Этим постом я бы хотел исправиться и предложить адекватный способ работы с хранилищем, как с объектом. Код из поста «Работа с локальным хранилищем, как с объектом? Легко!» использовать крайне не рекомендую, там всё плохо (минусы изложены внизу). Цель данного — объяснить всем тем, кто добавил статью по ссылке в избранное или поставил плюсик, никогда не использовать этот код.
Сейчас же я хочу продемонстрировать проетейшую идею, предложенную Scalar в комментарии.
При загрузке страницы (даже до события готовности DOM дерева) обращаемся к хранилищу (в данном случае, это localStorage и sessionStorage), получить JSON, десериализовать его и положить в какую-нибудь переменную.
localObject = JSON.parse( localStorage.getItem( '_myStorage' ) ); // "{'a':1, 'b':2}" → {a:1, b:2}
Затем, каждые N миллисекунд производить обратный процесс:
localStorage.setItem( '_myStorage', JSON.stringify( localObject ) );
При событии onbeforeunload делать то же самое.
Реализация идеи слишком проста (уровень сложности реализации низок и доступен даже новичку). Но, не все (и я в том числе) до этого додумались.
var ObjectStorage = function ObjectStorage ( name, duration ) {
this._name = name || this._name;
this.duration = duration || this.duration;
this._init();
}
ObjectStorage.prototype = {
_name: '_objectStorage',
duration: 5000,
// type == local || session
_save: function( type ) {
window[ type + 'Storage' ].setItem( this._name, JSON.stringify( this[ type ] ) );
},
_get: function( type ) {
this[ type ] = JSON.parse( window[ type + 'Storage' ].getItem( this._name ) ) || {};
},
_init: function() {
var self = this;
self._get( 'local' );
self._get( 'session' );
( function callee() {
setTimeout( function() {
self._save( 'local' );
callee();
}, self._duration );
})();
window.addEventListener( 'beforeunload', function() {
self._save( 'local' );
self._save( 'session' );
} );
},
local: {},
session: {}
};
Использование:
var storage = new ObjectStorage;
storage.local = {a:4, b: {c:5}};
storage.session = {a:7, b: {c:8}};
b = storage.local.b;
b.c = {d:6};