Бразилии.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js