Архив за 09 мая 2012 - 2

Энигма — шифрование сообщений в войнуМногие слышали, что в Великую Отечественную Войну немецкая сторона использовала для шифрования специальную шифровальную машину — «Enigma».

Как утверждают источники, это устройство — было новым словом в криптографии того времени.

Как же она работала?
Читать полностью »

Череда возрождений старых добрых игр через краудфандинг продолжается. Вслед за успешно профинансированными и запущенными в производство Wasteland 2 и Leisure Suit Larry, на Kickstarter начат сбор средств на come-back легендарного кровавого рейсинга.

Carmageddon реинкарнирует
Читать полностью »

Новый тип топливной ячейки от Lilliputian Systems

Компания Lilliputian Systems не является крупным игроком в сфере элементов питания. Но именно эта компания на днях анонсировала интересную разновидность топливной ячейки, работающей на бутане. Устройство не очень велико, его размеры сопоставимы с размером небольшого смартфона. Зато одной зарядки бутаном хватает для выработки энергии, достаточной, чтобы зарядить 14 iPhone-ов.

Читать полностью »

image

Во время Второй мировой войны сложные технические и криптографические средства зашиты информации стали во многом ключевыми, ведь ценность информации возросла кратно.

Один из специалистов нашей команды Б-152 решил поведать вам историю машины под названием «Enigma» и отечественных криптографических устройствах.
Читать полностью »

Компания TDK анонсировала скорый выпуск твердотельных накопителей Series 7 (индекс по внутренней классификации — SMG3B). Представители линейки являются довольно компактными (заявленные производителями габариты — 30 х 50 мм), поддерживают интерфейс SATA 3 Гбит/с и рассчитаны на подключение к разъему mSATA.

TDK SMG3B

Читать полностью »

Softbank разрабатывает летающие мобильные сотовые станции

Как известно, Япония, особенно некоторые ее регионы, является одной из наиболее сейсмоактивных областей в мире. Японцы очень часто страдают из-за землетрясений. Понятно, что мониторинг тектонической активности ведется в этой стране очень тщательно. На сей раз сейсмологи обещают землетрясение силой в 9 баллов, но точная дата неизвестна, предполагают, что это землетрясение произойдет с 2012 до 2016 года. И уже сейчас японцы начинают готовиться к этой катастрофе.

Читать полностью »

Подкаст Chiptune 3x000001 — Пройдя долиной смертной тени

Пройдя долиной смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (с)

В подкасте использована:

— музыка из игры Journey to Silius, 1990-й год NES. Композитор: Наоки Кодака.
— сэмплы из фильма «Подозрительные лица» (The Usual Suspects, 1995-й, озвучка Петра Карцева)
— сэмплы из фильма «Разрушитель» (Demolition Man, 1993-й, озвучка Андрея Гаврилова)

Читать полностью »

Что такое «открытое облако»? В Red Hat считают, что это точно не VMwareНедавно Red Hat опубликовала своё виденье того, каким должно быть «открытое облако» (и даже посвятила этому вопросу отдельную страницу "Open Cloud" на своём сайте). Что вызвало дискуссии о том, насколько подходит под это определение то или иное решение. Статья под хабракатом — один из примеров подобного обсуждения. Хочу предупредить, что в статье есть весьма спорные моменты, но всё же я решил её перевести.
Читать полностью »

в 16:09, , рубрики: html, веб-дизайн, Веб-разработка, метки:

В последнее время на хабре частенько проскакивают статьи о том, что html сильно устарел и вообще он не тру. В качестве замены ему предлагается использовать для разметки подобие XML, при это главная проблема — смешивание кода шаблона с данными — не решается.
Читать полностью »

Разбираясь дальше с библиотекой libGDX, я дошел до пакета com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui. Этот пакет предназначен для создания пользовательського интерфейса. И тут меня ждало разочарование: статьи-туториала нет. Поэтому я решил самостоятельно разобраться с пакетом, используя исходники и Javadoc документацию. То есть, это будет туториал по scene2d.ui, но уже не перевод. Я не буду здесь детально описывать конструкторы, методы, приводить подробные сигнатуры. Я постараюсь взглянуть с высоты «птичьего полета», поскольку зная принципы, вы всегда сможете узнать больше из документации. Но даже при таком подходе материала слишком много, поэтому я разобью его на две (возможно больше) статей.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js