Архив за 31 мая 2012 - 4

Канадский разработчик Стив Ханов (Steve Hanov) рассказывает о простом способе повысить эффективность A/B-тестирования.

Суть заключается в использовании жадного алгоритма для решения задачи о многоруком бандите. Другими словами, при выборе между вариантами A/B-тестирования Стив предлагает отказаться от полного рандома, а в 90% случаев выбирать лучший вариант по результатам накопленной к настоящему моменту статистики.

Метод прост до гениальности.
Читать полностью »

Канадский разработчик Стив Ханов (Steve Hanov) рассказывает о простом способе повысить эффективность A/B-тестирования.

Суть заключается в использовании жадного алгоритма для решения задачи о многоруком бандите. Другими словами, при выборе между вариантами A/B-тестирования Стив предлагает отказаться от полного рандома, а в 90% случаев выбирать лучший вариант по результатам накопленной к настоящему моменту статистики.

Метод прост до гениальности.
Читать полностью »

И хотя проблема неправильного питания и чрезмерного веса еще не достигла отечественных просторов, уже очень многие люди всерьез озабочены состоянием собственного здоровья и собственной диетой, играющей не последнюю роль в нашем ежедневном самочувствии. И уже сегодня на рынке приложений существует огромное количество различных фитнес-программ, так или иначе поощряющих их использование. Но, компания IBM, как это ей свойственно, решила пойти несколько иным путем и привязала потерю веса (или соблюдение диеты) к самому простому, понятному и действенному способу поощрения — программе монетизации. Система, которая в декабре должна быть наконец-то одобрена патентным бюро США, предлагает денежные выплаты тем ее пользователям, которые правильно питаются и следят за своим физическим состоянием, в то же время предоставляя фидбэк в реальном времени по множеству параметров, таких как потребление углеводов/белков/калорийности принимаемой пищи и так далее.
Читать полностью »

GCW
Встречайте! Новая open-source консоль, которая разрабатывается в США.
Читать полностью »

GCW
Встречайте! Новая open-source консоль, которая разрабатывается в США.
Читать полностью »

Приветствую, Хабросообщество.

Я часто вижу здесь статьи, описывающие различные способы самоорганизации, которые позволяют оптимизировать время и силы. Поскольку меня периодически спрашивают «Как ты всё успеваешь?», я решил один раз описать основные тезисы небольшой статьёй. Я рассмотрю лишь основные хаки планирования своей жизни, не вдаваясь в детали. 

Эти простые правила я вырабатывал на протяжении последних трех лет. Все это время я вел молескин (пока ничего более удобного я найти не смог) и именно это помогало мне успевать все запланированное. Особенно приятно открыть свой первый блокнот и вспомнить, чем я когда-то был занят. 

Кстати, в процессе подготовки статьи я просмотрел все свои молескины и понял, что сколько бы стремительной и динамичной мне не казалась жизнь, глобальные проблемы практически не меняются. Те вещи, которые занимали мой мозг три года назад никуда не исчезли.
Читать полностью »

Компания Sony сообщила о выпуске двух новых смартфонов в рамки линейки Xperia — изделия получили название acro S и go. Новинки ориентированы на активную молодежную аудиторию, на что указывают хотя бы водонепроницаемые корпуса и защитные покрытия экранов, препятствующие возникновению царапин.

Читать полностью »

Данная статья является эдаким приквелом к моему прошлому посту, посвящённому Glow-эффекту. Я обещал рассказать, как загружать файлы .3ds, чтобы отрисовывать их с применением использованных там шейдеров.

Некоторую общую информацию о формате файла можно прочитать, например, в википедии или в demo.design 3D programming FAQ, однако это всё теория (причём, написанная не без ошибок), а здесь мы поговорим о практике, причём применительно к Java и Android.

Что здесь будет:

  • довольно шустрое чтение всего файла (на телефоне двухмегабайтный файл грузится за пару секунд);
  • загрузка всей модели, вычисление нормалей, загрузка текстурных координат;
  • вся информация о материалах, источниках света;
  • загрузка анимации и иерархии объектов.

Чего здесь не будет:

  • загрузки самих текстур (мне пока не понадобилось, хотя реализуется легко);
  • загрузки информации о камерах (опять же, легко добавить, но не пригодилось);
  • использования групп сглаживания для вычисления нормалей (не уверен, что это вообще нужно);
  • использования сплайнов для анимации.

Подробно разжёвывать весь исходник, как в прошлый раз, здесь я не стану (это тысячи 1000 строк), лишь остановлюсь на основных моментах и приведу ссылки на полный исходный код (в конце статьи). Всё ещё интересно? Тогда продолжим.
Читать полностью »

Релиз ImageCMS 3.0Друзья, спешим вам представить новости касательно нового релиза нашей CMS и нововведений, которые вступают в силу в связи с релизом.
В первую очередь запущена бета-версия официального сайта системы. Многочисленные изменения отображают смену концепции развития сообщества и самой ImageCMS в будущем. Для удобства взаимодействия пользователей CMS, разработчиков и самого сообщества на официальном сайте мы подключили личный кабинет. Также на сайте открыт магазин модулей и расширений ImageCMS: теперь с его помощью разработчики смогут осуществлять продажу собственных разработок на базе системы.
Читать полностью »

Прошло пять лет с тех пор, как на Яндекс.Картах появились первые спутниковые снимки. Когда-то добавление каждого нового города было событием — сейчас космические фотографии охватывают всю поверхность Земли. А более 1700 городов сфотографированы так подробно, что на снимках можно разглядеть даже дорожную разметку.

По такому случаю мы решили в деталях рассказать вам, откуда берутся спутниковые снимки и как они попадают на Яндекс.Карты — и подготовили об этом текст. Вы узнаете, какие спутники фотографируют Землю, и проследите весь путь снимка от орбиты до спутникового слоя на Картах.

Кроме того, сегодня у нас очередное крупное обновление: появились фотографии 65 новых городов, а ещё 13 сфотографированы заново. В России улучшилось покрытие Свердловской, Ставропольской, Ленинградской и Московской областей, в Украине — обновились фотографии Киева, Львова и их окрестностей. А еще на Картах стало больше европейских городов, в том числе — французский Реймс с собором, где традиционно короновались французские короли.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js