Для корпорации Google наступила довольно удачная пора в судебных тяжбах, связанных с операционной системой Android. Ранее суд постановил, что Google не использует патенты корпорации Oracle, а затем, что не нарушает интеллектуальную собственность этой же компании на Java API. Теперь же, судья федерального суда Чикаго Ричард Познер отклонил иск Apple Inc. против дочерней компании Google — Motorola Mobility.
Читать полностью »
Архив за 23 июня 2012
Решение суда: Motorola Mobility (a.k.a. Google) не нарушает патентов Apple
2012-06-23 в 22:25, admin, рубрики: android, apple, Google, motorola, интеллектуальная собственность, копирайт, патенты, метки: android, apple, Google, motorola, интеллектуальная собственность, копирайт, патентыGoogle Maps API снижает цены в 8 раз
2012-06-23 в 22:08, admin, рубрики: Google, Google Maps, Maps API, снижение цен, метки: Google Maps, снижение ценВ официальном блоге Google Geo Developers объявлено о снижении цен и упрощении лимитов на использовании Google Maps API.
- Доступ к API дешевеет с $4 до $0,50 за 1000 загрузок.
- На стандартные и стилизованные карты теперь действуют одинаковые тарифы (раньше на стилизованные карты лимит был всего лишь 2500 обращений в день, плюс более высокий тариф за превышение лимита).
При этом доступ к API по-прежнему остаётся бесплатным для сайтов, которые не превышают лимит 25 000 загрузок в сутки на протяжении 90 последовательных дней. По статистике Google, к этой категории относится 99,65% всех сайтов, которые пользуются Google Maps API.
Читать полностью »
История одного файлового менеджера
2012-06-23 в 22:07, admin, рубрики: dolphin, php, Веб-разработка, файловый менеджер, метки: dolphin, PHP, файловый менеджерНе знаю, как вы, а я начинал изучение веба и PHP в частности путём написания бесплатных скриптов. Я написал 2 своих CMS, галерею, форум, гостевую книгу… Первым моим проектом был файловый менеджер, и бы хотел рассказать о том, через какие стадии развития он прошел и чем стал в итоге. Например, я научил его открывать папки с 500к файлов, не вылезая за memory_limit в 32 Мб с временем генерации страницы в несколько секунд.
Я подготовил небольшое демо его работы, а также выложил исходники файлового менеджера на github. Исходные тексты не слишком высокого качества, ибо в основном писалось это мной году в 2007, то есть 5 лет назад :).
Читать полностью »
Nokia увольняет часть разработчиков Qt
2012-06-23 в 21:13, admin, рубрики: kde, nokia, open source, qt, Qt Software, метки: kde, nokia, QtМирко Боэм (Mirko Boehm) из KDE с горечью сообщает, что часть разработчиков Qt попала под сокращение штата. В этом раунде Nokia увольняет 10000 человек, из них 700 разработчиков, из них 100 разработчиков Qt.
В число уволенных не вошли бывшие сотрудники компании Trolltech. В Nokia по-прежнему остаётся отдел Qt в сокращённом варианте, но сама тенденция настораживает.
«Прошлая неделя стала самой разрушительной для финансирования проектов Open Source за всю историю Qt и KDE, — пишет Мирко. — Не то чтобы это стало неожиданностью — скорее наоборот, в свете последнего падения рыночной доли и сокращения штатов это был только вопрос времени, когда Nokia сделает выбор в пользу одной платформы или другой. Конечно, всем нам хотелось думать, что будут очевидны преимущества открытой, конкурентной платформы, которая доказала возможность развития с помощью сообщества. Наверное, бесполезно рассуждать, какой выбор сделала бы компания, будь у неё развязаны руки».
Читать полностью »
Разработка клиент-серверного чата на Java. Часть 1. Немного теории и сервер
2012-06-23 в 20:53, admin, рубрики: java, клиент-серверные приложения, ооп, Софт, чат, метки: java, клиент-серверные приложения, чатКраткое описание
На данный момент заканчиваю 2-й курс универститета, одной из лабораторных работ по курсу Java было написание чата. После того, как разобрался в теме сокетов, сериализации объектов и MVC, хотелось бы поделиться с читателим, тем более, что оно мне несказанно помогло при написании проекта.
Ну и, разумеется, учту все ошибки и недочеты, которые будут озвучены.
Читать полностью »
Разработка стартапа за 24 часа на AngelHack 2012
2012-06-23 в 20:04, admin, рубрики: anglehack, azure, django, Facebook, Hackathon, python, windowsazure, Веб-разработка, Идеи для стартапов, Социальные сети и сообщества, стартапы, метки: anglehack, azure, Django, Facebook, Hackathon, python, windowsazure, стартапы Всем привет!
Сейчас я нахожусь в Сиэтле, штат Вашингтон на AngelHack — это самый большой в США хакатон. Суть хакатона — за 24 часа работы задизайнить, запрограммить и презентовать некий продукт, программу, приложение, которое может хоть немного изменить жизнь людей.
За 24 часа мы попробуем создать Facebook приложение, идея которого заключается в анализе уже имеющихся Facebook друзей. С помощью приложения можно будет анализировать все имеющиеся контакты и составлять списки друзей по интересам.Читать полностью »
Мы в Сиэтле, чтобы изменить мир за 24 часа и нам нужна ваша помощь! AngelHack 2012
2012-06-23 в 20:04, admin, рубрики: anglehack, azure, django, Facebook, Hackathon, windowsazure, Веб-разработка, Идеи для стартапов, Социальные сети и сообщества, стартапы, метки: anglehack, azure, Django, Facebook, Hackathon, python, windowsazure, стартапы Всем привет,
Сейчас я нахожусь в Сиэтле, штат Вашингтон на AngelHack — это самый большой в США хакатон. Суть хакатона — за 24 часа работы задизайнить, запрограммить и презентовать некий продукт, программу, приложение, которое может хоть немного изменить жизнь людей.
Трансляция будет посвящена созданию Facebook приложения, идея которого заключается в анализе уже имеющихся Facebook друзей. С помощью приложения можно будет анализировать все имеющиеся контакты и составлять списки друзей по интересам.
Закрытие эмулятора Diablo III Близзардами
2012-06-23 в 19:44, admin, рубрики: diablo 3, emulator, mooege, open source, метки: diablo 3, emulator, mooegeДовольно неприятная вещь случилась не так давно (3 дня назад). Почти подтверждена информация, что Blizzard закрыли opensource эмулятор Diablo 3 (Mooege).
Для тех, кто не в курсе, немного введу в курс дела, какую взаимосвязь имеет OpenSource и некоторые проекты Blizzard. Те, кто в курсе — могут пропустить абзац.
Читать полностью »
Первый удар по OpenSource от Blizzard?
2012-06-23 в 19:44, admin, рубрики: diablo 3, emulator, mooege, open source, метки: diablo 3, emulator, mooegeДовольно неприятная вещь случилась не так давно (3 дня назад). Почти подтверждена информация, что Blizzard закрыли opensource эмулятор Diablo 3 (Mooege).
Для тех, кто не в курсе, немного введу в курс дела, какую взаимосвязь имеет OpenSource и некоторые проекты Blizzard. Те, кто в курсе — могут пропустить абзац.
Читать полностью »
PayPal заплатит за найденные баги в своей системе
2012-06-23 в 19:23, admin, рубрики: paypal, баги, информационная безопасность, платежные системы, метки: paypal, багиМысль о том, что «Если пользователи найдут баги в нашей системе, то лучше заплатим им мы, чем они продадут информацию хакерам», которую довольно давно эксплуатируют Google, Facebook, Samsung, Mozilla также сочла удачной и платежная система PayPal.
Директор по информационной безопасности PayPal Майкл Баррет (Michael Barrett) объявил о том, что его компания начинает программу по выплате вознаграждений для независимых разработчиков, которые смогут обнаружить уязвимости в программном обеспечении или архитектуре платежной системы.
Компетентным пользователям (имеющим PayPal-аккаунт, поскольку именно на него будут выплачиваться вознаграждение) предлагается сообщить в компанию, если ими будет обнаружена одна из следующих уязвимостей: Cross-site scripting (XSS), cross-site request forgery (CSRF), SQL injection (SQLi), а также за описание возможности обойти механизм аутентификации пользователей на сайте системы.
Имеется нюанс — заранее о размере выплат не говорится. Каждый случай будет рассматриваться инженерной командой PayPal и, в зависимости от серьёзности рассматриваемого случая, будет приниматься конкретное решение о величине вознаграждения. В этом смысле Mozilla поступает честнее — фонд сразу декларирует, что разработчик получит сумму от $500 до $3000 за найденные баги в продуктах; аналогично поступает и Google — за рядовые уязвимости поисковый гигант платит по $500, однако за информацию об опасных дырах Google готов заплатить более значительную сумму — также $3000.
Читать полностью »