Рубрика «websockets» - 6

image Взаимодействие с браузерами никогда не было работой для слабонервных: около полудюжины различных API, различные механизмы IPC, и разные возможности у разных поставщиков. Такие проекты, как WebDriver, пытаются абстрагироваться от этой сложности, к тому же в Сети можно найти десятки других «безголовых» драйверов, использующих WebKit или иные движки. В настоящее время в работе даже находится спецификация W3C на WebDriver.

Инструментирование Google Chrome

Тем не менее, в то время, как создание общего решения является сложной задачей, оказалось, что инструментирование Chrome очень просто, — как я недавно обнаружил при исследовании некоторых вопросов, связанных с сетевыми задержками. Начиная с 18 версии, Chrome теперь поддерживает протокол удалённой отладки v1.0, который предоставляет все возможности браузера с помощью обычного WebSocket!

/Applications/Path To/Google Chrome --remote-debugging-port=9222 # OSX
$> curl localhost:9222/json

[ {
   "devtoolsFrontendUrl": "/devtools/devtools.html?host=localhost:9222&page=1",
   "faviconUrl": "",
   "thumbnailUrl": "/thumb/chrome://newtab/",
   "title": "New Tab",
   "url": "chrome://newtab/",
   "webSocketDebuggerUrl": "ws://localhost:9222/devtools/page/1"
} ]

Читать полностью »

В Windows 8 CP и Server Beta все клиенты и сервера Microsoft WebSocket, включая IE10, сейчас поддерживают финальную версию протокола IETF WebSocket. Кроме того, IE10 реализует предварительную рекомендацию W3C WebSockets API.

WebSockets стабильны и готовы к тому, чтобы разработчики начали создавать инновационные приложения и сервисы. Эта статья представляет собой простое введение в W3C WebSockets API и ниже расположенный протокол WebSocket. Обновленная демонстрация Flipbook использует последние версии API и протокола.

В моей предыдущей статье я описал сценарии использования WebSockets:

WebSockets позволяют Web-приложениям выполнять доставку нотификаций и обновлений в реальном времени, прямо в браузер. Разработчики столкнулись с проблемами, связанными с необходимостью обходить ограничения персоначальной модели взаимодействия HTTP вида запрос-ответ, чей дизайн не предназначен для сценариев реального времени. WebSockets позволяют браузерам открывать двухсторонний, полнодуплексный канал коммуникаций с сервисами на стороне сервера. Каждая из сторон может использовать этот канал для немедленной доставки данных другой стороне. Сегодня сайты, начиная с социальных сетей и игр, заканчивая финансовыми сайтами, могут предоставить лучшие сценарии реального времени, чем ранее, в идеале используя одну и ту же разметку в различных браузерах.

Со времени публикации той статьи в сентябре 2011 года рабочие группы достигли важного прогресса. Протокол WebSocket теперь стал стандартным протоколом, предложенным IETF. К тому же W3C WebSockets API теперь является кандидатом-рекомендацией W3C.Читать полностью »

Компания Microsoft опубликовала своё предложение для будущего протокола HTTP 2.0, который сейчас обсуждается в рабочей группе IETF. Опубликованный ими черновик называется HTTP Speed+Mobility.

Как известно, Google предлагает взять за основу HTTP 2.0 протокол SPDY, с помощью которого можно существенно увеличить скорость загрузки сайтов по HTTP. Специалисты Microsoft согласны с этим, но в своей версии добавили фрагменты HTML5 WebSockets API. По их мнению, это особенно пригодится для мобильного веба. «Мы думаем, что приложения — а не только браузеры — тоже должны стать быстрее», написал в официальном блоге Жан Паоли (Jean Paoli), генеральный менеджер по стратегии совместимости Microsoft.
Читать полностью »

BrowserQuest от Mozilla — это дань классическим многопользовательским играм. Вы играете за молодого воина, который ищет приключения на свою пятую точку. Тут не нужно спасать красавицу-принцессу, но это вам с лихвой окупится опасным миром, наполненным сокровищами и корованами. И главное, все это сделано с помощью HTML5 и JavaScript!
BrowserQuest — многопользовательская игра на canvas
Проект с открытым исходным кодом и хостится на GitHub!
Читать полностью »

Всем доброго времени суток!

Недавно при прототипировании одной из частей разрабатываемого нами продукта возникла одна интересная задача: нужно было проверить склейку Python и C++. Связано это было с тем, что основной код был написан на плюсах, и необходимо было подключить внешнюю библиотеку Websockets, написанную на Python (на тот момент не было соответствующей библиотеки на C++). Схема взаимодействия при такой задаче достаточно простая. Из C++ вызывается функция подключения к серверу (на python), в качестве параметра передается его адрес. Соответственно, при получении сообщния Python передавает его обратно в метод C++.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js