Рубрика «w3c» - 4

Когда погружаешься в документацию о CSS3 transform: matrix3d, находишь короткое определение «Задает 3D трансформацию как матрицу 4х4.», сопровождаемое определением функции в виде:

matrix3d(m00, m01, m02, m03,
m10, m11, m12, m13,
m20, m21, m22, m23,
m30, m31, m31, m33)

И если не являешься Богом математики, скорее всего, внутри возникает беспокойство о недостатке документации, за которым следует вопрос, как создать по-настоящему крутую штуку? Описанный подход не претендует называться математическим или полным — я всего лишь пытаюсь заполнить маленькую брешь документации.

демо | первоисточник
Читать полностью »

Презентация: http://goo.gl/2CkWb.
Примеры: http://goo.gl/5jv4i.
Исходники: http://goo.gl/YYj0R.

В настоящее время нельзя не заметить общую тенденцию к миграции сервисов и приложений в веб, что подкрепляется появлением множества онлайн-сервисов, которые претендуют называться однозначно можно назвать веб-приложениями. Как следствие, теряют популярность standalone-приложения, функционал которых не предусматривает связи с массовыми веб-сервисами. Таким приложением приходится либо видоизменяться, добавляя в себя функционал для интеграции с внешним миром, либо мигрировать в веб.
Читать полностью »

W3C объявили о завершении работы над спецификациями HTML 5 и Сanvas 2D, а также о начале работы над HTML 5.1

Сегодня World Wide Web Consortium (W3C) объявили о том, что спецификации HTML5 и Canvas 2D наконец завершены. Это означает, что разработчики теперь имеют “стабильный фундамент для разработки”, отмечает W3C.

Тем не менее, для того чтобы HTML5 стал полноправным стандартом W3C, необходимо осуществить ещё несколько шагов, но это, по большей части, просто формальность. Консорциум предполагает, что процесс стандартизации будет завершен к середине 2014 года. Сегодня, однако, наиболее важно то, что функции HTML5 в настоящее время обеспечивают стабильные спецификации, на которые разработчики могут ориентироваться.

Читать полностью »

Привет! Хочу поделиться с вами интересной инфографикой об истории HTML5.

Все началось с создания рабочей группы WHATWG в 2004 году. Ее участники совместно с представителями компаний Apple, Mozilla Foundation и Opera Software начинают разработку HTML5. А уже в скором 2013 ожидается, что принятие HTML5 станет настоящим бумом в 1 миллиард использований.

Инфографика: История HTML5
Читать полностью »

фото автора

24 ноября в московском офисе Яндекса состоится встреча Web Standards Days, организуемая совместными усилиями Яндекса и объединения разработчиков «Веб-стандарты» при поддержке W3C.

Разработчики Яндекса, Opera Software, Badoo, Creative People, Getwear, один талантливый фрилансер и эксперты из самого W3C расскажут вам много интересного о технологиях фронтенд-разработки и веб-стандартах.

Из докладов вы узнаете:
— Над какими CSS-чудесами сейчас работают в W3C.
— О семантическом вебе и будущем интернационализации.
— Зачем Яндекс вступил в W3C и как делать веб-стандарты.
— Как можно уменьшать SVG в разы с помощью новой утилиты.
— Что такое «Ретина», как и, главное, зачем под неё верстать.
— Почему стоит использовать паттерны JavaScript.
— Как наладить эффективную сборку проектов с помощью Grunt.
— Чем отзывчивый веб-дизайн отличается от адаптивного.
— Как работать с тач-событиями на мобильных устройствах.
— О дизайнере, который живёт в каждом технологе.

Читать полностью »

В конце августа Яндекс вступил в World Wide Web Consortium. Тогда, в том числе в посте на Хабре, нам задали много вопросов о том, зачем нам W3C, и что мы там собираемся делать.

Нашим представителем в W3C стал Чарльз МакКэтиНевил, и я воспользовался его приездом на YaC 2012, чтобы задать часть этих вопросы вживую.

Чарльз занимается стандартами Веба в W3C почти 14 лет. Раньше он был директором по веб-стандартам в Opera Software, а с июля 2012 года работает в Яндексе, учит русский язык и даже ведёт по-русски свой русскоязычный твиттер.

Кстати — если у вас есть вопросы к Чарльзу, которые мы ещё не задали, — смело задавайте их в комментариях. Обещаю получить у него ответы на стоящие и добавить их в интервью и/или ответить в комментариях же.

Читать полностью »

От переводчика: Представляю вашему вниманию перевод многообещающего стандарта Веб-компонентов от Google, который может стать трендом в ближайшие несколько лет. В данный момент, знание этого стандарта не несёт практического применения, поэтому, если вы не фанат всего нового и интересного, вам возможно будет скучно читать данный перевод.
Перевод выложен на github, поэтому, если вы хотите помочь с переводом или исправить ошибку сделайте pull request, ну или пишите в личку.

Статус: Эксперементальный драфт

Авторы:

Введение

Компонентная модель для Web'а (или Web Components) состоит из четырёх модулей, которые, будучи использованы вместе, позволят разработчикам web-приложений создавать виджеты с богатыми визуальными возможностями при этом легкие в разработке и переиспользовании, что на данный момент невозможно при использовании только CSS и JS-библиотек.
Читать полностью »

От переводчика: Представляю вашему вниманию перевод многообещающего стандарта Веб-компонентов от Google, который может стать трендом в ближайшие несколько лет. В данный момент, знание этого стандарта не несёт практического применения, поэтому, если вы не фанат всего нового и интересного, вам возможно будет скучно читать данный перевод.
Перевод выложен на github, поэтому, если вы хотите помочь с переводом или исправить ошибку сделайте pull request, ну или пишите в личку.

Статус: Эксперементальный драфт

Авторы:

Введение

Компонентная модель для Web'а (или Web Components) состоит из четырёх модулей, которые, будучи использованы вместе, позволят разработчикам web-приложений создавать виджеты с богатыми визуальными возможностями при этом легкие в разработке и переиспользовании, что на данный момент невозможно при использовании только CSS и JS-библиотек.
Читать полностью »

HTML5 Canvas — элемент созданный для создания динамической графики на WebGL или обычном 2D контексте. Однако Canvas можно (и можно будет) использовать в браузерах в качестве фона CSS. Это мы рассмотрим в этой статье.

Эта небольшая статья делалась с упором на кроссбраузерность и стандарт W3C (CSS4 Images). На сегодняшний момент это можно использовать в браузерах: Mozilla Firefox, Safari, Google Chrome и прочих браузерах, поддерживающие -webkit-canvas, element или -moz-element в фонах CSS.

Эта идея нигде не была своровона — она тщательно продумана мной. Является дополнением к уже существующим темам о CSS, однако она касается и темы JavaScript в частности.

Читать полностью »

Сегодня Яндекс вступил в World Wide Web Consortium. W3C разрабатывает и внедряет самые важные и основополагающие стандарты веба, включая такие, как HTML5 или новые версии CSS. Мы в рамках консорциума будем участвовать в обсуждениях и разработке тех из них, которые кажутся нам наиболее важными и влияющими на то, каким будет не только Рунет, но и интернет в целом. Представителем Яндекса в W3C будет Charles McCathie Nevile.

image

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js