Архив за 03 февраля 2012 - 2

Управление проектами / Бесплатная электронная книга по гибким методологиям разработки

Коллеги, позвольте вам представить мой небольшой и скромный труд (чуть больше 100 страниц) по гибким методологиям разработки. Электронная книга доступна бесплатно для скачивания со следующих сервисов в PDF:
Скачать с Яндекса

Скачать с Dropbox

Кроме классического Scrum, в книге также описываются и разнообразные лучшие практики, которые отлично интегрируются в данный управленческий фреймворк для управления продуктом, командой, для организации аналитики и тестирования.
Содержание
Предисловие

Agile-методологии

Scrum – гибкийЧитать полностью »

Мы помним, что патентная система — это система, дающая изобретателю ограниченную во времени, охраняемую государством монополию на распоряжение его идеей за её обнародование. В этой статье я расскажу вам, как именно изобретательская монополия ограничена во времени и как, на данный момент, происходит обнародование.
Для начала рекомендуется прочитать первую часть ликбеза, иначе есть риск, что что-то будет непонятно.
Итак, из первой части, мы помним, что авторская монополия ограничена во времени. Закономерный вопрос, который возникает в этой связи: какими рамками?
Начинается течение срока действия патента датойЧитать полностью »

Разработка под Apple iOS / iPhoneDevCamp 2012 — Харьков, 11 февраля

Тема девелоперских кампов в Киеве понемногу сошла на нет в прошлом году, да и последний камп был как-то больше маркетинговым.
Мы решили возродить изначальную техническую направленность, так что в этом году, 11 февраля, в Харькове пройдет технический, интересный и полезный iPhoneDevCamp 2012.
Среди докладчиков присутствуют:Алексей Демедецкий

Руслан Жакупов

Владимир Кириллов

Ярослав Плиско

Владимир Пузанов

Дмитрий Шемет

Антон Шумихин

Мы расскажем вам о TDD и BDD в iOS; хитрых методах отладкиЧитать полностью »

Онлайн чаты становятся все более популярны на украинском рынке ИТ. Статья призвана помочь Вам разобраться в существующем ассортименте систем отечественного и зарубежного производства, чтобы сделать правильный выбор
Знаете ли Вы, что объем информации, потребляемой современным человеком, удваивается каждые 18 месяцев (по материалам “Forbes”)? Каждый из нас хочет быстро получать информацию, все мы стараемся экономно распределять свое время, согласитесь, мало кто любит ждать. Именно поэтому интерактивные сайты, где люди одновременно могут читать статьи различной тематики, общаться с друзьями, задавать вопросы и мгновенно получать наЧитать полностью »

Типографика / [Из песочницы] Шрифты из склепа
Мне от моноширинных шрифтов многого не надо. Адекватная поддержка кириллицы. Для программирования — отсутствие замыливания. Возможность различать 0 (который ноль) и О. Возможность различать I (которое i), l (которое L) и | (которое or). Для работы в консольном двухпанельнике — поддержка псевдографики. Однако в современном мире подобных шрифтов не так, чтобы много. Откуда же их взять?
Осторожно! Под катом — сплошные анахронизмы.
Мне эта мысль не давала покоя довольно долго. Была перепробована куча вариантов, и ни один из них не устроил. Да, есть Terminus, но на его реализацию кириллицы невозможно смотреть без слез, есть Nouveau IBM — он почтиЧитать полностью »

Недавно у меня возникла такая необходимость — использовать распознавание музыки в собственной программе. Программа разрабатывалась на C#, это сортировщик коллекции mp3 файлов, заточенный под себя. В двух словах скажу, что к примеру, он умеет распознавать по ID3 тэгам принадлежность произведения к классической музыке, и соответственно раскладывать по папкам на диске не /Исполнитель (год-год)/Альбом (год)/Произведение, а /Композитор/Альбом/Произведение.
Изначально, мне пришла в голову идея использовать для этой цели Winamp, так как он неплохо справляется с задачей распознавания ID тэгов по отпечатку аудио. Есть идея — есть реализация! ВЧитать полностью »

JAVA / [Из песочницы] SOAP-сервер на Java при участии Apache CXF и Spring
За последнее время появилось несколько статей, рассказывающих о протоколе SOAP, а также описывающих процесс создания сервера на различных языках и платформах. Продолжим тему. В этой статье будет описываться создание сервера на языке Java с использование Apache CXF и Spring Framework. Предполагается, что читатель уже имеет общее представление об упомянутом протоколе, а также о работе с ant и maven. Для того, чтобы сделать задачу немного интереснее, добавим начальное условие: дана WSDL-схема, описывающая веб-сервис. Итак…
(Картинка из статьи на Wikipedia.)
0. Начальные условия

Задача, которую перед нами поставили: необходимо реализоватьЧитать полностью »

Началось все с того, что у нас в компании решили сделать прокси/балансировщик нагрузки который бы, в зависимости от ключа, отправлял запрос на тот или иной инстанс Redis'а. Так как идеально сразу ничего не работает, то написанный на php проект, работающий с редисом(с помощью phpredis) через этот самый балансировщик, с завидной регулярности вылетал с критическими ошибками. Увы прокси не всегда правильно собирал сложные ответы сервера…
Работа с Redis'ом в коде через каждых 10 строк, и оборачивать каждый вызов в try, cache не было ни малейшего желания, но и с постоянными вылетами дебажить было сильно не удобно. Тут мне и пришла в голову идея подменитьЧитать полностью »

Паттерн MVVM делится на три части:
Модель (Model), так же, как в классическом паттерне MVC, Модель представляет собой фундаментальные данные, необходимые для работы приложения.

Вид/Представление (View) так же, как в классическом паттерне MVC, Вид — это графический интерфейс, то есть окно, кнопки и.т.п.

Модель вида (ViewModel, что означает «Model of View») является с одной стороны абстракцией Вида, а с другой предоставляет обертку данных из Модели, которые подлежат связыванию. То есть она содержит Модель, которая преобразована к Виду, а так же содержит в себе команды, которыми может пользоваться Вид, чтобы влиятьЧитать полностью »

Game Development / [Из песочницы] История о несчастной игре и идее, попавшей не в ту голову
Есть у меня особенность такая — ни с того ни с сего бывает лезут мне в голову всякие идеи по поводу создания компьютерных игр. К сожалению, всех не помню, программировать толком не умею, так что все придуманные игры канули в небытие. Но за идею игры, что пришла мне сейчас, обидней больше всего. Она хороша всем (осторожно, предвзятость!): зрелищная, динамичная, но в то же время не нужно отчаянно жамкать во время игры, и она отлично подходит для игры на сенсорном экране. Помимо того, что я не умею программировать, я еще и не умею рисовать (какую злую шутку сыграла со мной судьба!), поэтому донести до других, что же эта за игра, мне крайне сложно. Но яЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js