Архив за 28 марта 2012 - 9

Недавно я наткнулся на интересную статью, опубликованную rgen3, в которой описан DTW-алгоритм распознавания речи. В общих чертах, это сравнение речевых последовательностей с применением динамического программирования.

Заинтересовавшись темой, я попробовал применить этот алгоритм на практике, но на этом пути меня поджидало некоторое количество граблей. Прежде всего, что именно нужно сравнивать? Непосредственно звуковые сигналы во временной области — долго и не очень эффективно. Спектрограммы — уже быстрее, но не намного эффективнее. Поиски наиболее рационального представления привели меня к MFCC или Мел-частотным кепстральным коэффициентам, которые часто используются в качестве характеристики речевых сигналов. Здесь я попытаюсь объяснить, что они из себя представляют.Читать полностью »

За последние 10 лет, плавно перекачивая с места на место в интернете и анализируя ход развития веб-дизайна, я пришел к выводу, что интернет, испытав на себе красочность бессмысленных сверкающих эффектов, остался таким же, каким был далекие 10 лет назад. Правда, он оставил в себе несколько незначительных изменений, которые порой дизайнеры укладывают в оформление своих проектов:

  • свободное пространство среди объектов верстки;
  • приятная цветовая гамма для элементов оформления;
  • эффекты теней и блеска благодаря CSS3;
  • тенденции собственного оформления элементов зоны тега ;
    внедрение пиксельных иконок в управляющие элементыЧитать полностью »

Давно хотел написать на данную тему, но создавая топик, подвис минуты на две, пытаясь понять, куда его запихнуть (в какую тему). В итоге запихнул в программирование, но тема актуальна вообще для всего хабра в целом.

Так же, перед тем как начать, хотел бы сказать пару слов для тех, кто будет кричать/задумается о том, что пост проплачен. Я лишь делюсь с пользователями своим опытом, описываю то, что пробовал и то что мне помогло/не особо. Так же я бы хотел данным постом собрать информацию о том, кто и как решает данную проблему, ибо тема становится так или иначе актуальной для каждого в свое время.

Приступим.

Читать полностью »

Google Pac Man на своем сайте

Вдохновившись топиком Pac-Man навсегда и потратив некоторую часть утра на игру в догонялки от злостных привидений, мою голову посетила мысль о том, почему бы не разместить игру у себя на сайте и порадовать тем самым скромную аудиторию.
Читать полностью »

Гуляя по github'у я много раз видел в разных репозиториях одновременно и теги вида «v2.3.4» и коммиты с сообщениями типа «Bump version» и сменой номеров версии где-нибудь в lib/version.rb. И всегда мне казалось — что-то тут лишнее.

И когда пришло время задуматься и мне над расставлением номеров версий, я сказал: «Нет! Я не буду прописывать эти номера в файлы руками. Пусть это делает за меня моя система контроля версий!»
Читать полностью »

В недавнем топике по следам печальной истории «Фобос-Грунта» была затронута версия о заговоре руководства НАСА, якобы заставляющего сотрудников перекрашивать марсианские снимки с голубым, почти земным небом и кучей зеленой растительности в сплошные чужие красно-рыжие тона. Тема вызвала приличный отклик, и, я думаю, многим хабрапользователям было бы интересно самим поучаствовать в сеансе разоблачения жуликов космического масштаба. Либо «утки» такого же масштаба — смотря что покажет нехитрый эксперимент.

Нам понадобится:

  1. Совсем чуть-чуть простейшей теории о том, что и как снимают камеры марсоходов.
  2. Несколько исходных снимков этих камер.
  3. Любой графический редактор, позволяющий работать с цветовыми каналами (хотя бы GIMP).

Читать полностью »

image

Еженедельное развлекательно-информационное техно-шоу. Ведущие: Технослав Бергамот, Полина Булгакова, Виталий Бондарь

В 035 эпизоде:
Angry Birds Space: выход очередного хита от Rovio или от чего гибнут парнокопытные млекопитающие в открытом космосе.
— Об играх в мобильных телефонах. «Когда экраны были маленькими…» (Java-программистам лучше не слушать! Всё равно слушаете? Ну, мы предупреждали). Почему Технослав снова начал играть в игры. Вспоминаем (совсем чуть-чуть) о StarCraft, Civilization, Age of Empires, Pharaoh. Закат эры персоналок? Опять об OnLive. Homo consumendorum цифровой эпохи: «оп», «бац», «лайк»! Есть ли жизнь без ноутбука: версия Технослава. Полина и Технослав о сценариях и парадоксах использования Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js