Рубрика «Visual Studio» - 10

C++ Binary Compatibility and Pain-Free Upgrades to Visual Studio 2019 - 1

Visual Studio 2019 pushes the boundaries of individual and team productivity. We hope that you will find these new capabilities compelling and start your upgrade to Visual Studio 2019 soon.

As you are considering this upgrade, rest assured that Visual Studio 2019 makes it distinctively easy to move your codebase from previous versions of Visual Studio. This post captures the reasons why your upgrade to Visual Studio 2019 will be pain-free.

Читать полностью »

Must-have плагины и несколько полезностей для С-С++ разработки в VS Code - 1

Удивительно, но до сих пор на Хабре нет хорошей подборки плагинов для Visual Studio Code для тех, кто пишет на С/С++. Microsoft в своем блоге опубликовали только статью, совсем базового уровня с инструкцией по настройке. Но большинство читателей Хабра, тем более из разработчиков, обойдется без такой подробной инструкции. Есть только несколько подборок для веб-разработчиков, но не для С++.

Наверное это связано с тем, что большинство С++ разработчиков использует тяжеловесные IDE, в первую очередь конечно же Visual Studio.

Но в Linux и MacOS с полноценными IDE всё не так просто, да и тяжелая среда разработки не всегда нужна или просто не хочется ее использовать.

Я же хочу обратить ваше внимание на полезные плагины, которые облегчают жизнь и работу, а также рассказать про полезные настройки и особенности VS Code, которые вы могли просто упустить.
Читать полностью »

На сегодняшний день существует достаточное количество средств для разработки с поддержкой языка JavaScript и основанных на нем фреймворков. Вопрос выбора конкретного инструмента стоит вне этой статьи, тут же я постараюсь описать свой пользовательский опыт работы с Visual Studio Code и средствах, которые призваны облегчить жизнь JS разработчикам, в частности тем, кто использует Vue.

В магазине расширений VSCode существует огромное множество плагинов, ниже будут приведены наиболее удобные из них для веб разработки.Читать полностью »

Написав уже не одну статью про Veeam Academy, мы решили приоткрыть немного внутренней кухни и предлагаем вашему вниманию несколько примеров на C#, которые мы разбираем с нашими студентами. При их составлении мы отталкивались от того, что наша аудитория — это начинающие разработчики, но и опытным программистам тоже может быть интересно заглянуть под кат. Наша цель — показать, насколько глубока кроличья нора, параллельно объясняя особенности внутреннего устройства C#.

С другой стороны, мы будем рады комментариям опытных коллег, которые или укажут на недочёты в наших примерах, или смогут поделиться своими. Подобные вопросы любят использовать на собеседованиях, так что наверняка нам всем есть что рассказать.

Надеемся, что наша подборка будет для вас полезна, поможет освежить ваши знания или просто улыбнет.

image
Читать полностью »

Picture 1

Приветствую всех любителей покритиковать чужой код. :) Сегодня в нашей лаборатории новый материал для исследования — исходный код проекта AWS SDK для .NET. В своё время мы писали статью о проверке AWS SDK для C++. Тогда не нашлось ничего особо интересного. Посмотрим, чем нас порадует .NET версия AWS SDK. Хорошая возможность в очередной раз продемонстрировать возможности анализатора PVS-Studio, а также сделать мир немного совершеннее.
Читать полностью »

Picture 1

Welcome to all fans of trashing someone else's code. :) Today in our laboratory, we have a new material for a research — the source code of the AWS SDK for .NET project. At the time, we wrote an article about checking AWS SDK for C++. Then there was not anything particularly interesting. Let's see what .NET of the AWS SDK version is worth. Once again, it is a great opportunity to demonstrate the abilities of the PVS-Studio analyzer and make the world a bit better.
Читать полностью »

Для обеспечения балансировки нагрузки, масштабируемости и повышения отказоустойчивости могут использоваться вспомогательные средства — оркестраторы. Среди них большой популярностью сейчас пользуется сервис Kubernetes. Самый простой способ попробовать его в деле — развернуть его в облаке, чем мы сегодня и займемся.

Кибернетический оркестр. Оркестрация контейнеров Docker с приложениями .NET Core в облаке - 1Читать полностью »

Написание системы попарно взаимодействующих частиц на C++ с использованием DirectX 11 - 1

На хабре уже есть много статей про использование вычислительных шейдеров с Unity, однако статью о использовании вычислительного шейдера на "чистом" Win32 API + DirectX 11 затруднительно. Однако эта задача ненамного сложнее, подробнее — под катом.

Для этого будем использовать:

  • Windows 10
  • Visual Studio 2017 Community Edition с модулем "Разработка классических приложений на C++"Читать полностью »

Совсем недавно, на Microsoft Connect(); 2018, мы объявили о выпуске Visual Studio 2019 Preview 1. Это первая Preview-версия следующей Visual Studio. В ней мы сосредоточились на нескольких ключевых областях, таких как ускорение запуска и работы с проектами, хранящимися в репозиториях git, улучшение IntelliSense с помощью искусственного интеллекта (AI) (Visual Studio IntelliCode), упрощение совместной работы с коллегами путем интеграции Live Share и многое другое. Подробнее под катом!

Visual Studio 2019 - 1Читать полностью »

Некоторое время назад (осенью 2016), при разработке очередной версии технологической платформы 1С:Предприятие внутри команды разработки встал вопрос о поддержке нового стандарта C++14 в нашем коде. Переход на новый стандарт, как мы предполагали, позволил бы нам писать многие вещи элегантней, проще и надежней, упрощал поддержку и сопровождение кода. И в переводе вроде бы нет ничего экстраординарного, если бы не масштабы кодовой базы и специфические особенности нашего кода.

Для тех кто не знает, 1С:Предприятие – это среда для быстрой разработки кросс-платформенных бизнес-приложений и runtime для их выполнения в разных ОС и СУБД. В общих чертах в состав продукта входят:

Мы стараемся по максимуму писать один код для разных ОС — кодовая база сервера общая на 99%, клиента — примерно на 95%. Технологическая платформа 1С:Предприятия преимущественно написана на C++ и ниже приведены приблизительные характеристики кода:

  • 10 миллионов строк С++ кода,
  • 14 тысяч файлов,
  • 60 тысяч классов,
  • полмиллиона методов.

И все это хозяйство надо было перевести на C++14. О том, как мы это делали и с чем столкнулись в процессе, мы сегодня и расскажем.

image
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js