Зачастую многие начинающие Web-разработчики страдают от того, что приходится снова и снова изобретать велосипед. Вывода и форматирование данных становится сложнее и запутаннее. Но! С этой задачей легко справится Dojo!
Читать полностью »
Рубрика «Веб-разработка» - 356
Краткий обзор Dojo Framework Enhanced Grid или как быстро и просто организовать вывод данных в виде таблиц
2012-04-02 в 8:23, admin, рубрики: dojo, Веб-разработка, метки: dojoПереводим в код 5 действительно полезных шаблонов адаптивной разметки
2012-04-02 в 3:15, admin, рубрики: css, css3, media queries, responsive design, адаптивная разметка, веб-дизайн, Веб-разработка, метки: css3, media queries, responsive design, адаптивная разметкаПриветствую всех.
Недавно наш хабраколлега опубликовал интересную статью об адаптивной разметке.
Уже не далеко то время, когда мы будем уделять верстке под все разрешения намного больше внимания, нежели делаем это сейчас. Посему считаю нужным подходить к этому периоду подкованным в данном вопросе, ну или хотя бы иметь четкое представление, что это такое и с чем его едят. Запасаемся смартфонами и таблетками.
Читать полностью »
Проектирование веб-приложений с применением Data Management System (на основе технологии скаффолдинга)
2012-04-01 в 18:25, admin, рубрики: scaffolding, Анализ и проектирование систем, Веб-разработка, проектирование, Проектирование и рефакторинг, метки: scaffolding, Веб-разработка, проектирование
В предыдущей статье я рассказал о том, почему считаю неэффективной разработку с применением Content Management System. В этой статье, я расскажу о том, какой подход использую в построении веб-приложений.
Читать полностью »
Добавьте поддержку Google Chrome Multitask на вашем сайте
2012-04-01 в 10:36, admin, рубрики: 1 апреля, веб-дизайн, Веб-разработка, метки: 1 апреляВсе вы, конечно, уже в курсе, что Google Chrome совершил прорыв в области многозадачности и разработал технологию Multitask.
Основным недостатком технологии является то, что поддержку технологии нужно добавлять вручную на каждый сайт. Теперь это стало совсем просто:
<script src="https://raw.github.com/Yavanosta/Multitask/master/multitask.min.js"></script>
Посмотреть:
Первое апреля в Интернете
2012-03-31 в 17:46, admin, рубрики: 1 апреля, web-разработка, Веб-разработка, шутки, метки: 1 апреля, web-разработка, шутки По традиции собирательный пост со всеми найденным на просторах сайтами и первоапрельскими нововведениями на них. Отписывайте в комментариях, кто что нашел, будем пополнять.
Читать полностью »
Kickstrap — форк Twitter Bootstrap с темами и бонусами
2012-03-30 в 23:32, admin, рубрики: css, html, html5, javascript, jquery, Twitter Bootstrap, uikit, Веб-разработка, плюшки, метки: css, html, html5, javascript, jquery, Twitter Bootstrap, uikit, плюшки
Kickstrap это то, что будет если соединить Twitter Bootstrap, HTML5 Boilerplate, значки от IcoMoon и Font Awesome, добавить проверенные jQuery плагины Chosen и jGrowl, включить поддержку разных цветовых схем и тем оформления Bootswatch, дополнительную CSS сетку и вменяемую поддержку ранних версий IE.
Читать полностью »
Звезды мирового фронтенда 2. JS Lovers
2012-03-30 в 22:02, admin, рубрики: IT-Биографии, биографии, веб-дизайн, Веб-разработка, личности, фронтенд, метки: биографии, личности, фронтендЭта статья является продолжением предыдущей и второй из общей серии биографий. На этот раз я рассмотрел несколько фамилий, которые более известны среди любителей JS.
История игры Триплекс, или сколько нужно квадратиков чтобы сломать голову
2012-03-30 в 14:13, admin, рубрики: android, game, game development, Gamedev, Google Chrome, html 5, html5, java, javascript, puzzle, Алгоритмы, Веб-разработка, головоломка, Программирование, метки: android, game, Gamedev, Google Chrome, html 5, html5, java, javascript, puzzle, Алгоритмы, головоломкаЧтобы освоить азы Web программирования, я решил написать HTML5 игру — головоломку под названием Triplex (www.quadpuzzle.ru). Написать игру для себя и для друзей — полдела. Захотелось довести проект до ума, сделав из игры продукт для широкого круга пользователей. Насколько получилось — судить вам.
Правила игры просты. На игровом поле разложены фигуры из квадратиков. Цель игры — уложить все фигуры в указанный прямоугольник. Вращать можно только одну фигуру, помеченную кружком, если она есть. Решение в каждой задаче существует и единственное.
Знакомство с Presto — Заключительная часть — Тестирование
2012-03-30 в 12:56, admin, рубрики: ruby, Веб-разработка, метки: ruby Начну с банального примечания — данная утилита является лишь дополнением к существующим тест фреймворком, а не их заменой.
И ничего особенного в ней нет, просто очень удобно работать.
Мотивация:
- Визуальный контакт. Я хочу чтобы спецификации физически находились рядом, в том же файле или папке, но никак не в амбаре.
- Умные браузеры. Когда я пишу спецификацию для определённого action-а, браузер должен определять адрес автоматически.
- Никаких хаков. Тестируемые объекты и базовые классы Ruby должны остаться в нетронутом состоянии.
Пишем чуть более сложный эмулятор терминала на Go 1, используя Websocket
2012-03-30 в 11:16, admin, рубрики: javascript, php, pyte, WebSocket, Веб-разработка, метки: javascript, PHP, pyte, WebSocketЧто будем писать
В моей прошлой статье мы писали простенький эмулятор терминала на PHP. Я думаю, теперь время написать что-нибудь более серьезное, на вебсокетах. Какой язык использовать для работы с вебсокетами..? Питон..? Руби..? JavaScript..? Нет! Раз уж зарелизился Go 1, давайте на нём и напишем ;). Я постараюсь не повторяться и не писать сюда целиком код. Я приведу лишь интересные, на моей взгляд, фрагменты.
Читать полностью »