Уже довольно давно решая задачи проектирования веб-приложений, или веб-ресурсов я использую подход при котором проектирую логику работы исходя из предметной области к которой будет относится веб-приложение. Этот подход ни разу меня не подводил, и зачастую результат работы всегда меня удовлетворял (насколько вообще результат работы может удовлетворять — ведь всегда кажется, что можно сделать еще чуть чуть лучше, и процесс улучшения может быть бесконечным). Однако иногда среди коллег мне приходится встречать мнение, что проектирование с использованием CMS гораздо эффективнее. После последней такой беседы я решил написать статью иЧитать полностью »
Архив за 18 февраля 2012 - 3
Проектирование и рефакторинг / Отказ от использования CMS при проектировании веб-приложений
2012-02-18 в 10:19, admin, рубрики: web-разработка, архитектура по, архитектура приложений, проектирование, разработка, метки: web-разработка, архитектура по, архитектура приложений, проектирование, разработкаКопирайт / Администрации сервиса Megaupload предъявляют новые обвинения
2012-02-18 в 9:56, admin, рубрики: Megaupload, закон, файлообмен, метки: MegaUpload, закон, файлообмен
Похоже на то, что над администрацией файлообменного сервиса Megaupload собираются устроить образцово-показательный судебный процесс. Да, конечно, эти ребята извлекали прибыль со своей деятельности, и прибыль очень приличную. Но и судебный процесс тоже весьма и весьма громкий. Так вот, на днях представителям администрации Megaupload предъявили новые обвинения, которые связаны не только с нарушением авторского права, но и с уклонением от налогов и прочими преступлениями. А за это, как известно, в западных странах наказывают очень строго.Так вот, сейчас власти США собираются требовать передачи основателей Megaupload из Новой Зеландии в Америку.Читать полностью »
Сетевые технологии / Восстанавливаем удаленную почту на mail.ru (и других)
2012-02-18 в 9:53, admin, рубрики: mail, mail.ru, pop3, smtp, почта, метки: mail, mail.ru, pop3, smtp, почта Всем привет!
Случалось ли вам наблюдать пустой почтовый ящик после того, как вы настроили почтовый клиент через pop3, и забыли поставить галочку «хранить почту на сервере»? Случилось это и со мной.
Итак, у вас есть почта в почтовом клиенте, нет почты на сервере. Все бы ничего, сами письма же сохранились, но почта на сервере была очень нужна, и я стал думать.
Вариант 1: Проверить корзину на mail.ru
Естественно, никаких писем в корзине не оказалось. Нашел запись в FAQ, в которой говорилось, что восстановить письма, удаленные таким образом, невозможно.
Вариант 2: отправить почту самому себе через smtp сЧитать полностью »
Microsoft SharePoint / Невозможное возможно: документооборот на SharePoint 2010
2012-02-18 в 9:17, admin, рубрики: doctrix, nintex, sharepoint, workflow, сэд, метки: doctrix, nintex, sharepoint, workflow, сэд
Я неоднократно встречала в сети посты о том, можно ли автоматизировать документооборот на SharePoint. Мнения были разные и все сводились к одной простой мысли: да, но это решение будет стоить очень дорого за счет большого количества кода. Более того, это решение будет стоить дорого не только для разработчика, но и для заказчика.
Последние 3 года я работаю аналитиком в направлении SharePoint, в том числе и на проектах СЭД. И каждый раз, встречаясь с новым заказчиком, я слышу одно и то же требование: «Мы хотим систему, которую сможем развивать сами». Если идти по первому пути — по пути реализации требований силой .NET программистов, то мы получим хотьЧитать полностью »
Game Development / «HTML5 — будущее игровой индустрии». Интервью с создателями фрейморка Construct
2012-02-18 в 9:11, admin, рубрики: Closure Compiler, Construct 2, DirectX, HTML5-игры, javascript, OpenGL, WebGL, метки: Closure Compiler, Construct 2, DirectX, HTML5-игры, javascript, OpenGL, WebGL
Том Галлен и Эшли Галлен — братья, основатели компании Scirra и создатели фреймворка Construct, с помощью которого создать игру может любой желающий, даже без знания программирования. Construct Classic распространяется бесплатно с открытыми исходниками и предназначен для создания DirectX-игр (есть SDK и поддержкой плагинов на C++). На его основе сделан условно-бесплатный Construct 2 для HTML5-игр, где в качестве движка используется Box2D. Описание см. в статье «Разработка 2D игр под Windows и HTML5 без программирования».
Основатели компании Scirra заметили интерес аудитории Хабра к своей разработке и с готовностью ответили на вопросы читателей. Оригинал интервью наЧитать полностью »
Twitter / Twitter вводит новую систему рекламы
2012-02-18 в 8:31, admin, рубрики: twitter, монетизация, метки: twitter, монетизация
На этот раз реклама в сервисе микроблогов будет доступна не только для корпораций и очень крупных брендов, но и для представителей малого бизнеса. Эта система позволит всем желающим публиковать собственные объявления в сервисе микроблогов, причем для этого не требуется работа с менеджерами, все работает автоматически. Собственно, подобной системы ждали уже давно — ведь работа с посредниками, т.е. менеджерами, далеко не так эффективна, как хотелось бы многим рекламодателям.Представители Twitter сообщили о том, что сейчас новая система рекламы проходит тестирование с небольшой выборкой рекламодателей. В полную силу все этоЧитать полностью »
Интеллектуальная собственность / Что можно сделать с патентом. Ликбез. ч.4
2012-02-18 в 5:04, admin, рубрики: ликбез, патенты, метки: ликбез, патенты Итак, продолжаем ставший уже традиционным ликбез по патентному праву. В этой статье я расскажу о том, как изобретатель может распорядиться своим патентом, о монополии и её нюансах, а также о лицензировании и отчуждении.
В прошлый раз меня заминусовали за цитаты из ГК, поэтому в этот раз всё будет своими словами, как и раньше, со ссылками на статьи. Кому надо откроет часть четвёртую ГК, найдёт статью и прояснит все нюансы. Да, разговор, как обычно, идёт, в основном, об РФ, но большинство озвученного в статье работает везде с теми или иными оговорками.
Предыдущие части можно прочесть тут: 1, 2, 3
Итак, из первой части мы помним,Читать полностью »