В мире высоких технологий редко случаются схватки, которые могут изменить целую отрасль. Одна из таких баталий разворачивается прямо сейчас между двумя гигантами — NVIDIA и AMD. На кону стоит контроль над рынком графических процессоров для искусственного интеллекта, который в 2025 году оценивается в десятки миллиардов долларов.
Рубрика «железо и технологии»
AMD RDNA 4 против NVIDIA: новый виток конкуренции
2025-08-21 в 13:44, admin, рубрики: AI, amd, blackwell, hopper, instinct, Nvidia, Видеокарты, высокопроизводительные вычисления, железо и технологииСравнение ARM и x86: от структуры чипов до применения
2024-08-19 в 8:20, admin, рубрики: amd, apple, intel, Samsung, selectel, Snapdragon, x86, Железо, железо и технологии, Программирование, Процессоры, чипы
Вы когда-нибудь задумывались, почему ваш смартфон работает на процессоре ARM, а мощный игровой ПК — на x86? Эти две архитектуры играют ключевую роль в современных технологиях, но используются в разных устройствах. ARM-процессоры применяют в смартфонах, планшетах, умных часах, MacBook и даже некоторых серверах благодаря низкой потребляемой мощности. Процессоры на x86 известны своей производительностью и гибкостью, что делает их идеальными для сильных ПК и серверов.
В этой статье мы разберем, чем отличаются эти архитектуры, как они работают и почему ARM стал популярным выбором для мобильных устройств, а x86 сохраняет позиции в мире мощных ПК и серверных решений.Читать полностью »
Прадедушка ноутбука
2020-10-28 в 9:15, admin, рубрики: Блог компании RUVDS.com, железо и технологии, история, старое железоЕсли семидесятые годы считаются эпохой сексуальной революции, то восьмидесятые ознаменовались революцией технологической. Компьютеры перешли из категории диковинных игрушек для ученых в разряд привычной домашней техники. На рынке появились персоналки Atari, Commodore 64, первые ПК от Apple. Тогда же перед разработчики озаботились не только увеличением производительности ПК, но и уменьшением их габаритных размеров, чтобы компьютер мог взять с собой в самолет любой банковский клерк. Одного из пионеров в области портативного компьютеростроения звали Адам Осборн.Читать полностью »
Нельзя так просто взять и «перепрошить» свой гаджет
2020-07-21 в 10:59, admin, рубрики: 1cloud, DIY, open source, Блог компании 1cloud.ru, железо и технологии, Законодательство в IT, Компьютерное железо, копирайт, перепрошивка, Производство и разработка электроники, разработка электроникиЭнтузиаст добавил в калькулятор Wi-Fi-модуль и получил претензию от правообладателей.
Рассказываем о проекте и разбираемся в ситуации.
Гигантомания: почему современные игры так много весят?
2020-05-22 в 19:21, admin, рубрики: ssd, wd, WD Black, wd black sn750, wd blue, wd blue sn550, western digital, Блог компании Western Digital, Дизайн игр, Железо, железо и технологии, игровые ssd, игровые консоли, Игры и игровые приставки, Компьютерное железо, компьютерные игры, Настольные компьютеры, оптимизация игр, производительность в играх, твердотельные накопители
Те времена, когда видеоигры умещались на дискетах, давно прошли: сегодня средний размер проекта категории AAA составляет уже как минимум 50 гигабайт, а некоторые тайтлы вплотную подобрались к отметке в 200 ГБ. С одной стороны, это вызвано стремительным развитием графических технологий, но в то же время немалую роль играет и банальная экономия на оптимизации. А ведь были времена, когда разработчики доблестно сражались буквально за каждый килобайт!Читать полностью »
Процессорные войны. История синего зайца и красной черепахи
2019-12-28 в 6:06, admin, рубрики: cpu, железо и технологии, история процессоров, компьютер, Компьютерное железо, Настольные компьютеры, процессор, процессорные войны, ПроцессорыСовременная история противостояния Intel и AMD на процессорном рынке ведёт свой отсчет еще со второй половины 90-х. Эпоха грандиозных преобразований и выхода в мэйнстрим, когда Intel Pentium позиционировался как универсальное решение, а Intel Inside стал чуть ли не самым узнаваемым слоганом в мире, ознаменовалась яркими страницами в истории не только синих, но и красных – начиная с поколения K6, AMD неустанно соперничали с Intel во многих сегментах рынка. Однако именно события чуть более позднего этапа – первой половины нулевых – и сыграли важнейшую роль в появлении легендарной архитектуры Core, до сих пор лежащей в основе процессорной линейки Intel.
Немного истории, истоков и революции
Начало 2000-х годов во многом связывают с несколькими этапами в развитии процессоров – это и гонка за заветной частотой 1 ГГц, и появление первого двухъядерного процессора, и ожесточение борьбы за первенство в массовом десктопном сегменте. После безнадежного устаревания Pentium, и выхода на рынок Athlon 64 X2 Intel представила процессоры поколения Core, ставшие в итоге поворотной точкой в развитии индустрии.

Первые процессоры Core 2 Duo были анонсированы в конце июля 2006 года – более чем через год после выхода Athlon 64 X2. В работе над новым поколением Intel руководствовалась в первую очередь вопросами архитектурной оптимизации, добившись высочайших показателей энергоэффективности уже в первых поколениях моделей на базе архитектуры Core под кодовым названием Conroe – они превосходили Pentium 4 в полтора раза, и при заявленном теплопакете в 65 Вт стали, пожалуй, самыми энергоэффективными процессорами на рынке на тот момент. Выступая в роли догоняющей (что бывало нечасто), Intel реализовала в новом поколении поддержку 64-битных операций с архитектурой EM64T, новый набор инструкций SSSE3, а также обширный пакет технологий виртуализации на базе х86.

Кристалл микропроцессора Core 2 Duo
Как мы добавили RAM в серверы HPE
2017-07-21 в 7:04, admin, рубрики: HP, Kingston, ram, Блог компании Cloud4Y, виртуализация, железо и технологии, облако, Серверная оптимизация, Серверное администрирование, серверыКачество и надежность DRAM сейчас важнее, чем когда-либо, в основном из-за растущего использования виртуализации серверов. Конечно, стоит отметить что модули RAM, по мнению многих IT-специалистов, являются одним из самых надёжных элементов сервера и выходят из строя последними. Виртуализация имеет много преимуществ, но она значительно увеличивает количество необходимой памяти в сервере для обеспечения оптимальной производительности максимального числа виртуальных машин. По данным HP за 5 лет с 2007 до 2011 средняя память, установленная на всех серверах HP ProLiant, выросла более чем на 500% — от 4 ГБ до более чем 30 ГБ на сервер.
В настоящее время как облачный провайдер мы используем blade-серверы HP ProLiant BL460c Gen8 на шасси HPE BLADESYSTEM C7000 ENCLOSURE. Полностью QuickSpecs тут, обозначим лишь спецификацию RAM.Читать полностью »
Система трекинга для GearVR или производство электроники в России
2017-01-23 в 9:46, admin, рубрики: AR, CardBoard, gearvr, hardware, Tracking, virtual reality, VR, Блог компании Antilatency, железо и технологии, разработка, Разработка под AR и VRДесяток человек однажды сидели вместе в баре. Общались, шутили и, вдруг, подумали: почему бы не сделать высокоточную и скоростную систему трекинга для мобильного VR.
Это вам не игрушки: как работает сервис облачного гейминга Playkey
2016-12-29 в 12:37, admin, рубрики: gpu, Playkey, Блог компании Playkey, облачный игровой сервис, железо и технологии, игры, интервью, облачные сервисы, потоковое видео, серверное оборудованиеЭто первый пост от Playkey — первого и самого крупного российского сервиса облачного гейминга. Для игры на облачном игровом сервисе нужно высокоскоростное подключение к Интернету и практически любое “железо”, как на Mac OS, так и на Windows.

Снаружи смотрится сказкой: ПК десятилетней давности, а GTA V летает онлайн без тормозов. Но, если заглянуть внутрь, то запустить в “облаке” топовую игрушку и передать её в реальном времени пользователю, мгновенно реагировать на его действия — это чертовски непросто.
Для нашей интро-публикации, мы решили пообщаться с техническим директором Playkey Алексеем Лыковым о том, как в принципе работает технология Playkey, как мы решаем проблему «последней мили» и боремся с высоким пингом. Поехали!
Читать полностью »





