Когда продукт большой, разработчики скатываются в крайности:
- слишком красивый код — медленные релизы,
- слишком много внимания процессам — мало внимания разработке,
- быстрая отправка новых фич в продакшен — слишком плохой код,
- слишком много внимания автотестам — сложно вносить изменения,
- забота о скорости интерфейса — уход от новых фич,
- улучшение UI — мало внимания к архитектуре кода.
В докладе я рассказал, как избежать этих крайностей и добиться успешной работы в команде.
— Хочется поговорить про то, как жить в больших командах. Большая команда — это когда людей даже больше, чем в этом зале.Читать полностью »