Рубрика «VR» - 5

Когда пришло время дирижаблей, появились дирижабли. Когда пришло время аэропланов, появились аэропланы. Когда пришло время автомобилей, появились автомобили. Когда пришло время Шатлов, появились Шатлы. Когда придёт время гравишифтеров… А что такое графишифтеры? Ни малейшего понятия. Их время просто ещё не пришло.

Я с огромным удовольствием пообщался с Еленой Хлапиной, CEO в Immergity, на тему того — пришло уже время VR и AR или ещё нет. Как некогда так и не пришло время телевизоров с 3D-экранами, смартфонов с 3D-экранами, Apple Newton и множества замечательных устройств, которые не поняли ни потребители, ни бизнес.

Елена Хлапина, CEO в Immergity: «Приходит время VR» - 1

Читать полностью »

image
Источник: Microsoft

Очки смешанной реальности HoloLens 2 поступили в продажу 7 ноября. Microsoft рассказала о старте продаж в корпоративном блоге. Розничная цена очков — $3500 за штуку. Microsoft считает бизнес целевой аудиторией HoloLens 2 с такой ценой.

Читать полностью »

imageФото: Vujàdé/Flickr

По данным журналистов, Apple может выпустить шлем дополненной реальности уже в 2023 году. Выхода смарт-очков дополненной реальности можно ожидать в 2022 году, утверждают они. Журналисты ссылаются на материалы закрытой встречи, которая прошла в октябре у вице-президент Apple Майка Роквелла.

Он возглавляет команду Apple по разработке AR- и VR-устройств. На встрече Роквелл провел презентацию, посвященную конструкции и особенностям гарнитуры дополненной реальности. На совещании присутствовали топ-менеджеры компании. Всех его участников попросили заблокировать камеры смартфонов.

AR-гарнитура известна в Apple под кодовым названием N301. Внешне она напоминает более тонкую версию шлема виртуальной реальности (VR) Oculus Quest. N301 сочетает возможности дополненной и виртуальной реальностей и использует внешние камеры, чтобы отображать окружение пользователя. Дисплей с высоким разрешением позволяет смешивать виртуальные объекты с реальностью. Читать полностью »

image

В подразделении Microsoft Research разработана система DreamWalker, которая соединяет виртуальную реальность с открытой физической средой. Она позволяет пользоваться VR во время прогулок или по дороге на работу.

Прототип состоит из компьютера-рюкзака HP Omen, VR-очков Samsung Odyssey, датчиков глубины Intel Realsense, контроллера Windows Mixed Reality, смартфона Xiaomi Mi 8, который определяет GPS-координаты, а также дополнительного аккумуляторного блока. Читать полностью »

Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #318 (14— 20 октября) - 1Читать полностью »

Конкурс для биомед-стартапов: разработчики представили новые методы реабилитации инсульта и ДЦП - 1

На прошедшей неделе в Самарской области завершился Конкурс проектов в области медицины и реабилитации. Все разработки для людей с инвалидностью, представленные экспертному жюри, были созданы сотрудниками и студентами Самарского государственного медицинского университета.

«Проекты, по меньшей мере, интересные – они решают самые разные медицинские задачи, и у каждого есть шансы выйти на рынок. Особенно хотелось бы выделить проект «Автономной системы социально-бытовой реабилитации с помощью виртуальной реальности и биологической обратной связи». У разработчиков очень сильная команда. Ребята отлично поработали, довели до стадии апробация перспективную идею», – поделился председатель экспертного жюри, представитель Центра «Технологии возможностей» Филипп Савельев.

Упомянутый проект представляет из себя нейротренажёр, который с помощью виртуальной реальности помогает реабилитировать людей с возрастными нарушениями, инсультами и другими неврологическими недугами. Разработанный тренажер погружает человека в понятные и привычные условия, в виртуальной среде. А сценарий тренировки предусматривает активное взаимодействие с виртуальным окружением и объектами.
Читать полностью »

Google останавливает продажи VR-гарнитуры Daydream View и перестает развивать платформу виртуальной реальности. Об этом представители компании сообщили изданию Venture Beat.

image
Источник: Wareable.comЧитать полностью »

Чему VR-рынок может научить геймдизайнера? - 1

VR жив и продолжает развиваться. Но что нужно VR-игре, чтобы приносить прибыль? Давайте посмотрим, как можно анализировать рынок, и почему полезно знакомиться с тайтлами из топов.
Читать полностью »

Я работаю бизнес-архитектором в области цифровой трансформации. С недавних пор в свободное время начала заниматься графикой и живописью,  создала цикл картин «Цифровое ОКО» с дополненной реальностью. AR-технологии дают зрителю возможность попасть в альтернативный мир, находящийся по другую сторону холста. В этой статье я расскажу, как совместить daytime job с профессиональным хобби и получить нечто настолько необычное, что у вас будет персональная выставка.

AR-технологии на службе живописи - 1

Читать полностью »

Vive Cosmos — обзор нового VR сета от HTC - 1

У HTC выходит новый флагшип в линейке VR сетов для потребительского сектора — HTC Vive Cosmos. Поэтому я перевел и переварил для Вас предварительные обзоры этого устройства от ребят, зарекомендовавших себя в поле виртуальной реальности, чтобы Вам было проще принять решение о том, стоит ли сейчас оформлять предзаказ этого гаджета.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js