Что есть жизнь? Это вечное стремление познавать не познанное. Я же познаю программирование ПЛИС (программируемая логическая интегральная схема). Просто поморгать светодиодом для меня не очень интересно и пришлось придумать задачу серьезнее. Так и родилась идея видеокарты (VGA) для микроконтроллера. Серьезным дядькам эта штука вряд ли пригодиться, а вот новичкам... Очень даже может быть. От того и было решено «заточить» видеокарту под Arduino NANO.
Основой проекта стала ПЛИС EPM240T100C5NЧитать полностью »
Рубрика «VGA» - 2
VGA видеокарта для Arduino NANO
2021-10-07 в 16:00, admin, рубрики: arduino, arduino nano, fpga, VGA, видеокарта, Видеокарты, ПЛИС, Разработка под ArduinoУтерянная, но не забытая: история 3Dfx Interactive
2020-10-02 в 8:53, admin, рубрики: 3dfx, 3Dfx Voodoo, Orchid Technologies, VGA, voodoo, Видеокарты, игры, Игры и игровые приставки, старое железоВ Альфе любят киберспорт, наши команды участвуют в чемпионатах по StarCraft II, LoL, Hearthstone, FIFA 20, CS:GO и другим играм. Предлагаем вам в эту пятницу вспомнить историю компании 3Dfx, которая вложила существенный вклад в графику для ПК.
Компания 3Dfx, основанная в Сан-Хосе (Калифорния) в 1994 году тремя бывшими сотрудниками Silicon Graphics, начала с разработки оборудования для аркадных автоматов. Чипсет Voodoo первого поколения использовался в таких хитовых автоматах, как San Francisco Rush, ICE Home Run Derby и Wayne Gretzky’s 3D Hockey. Но к ко второй половине 1996 года значительно снизились цены на память, заставив 3Dfx обратить своё внимание на потребительский рынок PC.
Графическое оборудование 3Dfx Voodoo состояло из дополнительной карты, выполнявшей только 3D-вычисления. Карте был необходим VGA-кабель, передававший данные с отдельной 2D-карты на Voodoo, которая затем подключалась к дисплею. Эти карты продавались множеством компаний. Orchid Technologies первой выпустила на рынок Orchid Righteous 3D за 299 долларов, это устройство было примечательным своими механическими реле, которые «щёлкали» при работе чипсета. За этой картой последовали Diamond Multimedia Monster 3D, Canopus Pure3D, Colormaster Voodoomania, Quantum3D Obsidian, Miro Hiscore, Skywell Magic3D и другие продукты.
Читать полностью »
Пишем USB-драйверы для заброшенных устройств
2019-11-19 в 8:39, admin, рубрики: binwalk, Ghidra, linux, tcpdump, tshark, usb, usbmon, VGA, wireshark, YUV, видеотехника, драйверы, Компьютерное железо, обратная разработка, Работа с видео, Разработка под Linux, реверс-инжиниринг, старое железоНедавно на eBay мне попалась партия интересных USB-девайсов (Epiphan VGA2USB LR), которые принимают на вход VGA и отдают видео на USB как веб-камера. Меня настолько обрадовала идея, что больше никогда не придётся возиться с VGA-мониторами, и учитывая заявленную поддержку Linux, я рискнул и купил всю партию примерно за 20 фунтов (25 долларов США).
Получив посылку, я подключил устройство, но оно даже не подумало появиться в системе как UVC. Что не так?
Я изучил сайт производителя и обнаружил, что для работы требуется специальный драйвер. Для меня это была новая концепция, ведь в ядре моего дистрибутива Linux обычно есть драйверы для всех устройств.
Читать полностью »
492-байтная демка на ATtiny5
2019-06-07 в 4:00, admin, рубрики: attiny5, DIY, diy или сделай сам, VGA, ассемблер, демка, ненормальное программирование, программирование микроконтроллеров
Демки обычно отличаются более сложной графикой, чем игры того же объёма. Ведь не приходится тратить ресурсы на взаимодействие с пользователем и дополнительные расчёты. Предлагаемая программа работает на микроконтроллере ATtiny5 с 512 байтами ПЗУ, 32 байтами ОЗУ и 16 регистрами процессора. Rakettitiede — это по-фински «ракетная наука» (в т.ч. в том же значении, что и в английском фразеологизме), а также название компании, разрабатывающей ПО.Читать полностью »
Как я не готовился и провел роснановский семинар по ПЛИС-ам в Москве. Планы сделать то же в Лас-Вегасе и Зеленограде
2019-05-22 в 6:12, admin, рубрики: Altera, fpga, mips, schoolmips, VGA, зеленоград, летние школы, ПЛИС, программирование микроконтроллеров, Процессоры, разработка игр, Электроника для начинающихУ вас бывает такой сон: вы оказываетесь на экзамене или выступаете перед некоторой аудиторией, и вдруг осознаете, что вы вообще не готовились и сейчас прийдется импровизировать. Именно в такой ситуации, но не во сне, а в реале, я оказался перед майскими праздниками в Москве, куда прилетел из Калифорнии, чтобы провести трехдневный семинар для тщательно отобранных школьников ведущих московских физматшкол. Под эгидой РОСНАНО, в гимназии РУТ (МИИТ) и в присутствии преподавателей из МИЭТ, МИРЭА, МИФИ, МЭИ и ВШЭ МИЭМ.
Московские коллеги на меня понадеялись, и теоретически я должен был бы привезти с собой пошаговые инструкции и примеры разнообразных упражнений на плате с микросхемой реконфигурируемой логики. Реально у меня была куча каких-то примеров для других плат, из которых я в суматохе перелетов и других мероприятий ничего не построил.
Поэтому я взял некий универсальный пример, который написал полтора года назад, сидя в самолете Алма-Ата — Астана, выкинул из примера все внутренности и начал со школьниками его наполнять, без жесткого плана чем. И как ни странно — это получилось. В процессе наполнения возникли поучительные моменты цифровой схемотехники и языка описания аппаратуры Verilog, которые при планировании бы не возникли.
4 июня я с коллегами по Wave Computing провожу похожий семинар в Лас-Вегасе, но только для взрослых, а 8-19 июля помогаю МИЭТ провести летнюю школу в Зеленограде. Планы этих мероприятий (не окончательные, а для обсуждения в группе преподавателей и инженеров, в том числе здесь, на Хабре) — в конце поста.
Запись видео со старого компьютера — методы от LGR
2019-05-10 в 11:39, admin, рубрики: VGA, записываем видео с VGA, захват видео с экрана, Работа с видео, старое железоLGR (Lazy Game Reviews) — один из крупнейших англоязычных каналов, посвященных старому компьютерному железу и не менее старым играм. В конце 2018 года он выпустил видео с рассказом о том, как он записывает видео со старых компьютеров — а я решил превратить это видео в небольшую текстовую заметку. Оригинальное видео (на английском) находится в конце публикации.
The Snake game for FPGA Cyclone IV (with VGA & SPI joystick)
2018-11-27 в 10:10, admin, рубрики: digital, fpga, game development, Innopolis University, joystick, snake, Verilog, VGA, Игры и игровые приставкиIntroduction
Do you remember the snake game from childhood, where a snake runs on the screen trying to eat an apple? This article describes our implementation of the game on an FPGA1.
Figure 1. Gameplay
Решение FizzBuzz на FPGA с генерацией видео
2018-04-13 в 11:24, admin, рубрики: fizzbuzz, fpga, Mojo, Spartan 6, Verilog, VGA, видео, Мониторы и ТВ, ПрограммированиеЭта статья рассказывает, как сгенерировать видеосигнал на FPGA, используя в качестве примера игру FizzBuzz. Генерировать видео оказалась проще, чем я ожидал — проще, чем предыдущая задача с последовательным выводом FizzBuzz на FPGA. Я немного увлёкся проектом, поэтому добавил анимацию, разноцветный текст и гигантские прыгающие слова на экране.
FizzBuzz на плате FPGA. Плата генерирует прямой видеосигнал VGA с анимацией слов “Fizz” и “Buzz”
Если Вы не знакомы с задачей FizzBuzz, то она заключается в написании программы, которая печатает числа от 1 до 100, где кратные трём заменяются словом Fizz, кратные пяти — словом Buzz, а кратные пятнадцати — FizzBuzz. Поскольку FizzBuzz реализуется в нескольких строчках кода, эту задачу дают на собеседованиях, чтобы отсеять совсем не умеющих программировать. Но на FPGA решение гораздо сложнее.
Читать полностью »
Выведение изображения с камеры OV7670 на VGA монитор с использованием FPGA
2016-05-13 в 8:03, admin, рубрики: fpga, OV7670, Verilog, VGAПредисловие
Прочитав много увлекательных статей об интересных разработках под FPGA, таких как тетрис, радиопередатчик и другие, я тоже загорелся идеей сделать что-нибудь для души. Для этой цели мной была приобретена камера OV7670 и отладочная плата DE-1 фирмы Terasic с чипом Cyclone II фирмы Altera. Задачу поставил следующую: вывести изображение с камеры на VGA монитор. Для того, чтобы оправдать использование FPGA, я собираюсь сделать это на максимальной для камеры скорости. Должен отметить, что легче понять эту работу помогут знания в области электроники: знания интерфейсов VGA и I2C, представление о SDRAM памяти и т.п.
Читать полностью »
Графический VGA-контроллер на SoC без знаний HDL
2016-05-11 в 6:43, admin, рубрики: fpga, framebuffer, HPS, linux driver, QSys, shield, SoC, SoM, VGA, Анализ и проектирование систем, Блог компании НТЦ Метротек, Настройка Linux, ПЛИС, Разработка под Linux
Всем привет!
В одной из предыдущих статей мой коллега Des333 реализовал фреймбуфер для LCD, работающего на графическом контроллере ILI9341. Однако, его написание потребовало существенного опыта в разработке RTL-кода.
К тому же, не у каждого под рукой есть embedded LCD-дисплей, зато наверняка есть монитор с VGA-входом.Что же делать, если опыта разработки под FPGA мало, но есть SoC, а сделать что-то интересное хочется?
В этой статье мы расскажем, как разработать графический контроллер, имея на руках плату с SoC (Altera Cyclone V), дисплей с VGA и минимальные знания языков HDL (в нашем случае — Verilog).
Для примера будем использовать наши платки, но всё описанное заработает и на других.
Кому интересно, прошу под кат.