Архив за 28 марта 2012 - 7

ИТ-выставки часто однобоки и не охватывают многие кросс-брендовые и
кросс-платформенные решения, также из-за фрагментарности нет целой
картины того, что предлагают на ИТ-рынке в Украине. Зачастую знают
только об основных и крупных брендах, а о том, что есть и другие
решения часто не подозревают. Для того чтобы показать широкий спектр
ИТ-решений мы и организовали нашу выставку.

На стендах буду показаны решения (а также представители вендоров
представят доклады): Microsoft, HP, Veeam, VMware, Cisco, Dell,
Hitachi, Oracle и многие другие.

Читать полностью »

Применение атрибутов в C# Большинство источников по использованию атрибутов [1, 2] рассказывают, что они есть, «обеспечивают эффективный способ связывания метаданных или декларативной информации с кодом», могут быть получены при помощи отражений [3]. В рамках данной статьи, я попробую показать прикладной пример применения атрибутов: проверка заполненности обязательных полей на форме добавления/редактирования нового бизнес-объекта.
Перед тем, как вы нажмете подробнее, несколько предупреждений:
1. Если вы уже работали с атрибутами, то, возможно, вам будет неинтересно.
2. При написании демонстрационного примера были допущены существенные упрощения (например, отказ от MVVM), с целью облегчения восприятия материала про атрибуты.
Читать полностью »

Адаптивная навигация: куда деть меню
Адаптировать свой сайт под мобильные устройства уже пытаются очень многие. Используют новые возможности CSS3 и на простых сайтах и на куда более сложных. В процессе возникают некоторые сложности, причем одной из важнейших является поведение меню сайта при просмотре на маленьких экранах. Решают данную проблему, как выяснилось, несколькими способами. Для меня же данная задача недавно стала особенно актуальной, поэтому я слежу за материалами в сети, касающимися адаптивного дизайна. И недавно я наткнулся на хороший анализ существующих паттернов адаптивной навигации.

Так как я имею отношение к адаптивному HTML5-шаблону Simpliste, то решил все существующие возможности работы с навигацией испробовать на практике. Но кроме получения собственного опыта, мне удалось создать несколько наглядных примеров, доступных для использования любым желающим, а также подготовить описание процесса, познакомиться с которым будет однозначно полезно.
Читать полностью »

Привет!

Не так давно мы вам рассказали историю создания технологии SMS — историю, которую во многом создавала компания Nokia. В том посте мы успели напомнить, что Nokia была первым производителем телекоммуникационного оборудования, развернувшим сеть GSM и создавшим целую линейку GSM-телефонов с поддержкой отправки и получения SMS-сообщений. Сегодня мы бы хотели ещё раз вспомнить события компании и рассказать вам о тех вещах и технологиях, которые впервые появились именно благодаря нам.

На этот раз мы пройдёмся по архивам Nokia и выделим некоторые события из нашего прошлого, которые определили как путь развития самой Nokia, так и курс развития мобильных технологий в целом. Итак, приступим.

1981

  • В Скандинавии открывается первая в мире международная сотовая мобильная сеть, NMT, для которой Nokia представила первые автомобильные телефоны.

Продукты и технологии, которые создали мы

1984

  • Компания Nokia выпускает первый переносной автомобильный телефон Nokia Talkman для сетей NMT.

1987

  • Выходит Mobira Cityman — первый беспроводной портативный телефон от Nokia, олицетворяющий начало бурной истории мобильных технологий.

Читать полностью »

В завершение темы информационной безопасности, мы приведем список факторов, которые делают хостинги разных стран более уязвимыми для киберпреступников, составленный экспертами компании G Data Software. Правительство охотится на хакеров.

image
Читать полностью »

В Mnesia много всего полезного: хранит данные в формате Erlang, репликация, транзакции и т.д. и т.п. Но есть одна проблемка — как изменить структур таблицы?
Читать полностью »

Оскар Хартманн об истории создания шопинг-клуба, о бизнес-модели и стадиях развития проекта KupiVIP.ru, о том зачем привлекать большие инвестиции в свой проект, о типичных ошибках предпринимателей в онлайн-торговле, о том как эффективно управлять растущей компанией, о рынке электронной коммерции в России, а также о многом другом.
Читать полностью »

Не далее как месяц назад компания «Сони» представила всему миру новую портативную консоль под названием PS VITA. Она имеет целый ряд преимуществ перед их предыдущей портативной игровой системой (PlayStationPortable, PSP), и, конечно же, целый ряд недостатков, таких как отсутствие половины (если не больше) заявленных возможностей, и, что самое неприятное, нестабильную (а то и вовсе никакую) работу возможностей, таки реализованных.

Одной из таких «условно работающих» «фишек» консоли являются поддержка Google Maps и некое подобие социальной сети для пользователей VITA — приложение NEAR. Оно, в идеале, должно постоянно отслеживать наше местоположение в пространстве, и, исходя их полученных координат, делать множество полезных вещей — считать пройденное за день расстояние, находить «спрятанные» пользователями для других участников сети «подарки» (то есть, если по-русски, уметь привязывать контейнеры с данными к географическим координатам), показывать владельцев игровой системы в радиусе 7 км и предлагать подружиться с ними и играть, если у них найдется, в сетевые игры вместе.

Как видите, радостей вагон и маленькая тележка. Только не работает.

Однако, не все так плохо, как могло бы показаться.

Читать полностью »

image
Хотя (Active )Perl, Python, Tcl интерпретаторы от компании ActiveState достаточно популярны, почему то о самой среде разработки Komodo IDE мало чего прочитаешь на просторах интернета, кроме как на официальном сайте. Увы, т.к. я не силен в английском, то некоторые моменты мне было бы легче понять на картинках или переводе. Не найдя развернутых ответов (на русском) на периодически встающие вопросы настройки и оптимизации, хочу поделиться личным опытом тыканий и смыканий, в надежде найти таких же как я, начинающих пользователей Komodo IDE. Сам я пишу на Perl скрипты для работы с БД. Итак, что же я использую?
Читать полностью »

Когда-нибудь наступит прекрасное время и роботы будущего будут очищать нашу планету от вида Homo Sapiens.
Американская компания Boston Dynamics делает всё, чтобы это прекрасное время наступило как можно скорее.
Вы уже видели робота-осла робота-собаку, робота-гепарда, гиганского шагающего человекоподобного робота, гусеничный мини-танк, и даже робота-древолаза.

Для боёв в городских условиях этим ребятам пригодится лёгкий разведчик, который сможет запрыгнуть в окно дома и быстро дать целеуказание более тяжёлым братьям.

Знакомьтесь, Sand Flea («Песчаная блоха»):

Этот 5ти килограммовый робот передвигается подобно радиоуправляемой машинке, но если вдруг понадобится, он может прыгать на высоту до 10 метров (30 футов). При этом электронная система стабилизации будет сохранять ориентацию, благодаря чему оператор (в будущем его заменит Арни), через видео-канал, сможет хорошо контроллировать приземление.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js