Архив за 27 апреля 2012 - 2

Доброго хабрадня!
Хранение шифрованных данных в облаке средствами Mac OS X
Сегодня я расскажу вам, уважаемые читатели, о том, как хранить свои данные в облаке и не переживать за них. Точнее, я расскажу об интересной возможности сделать шифрованный образ диска в Mac OS X средствами самой системы.

Для опытных пользователей (коих прошу не судить слишком строго) в данном топике пользы нет, можете не отвлекаться. Но многим, я уверен, информация может пригодиться.

Итак, сейчас мы создадим зашифрованный образ с помощью Дисковой Утилиты и сохраним его на Яндекс.Диск (благо теперь он позволяет хранить шифрованные данные).
Читать полностью »

Ну вот, наконец-то я решил сделать один из своих проектов открытым и доступным для общественности, т.е. превратить его в open source, ну а рассказать об этом событии захотелось на Хабре.
Далее речь пойдет о платформе Monotouch и отображению PDF документов в iOS. В теме я не буду приводить кучу исходников библиотеки, кому надо, тот найдет их на GitHub, а постараюсь сконцентрировать внимание на сложных вопросах, возникщих при построении библиотеки.
Читать полностью »

На этой неделе судья Комиссии по международной торговле США (ITC) принял предварительное решение, согласно которому в игровой консоли Microsoft Xbox 360 нарушены четыре из пяти патентов, принадлежащих Motorola и фигурирующих в жалобе, поданной этой компанией.

Часть патентов касается кодирования видео в формате H.264. Соответствующие технологии являются частью стандарта, так что решение судьи было ожидаемым. Примечательно, что судья не принял во внимание утверждение Microsoft о том, что Motorola не обеспечила лицензирование на условиях FRAND.

По имеющимся сведениям, Motorola пробовалаЧитать полностью »

Компания Sharkoon расширила линейку продуктов QuickPort. Модель SATA QuickPort Intern Multi рассчитана на установку в отсек типоразмера 5,25 дюйма.

С ее помощью можно с толком распорядиться отсеком для оптического привода, не только разместив в нем один или два накопителя, но еще и получив два разъема портов USB 3.0

Sharkoon SATA QuickPort Intern Multi помещает в отсек типоразмера 5,25 дюйма два накопителя и два разъема портов USB 3.0

Читать полностью »

Хочешь сделать хорошо — сделай это сам: редактор UnityScript на базе FlashDevelop 4Коротко: я подбил автора FlashDevelop внедрить в его редактор поддержку UnityScript и оказал посильную помощь в адаптации. Рабочий билд можно скачать здесь.

А теперь подробно: кто-то, возможно, читал мой предыдущий пост где я изучал доступные редакторы для UnityScript и пришел к выводу, что все как-то кривовато и хочется большего.

Опуская текст предыдущей статьи, могу сказать, что наилучшие результаты показал себя некий UnityDevelop — билд FlashDevelop старинной версии 2.0, который был адаптирован под Unity-версию javascript'а. Оно и не удивительно, ведь по своей сути UnityScript — это просто-таки близнец ActionScript'a. В целом — IDE выглядела неплохо, но хотелось, конечно же, — большего.

И тогда я пошел к разработчикам FlashDevelop на форум… Один из разработчиков (Philippe) откликнулся и заинтересовался. И работа пошла. Буквально за неделю мы с ним собрали работающий билд с поддержкой UnityScript. Конечно что касается кода — по большей степени сделал все он (за что ему огромное спасибо). Я больше направлял :)
Читать полностью »

Хочешь сделать хорошо — сделай это сам: редактор UnityScript на базе FlashDevelopКоротко: я подбил автора FlashDevelop внедрить в его редактор поддержку UnityScript и оказал посильную помощь в адаптации. Рабочий билд можно скачать здесь.

А теперь подробно: кто-то, возможно, читал мой предыдущий пост где я изучал доступные редакторы для UnityScript и пришел к выводу, что все как-то кривовато и хочется большего.

Опуская текст предыдущей статьи, могу сказать, что наилучшие результаты показал себя некий UnityDevelop — билд FlashDevelop старинной версии 2.0, который был адаптирован под Unity-версию javascript'а. Оно и не удивительно, ведь по своей сути UnityScript — это просто-таки близнец ActionScript'a. В целом — IDE выглядела неплохо, но хотелось, конечно же, — большего.

И тогда я пошел к разработчикам FlashDevelop на форум… Один из разработчиков (Philippe) откликнулся и заинтересовался. И работа пошла. Буквально за неделю мы с ним собрали работающий билд с поддержкой UnityScript. Конечно что касается кода — по большей степени сделал все он (за что ему огромное спасибо). Я больше направлял :)
Читать полностью »

Здравствуйте, уважаемое сообщество!

Сегодня столкнулся с попыткой мошенничества и странной реакцией на него. Если интересно, добро пожаловать под кат.
Читать полностью »

Файлы уходят в облака. Выбираем облако Файлы уходят в облака. Выбираем облако
После недавних событий по массовому открытию новых облачных хранилищ ваш покорный слуга задался вопросом: «Какие есть сейчас хранилища и куда можно запихнуть свои жизненно необходимые файлы?»
Некоторое время рысканья по хабру/гуглу и прочим конторам привело к следующему списку хранилищ:

Baidu, Bitcasa, Box.net, Dropbox, Google Drive, Microsoft SkyDrive, SpiderOak, Wuala, Яндекс.Диск

В самом конце статьи ищите сравнительную таблицу. Читать полностью »

К вопросу о том, нужно ли вводить коэффициенты тематики статей, чтобы Хабр более соответствовал той идее, с которой он приобрёл популярность.

Сегодня, вечером пятницы (после которой будет ещё один рабочий день, поэтому не совсем пятница, но всё же) имеем такую картину популярности статей на Хабре, с комментариями по типу статей:
Лучшее за 24 часа (17:00 MSK)

Какие выводы? По крайней мере, в пятницу вечером Хабр — на 50% — сборник тематических сочинений (блогов), а на 50% — сборник скандальных фактов.Читать полностью »

Доброго времени суток, уважаемые хабрапользователи. Наконец-то у меня появился ещё один клиент позволивший на условиях анонимности описать решение его проблемы. Под катом рассказ о том, как происходила борьба с вредоносным кодом, появляющемся на сайтах заказчика несколькими путями одновременно. В связи с тем, что статьи большого объёма много кому не нравятся, в этот раз я постарался изложить всё как можно короче.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js