Рубрика «высокая производительность» - 61

Вы читаете посты в нашем блоге и думаете: «Кому они нужны, я не хожу на конференции». А на конференции вы не ходите потому, что вам хочется научиться каким-то конкретным вещам, а не просто увеличить кругозор. Да, для кого-то это имеет смысл! Не только вы так думаете.

Специально для вас мы сделали нечто совершенно другое. За пару дней до Joker будут проводиться два полномасштабных тренинга. Каждый тренинг — два дня по 6-8 часов плотного обучения конкретным вещам. Группы небольшие, поэтому тренер работает с вами лично — рассказывает, дает задания, смотрит, как вы их выполняете, подсказывает.

Спрингу будет учить человек, которого все вы знаете — Евгений Борисов, один из лучших специалистов по Spring вне Pivotal. Профилированию Java-приложений будет учить Алексей Рагозин — инженер и тренер, имеющий более 10 лет опыта в области разработки высоконагруженных распределенных систем в различных индустриях.

Подробнее об этих тренингах можно прочитать под катом.

На иллюстрации — типичный стектрейс Spring. Просто на всякий случай, если вы его давно не видели.

Ещё больше практики! Научим Spring Framework и профилированию без всяких конференций - 1

Читать полностью »

image

В сентябре этого года должна была выйти мобильная игра Titan World от Unstoppable – минского офиса Glu mobile. Проект отменили прямо перед мировым релизом. Но наработки остались, и наиболее интересными из них, с любезного разрешения хэдов студии Dennis Zdonov и Alex Paley, хотелось бы поделиться с общественностью.
Читать полностью »

Расскажем о технологиях, которые могут поспособствовать широкому распространению квантовых машин, квантовом эквиваленте демона Максвелла и телепортации квантового вентиля.

О демонах и телепортации: две технологии, которые приближают «квантовое будущее» - 1Читать полностью »

В C++20 вот-вот появится возможность работать с корутинами из коробки. Нам в Яндекс.Такси эта тема близка и интересна (под собственные нужды мы разрабатываем асинхронный фреймворк). Поэтому сегодня мы покажем читателям Хабра, как можно работать с C++ stackless корутинами на реальном примере.

В качестве примера возьмём что-то простое: без работы с асинхронными сетевыми интерфейсами, асинхронными таймерами, состоящее из одной функции. Например, попробуем осознать и переписать вот такую «лапшу» из колбеков:
Готовимся к С++20. Coroutines TS на реальном примере - 1

void FuncToDealWith() {
    InCurrentThread();

    writerQueue.PushTask([=]() {
        InWriterThread1();

        const auto finally = [=]() {
            InWriterThread2();
            ShutdownAll();
        };

        if (NeedNetwork()) {
            networkQueue.PushTask([=](){
                auto v = InNetworkThread();
                if (v) {
                    UIQueue.PushTask([=](){
                        InUIThread();
                        writerQueue.PushTask(finally);
                    });
                } else {
                    writerQueue.PushTask(finally);
                }
            });
        } else {
            finally();
        }
    });
}

Читать полностью »

Многие из нас ходят на конференции по Java только из-за хардкора. Это статья о том, что в этом плане изменилось за год.

Хардкор бывает нескольких видов. Можно выделить как минимум:

  • перформансные оптимизации в любых проявлениях;
  • внутренности достаточно сложных технологий (OpenJDK, GraalVM);
  • компиляторы и рантаймы в целом;
  • дизайн языков программирования;
  • проблемы computer science и прикладной математики;
  • и многое другое.

Заряди мозги напрямую! Рантаймы, компиляторы и перформанс на Joker 2018 - 1

В чем разница между обычным докладом и хардкорным? Это как разница между статьей по квантовой гравитации и руководством по вкусной и здоровой пище. Правильно приготовить Spring — это, безусловно, очень сложная и интересная задача, которая для многих из нас является большой частью повседневных задач, и, соответственно, доклады Жени Борисова имеют большое практическое значение. Грубо говоря, это способ стать более хорошим специалистом и поднять больше денег. Но блеск далёких звезд находится не там.

Поэтому — только хардкор по заветам старой школы. Под катом небольшая заметка о том, как все это выглядит с точки зрения человека, который помешан на чтении статей, посещении докладов и отсмотру роликов на Ютубе, посвященных Java в широком смысле слова.

Читать полностью »

Генерация трафика в юзерспейсе - 1

Генерация трафика посредством MoonGen + DPDK + Lua в представлении художника

Нейтрализация DDoS-атак в реальных условиях требует предварительных тестирования и проверки различных техник. Сетевое оборудование и ПО должно быть протестировано в искусственных условиях близких к реальным — с интенсивными потоками трафика, имитирующего атаки. Без таких экспериментов крайне затруднительно получить достоверную информацию о специфических особенностях и ограничениях, имеющихся у любого сложного инструмента.

В данном материале мы раскроем некоторые методы генерации трафика, используемые в Qrator Labs.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Мы настойчиво рекомендуем читателю не пытаться использовать упомянутые инструменты для атак на объекты реальной инфраструктуры. Организация DoS-атак преследуется по закону и может вести к суровому наказанию. Qrator Labs проводит все тесты в изолированном лабораторном окружении.
Читать полностью »

Господа! На фотографии Ирина, девушка из Новосибирска, рассматривает музейную экспозицию про персональные компьютеры 1980-х годов. Именно тогда, в 1980-х, окончательно произошел весьма неприятный разрыв между западной электроникой и советской. Если в 1970-х советская электроника просто отставала лет на 7 (если судить по датам выхода DEC PDP-11 и СМ-4), то в районе 386-го она просто померла.

Одновременно в конце 1980-х на Западе появилась технология логического синтеза из языков описания аппаратуры Verilog и VHDL. Эта технология стала мейнстримом в 1990-х и в конечном итоге в 21 веке привела к айфонам и нейроускорителям. Логический синтез ввели во всяких MIT и Стенфордах вместе с лабами на ПЛИС-ах еще в 1990-е, но в России и Украине того времени пораженческие настроения и неверие в отечественную электронику привели к тому, что исправлять ситуацию предстоит нам сейчас.

Для того, чтобы построить в России экосистему разработки электроники, с сотнями компаний, а не дюжиной, как сейчас, нужно делать то, что делали в США в 1990-х и делают сейчас в Китае: выучить кучу молодых инженеров принципам логического проектирования цифровых схем на уровне регистровых передач. Даже если не все из них будут проектировать микропроцессоры и сетевые чипы, а половина пойдет в чистое программирование, эти знания не пропадут зря: время повышения быстродействия компьютеров за счет уменьшения транзисторов подходит к концу, и везде наступают гибридные софтверно-хардверные решения, со специализированными аппаратными вычислительными блоками — об этом недавно даже произнес речь Джон Хеннесси, председатель совета директоров компании Alphabet / Google.

Если вы в Казани или Новосибирске и хотите проектировать микросхемы, как в Купертино - 1

Я это все говорю к тому, что она днях в Новосибирске пройдет одно из мероприятий по вытаскиванию России из неразвитого состояния в данной области.
Читать полностью »

Всем привет. Хотелось бы поделиться примером использования StructLayout для чего-то более интересного, чем примеры с байтами, интами и прочими цифрами, в которых все происходит чуть более, чем ожидаемо.
Читать полностью »

Здравствуйте, коллеги.

Не так давно мы допечатали книгу Одерски, Спуна и Веннерса о Scala 2.12. Ведь до Scala 3 еще далеко.

Зачем человеку Scala? - 1

Автор сегодняшней статьи — Адам Уорски, сооснователь компании «SoftwareMill» и опытный Scala-разработчик. У него получилось интересное резюме сильных сторон современного языка Scala, которое мы и предлагаем вашему вниманию.
Читать полностью »

Как Discord одновременно обслуживает 2,5 млн голосовых чатов с помощью WebRTC - 1

С самого начала мы так спланировали инженерные и продуктовые решения, чтобы Discord хорошо подходил для голосовых чатов во время игры с друзьями. Эти решения позволили сильно масштабировать систему, обладая небольшой командой и ограниченными ресурсами.

В статье рассматриваются различных технологии, которые использует Discord для аудио/видеочатов.

Для ясности всю группу пользователей и каналов мы будем называть «группа» (guild) — в клиенте они называются «серверами». Вместо этого здесь термин «сервер» относится к нашей серверной инфраструктуре.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js