О чём статья?
Если на вашей модели отчётливо видно полигональную сетку это смотрится не очень красиво хоть и имеет свой стиль. В этом посте я расскажу о способах сглаживания 3D моделей в программе Blender 3d, а также о сферах их применения и какой вариант лучше всего подойдёт именно для вас!
Виды сглаживания модели
Здесь мы затронем два типа сглаживания
-
Subdivision surface
-
Shade smooth
Subdivison Surface
Subdivision Surface - это модификатор который позволяет увеличить количество полигонов вашей модели, тем самым сделав её более гладкой и приятной глазу.