Роман Шувалов — разработчик инди-игр из Тольятти, который в начале этого года выпустил игру «Generation Streets», основанную на данных OpenStreetMap. Не так давно он открыл часть кода своего проекта. Зачем он это сделал, как появилась игра и почему выбор пал на OSM — обо всем этом Роман рассказал в интервью.Читать полностью »
Рубрика «видеоигра»
Роман Шувалов: «Мне пришла в голову идея — сделать трехмерный рендер карты OpenStreetMap»
2020-07-20 в 21:02, admin, рубрики: 3d, open source, OpenStreetMap, видеоигра, Геоинформационные сервисы, игра, интервью, Работа с 3D-графикой, разработка, разработка игр, сообществоЕсть ли «GameDev» на Сахалине? 1.V
2020-01-04 в 17:34, admin, рубрики: видеоигра, Дизайн игр, игровая индустрия, игры, Игры и игровые приставки, компьютерные игры и их разработка, продвижение игр, разработка игр, сахалин, сахалинская колония, Сахалинская область
Автор данной статьи решил провести тщательный игровой обзор народной «цифровизации», прямо всё, что связано с Сахалином. Не коснемся умирающего кибер-спорта и пропагандирующих игр как «Путешествуй безопасно!» от клуба «Бумеранг». Турниры по игре «Сеня спасатель» от МЧС России получивший диплом от «Рекламы будущего» Мы поговорим о свободном творчестве без «лохматой руки». Да, на Сахалине странно всё.
Читать полностью »