Рубрика «vds» - 3

Инструменты для аудита CSS - 1

Аудит (здесь и далее слово «аудит» употребляется в значении «оценка качества») CSS не относится к повседневным задачам при разработке веб-приложений, но иногда приходится этим заниматься. Это может быть частью процесса определения критического CSS, удаления неиспользуемых селекторов, улучшения доступности, когда все цвета в кодовой базе оцениваются на предмет контрастности, и т.д.

Существуют некоторые инструменты, облегчающие выполнение указанных задач. Но давайте начнем с того, что понимается под «аудитом» CSS.

Аудит CSS — задача не из легких

Как правило, оценка качества кода включает в себя его анализ в поиске багов и других проблем, например, проблем с производительностью. Для большинства языков программирования концепция аудита кода проста: она работает или не работает. Но CSS — это особенный язык, большая часть ошибок которого игнорируется браузером. Один и тот же стиль можно применять совершенно по-разному. Это обуславливает сложность аудита CSS. И «сложность» — это еще мягко сказано.
Читать полностью »

Отслеживание и визуализация положения МКС с помощью 30 строк JavaScript-кода - 1

Предлагаю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи.

В этом туториале мы создадим веб-приложение, визуализирующее положение любого спутника, например, Международной Космической Станции (далее — МКС), в режиме реального времени (ну, почти).

Мы создадим приложение с нуля и примерим на себя роль настоящего ученого в области ракетостроения.

  • Мы узнаем, где найти данные для отдельного спутника, известные как двухстрочный набор элементов (two-line element set, TLE) (далее — ДНЭ)
  • Мы используем библиотеку ”satellite-js” для предсказания орбиты спутника по ДНЭ (это часть напрямую связана с ракетостроением)
  • Мы используем библиотеку ”CesiumJS” для визуализации результата, однако, вы можете использовать любую библиотеку/движок, которые умеют работать с долготой, широтой и высотой

Превью конечного результата:

Здесь мы видим движение МКС по орбите со скоростью, увеличенной в 40 раз. Для того, чтобы увидеть текущее положение МКС, нажмите на иконку часов в верхнем левом углу панели управления.
Читать полностью »

image

Основные источники

Введение

JavaScript предоставляет множество методов для работы с Document Object Model или сокращенно DOM (объектной моделью документа): одни из них являются более полезными, чем другие; одни используются часто, другие почти никогда; одни являются относительно новыми, другие признаны устаревшими.

Я постараюсь дать вам исчерпывающее представление об этих методах, а также покажу парочку полезных приемов, которые сделают вашу жизнь веб-разработчика немного легче.

Размышляя над подачей материала, я пришел к выводу, что оптимальным будет следование спецификациям с промежуточными и заключительными выводами, сопряженными с небольшими лирическими отступлениями.

Сильно погружаться в теорию мы не будем. Вместо этого, мы сосредоточимся на практической составляющей.

Для того, чтобы получить максимальную пользу от данной шпаргалки, пишите код вместе со мной и внимательно следите за тем, что происходит в консоли инструментов разработчика и на странице.

Читать полностью »

imageИллюстрация David Parkins из статьи Nature 561, 167-169 (2018).

Научный прогресс двигается быстрее и быстрее. Новости полны пресс-релизами о перспективных разработках и об очередных взятых вершинах. Кто же они, герои эпохального подъёма? Новые гении, как Тесла, Эйнштейн или Тьюринг? Возможно ли измерить вклад гения в науку? Оказывается, да, теперь есть такая дисциплина — наукометрия. Если совсем по-простому, нынче вклад в науку измеряется числом вышедших статей. Если судить по этому показателю, существует в мире не менее сотни людей, чьи способности таковы, что они публикуют не менее одной научной работы в рабочую неделю. Пять дней — публикация в рецензируемом научном журнале. Хотите узнать секрет их креативности?

Читать полностью »

Падение Slack 4 января 2021 - 1

4 января 2021 года для многих людей во всем мире, также как и для большинства работников Slack был первым рабочим днем после нового года (за исключением специалистов горячей линии и службы поддержки, которые никогда не спят). В день Азии и утро в Европе прошло спокойно, но когда забрезжил рассвет в Америке мы стали получать сообщения от внешней службы мониторинга о росте количества ошибок. Мы начали разбираться, в чем дело. Ситуация с ошибками ухудшалась и мы инициировали процесс расследования инцидентов (о том, как у нас устроено управление инцидентами подробнее можно почитать в статье Райана Каткова (Ryan Katkov) All Hands on Deck https://slack.engineering/all-hands-on-deck/).

Как будто нам этого было недостаточно для того, чтобы окончательно испортить первый рабочий день нового года, в тот момент, мы пытались понять, что происходит, упали сервисы панелей мониторинга и оповещений. Мы связались с группой мониторинга, чтобы они попытались восстановить их как можно быстрее.
Читать полностью »

image

Когда прошлой весной по всей Америке закрылись книжные магазины, глава издательства Chronicle Books Тирелл Махони готовилась, что вот-вот наступит полная катастрофа: доходы компании стремительно падали. А спустя несколько месяцев выяснилось, что от разорения компанию спас не кто иной, как рэпер Снупп Догг со своей поваренной книгой “From Crook to Cook”, изданной еще два года назад. В 2020 году продажи книги подскочили в два раза — до 205 000 экземпляров. Не “новинки”, а именно такие книги внезапно взяли на себя роль драйвера прибыли и в итоге дали книжной индустрии шанс выжить.
Читать полностью »

Сможет ли коллективный интеллект Хабра побить мировой рекорд?

Тетрис, который максимально бесит - 1

Тетрис. Ну, казалось бы, что можно тут сделатть нового? Был уже и трёхмерный тетрис, и четырёхмерный тетрис.

Сделали тетрис, который каждый раз подсовывает тебе самую ненужную фигуру. Сначала прикольно, а потом бесит. БЕСИТ!!!

Осторожно, этот тетрис вызывает негативные чувства и может испортить вам день. А может, натолкнет на философские размышления, что такое удача в жизни и стоит ли ее ждать или надо постоянно бороться.

Уже второй день я думаю, насколько такая простая механика заставила перепрошить привычные ментальные стратегии в игре и в более широком контексте принятия решений. Раньше, можно было «отложить» ситуацию на потом, когда выпадет более благоприятная фигура, а тут ты понимаешь, что за кулисами есть «некто», кто никогда не допустит, чтобы благоприятная фигура появилась. Единственный способ хоть как-то приуспеть — делать вилки, чтобы успех не мог не произойти.

В этом тетрисе даже нет «гравитации», то есть нет давления времени, но это вам мало поможет.

Алгоритм генерации ненависти простой:

«Проверьте все возможные местоположения всех возможных фигур, для каждой фигуры посмотрите лучший сценарий, из этих лучших сценариев выберите худший и сгенерируйте эту фигуру.»

Читать полностью »

Как самый недооценённый контрибьютор спасал язык Rust от смерти - 1

Дэйв Херман, самый недооценённый контрибьютор Rust

Автор оригинала — Брайан Андерсон. Он тоже имеет отношение к работе над языком Rust. Понятно, что в своей статье он будет хвалить этот язык, но важнее другое: он раскрывает внутреннюю кухню проекта. Андерсон рассказывает про первые несколько лет работы над Rust в стенах компании Mozilla. Он хочет восстановить справедливость, вспомнив выдающегося, но скромного ментора и инженера, который, во многом, решил судьбу проекта. 

Я считаю, что язык Rust сейчас явно на подъёме. Вспоминаю, как много нужно было сделать правильно, чтобы достичь успеха. Команда неоднократно принимала судьбоносные решения, в которых не была полностью уверена. Каждое неверное решение могло привести проект к провалу. Иногда мы просто не знали правильный ответ. Но в каждой такой ситуации как будто происходило маленькое чудо, и проект двигался дальше. Конечно же, эти «чудеса» происходили не на пустом месте: нас выручала интуиция нескольких очень опытных профессионалов, которые горели проектом и действительно хотели создать что-то крутое.

В разное время над проектом работали многие. Но здесь речь пойдёт об одном из ключевых участников команды, который, на мой взгляд, был очень быстро и незаслуженно забыт. 

Mozilla Research

К 2009 году Mozilla получила крупную сумму денег от прибыльной сделки с Google (он стал поисковиком по умолчанию в браузере Firefox). И, насколько я понял, именно в этот момент руководство Mozilla решило вложить деньги в новые проекты.
Читать полностью »

Математики во время Второй Мировой войны: интеллект важнее грубой силы - 1

Математика — царица наук, она находит применение в физике, химии, географии… В том числе в вооруженных конфликтах. Ход иногда войн во многом определялся размером армии, технологиями, деньгами, природными и людскими ресурсами стран-участниц.

Но иногда главным оказывается совсем другое — интеллект. Во время второй мировой войны математики не только участвовали в разработке вооружений, но и активно помогали решать весьма специфические задачи. Иногда математика и ученые наоборот, натыкалась на непонимание военных чиновников и государственную политику. Рассмотрим некоторые эпизоды, связанные с математикой и событиями Второй мировой войны: как математики помогали выигрывать битвы или, совершенно несправедливо, попадали под пресс политических репрессий.

Математика в Гитлеровской Германии

В течение первых двух десятилетий 20-го века Германия была центром международного исследовательского сообщества в области математики. Во многом это заслуга Давида Гильберта, крупнейшего после смерти Анри Пуанкаре математика-универсала. Помимо вклада в самые разные области (теорию инвариантов, общую алгебру, математическую физику, интегральные уравнения, основания математики), Гильберт известен формулировкой списка из 23 математических проблем, который определил вектор развития математики в 20 веке. Гёттингенский университет, в котором помимо Гильберта, работали такие известные математики, как Феликс Клейн, Герман Минковский, Дирихле, Рихард Дедекинд стал математической меккой, продолжая традиции математической школы, заложенной Гауссом и Риманом.
Читать полностью »

30 лет Линукса. Интервью с Линусом Торвальдсом. Часть 2 - 1

Первая часть интервью.

Распределенная система контроля версий Git

Дж.А.: Linux – только первая из ваших работ, глобально повлиявших на мир опенсорса. В 2005 году вы также создали Git, исключительно популярную распределенную систему контроля версий. Вы быстро перенесли дерево исходников ядра Linux из проприетарного хранилища Bitkeeper в новоиспеченный Git, который сделали опенсорсным, и в том же году передали поддержку Git Джунио Хамано. История этих событий увлекательна, расскажите, что побудило вас передать этот проект так быстро, и как вы нашли и выбрали Джунио? 

ЛТ: Итак, ответ на этот вопрос состоит из двух частей.

30 лет Линукса. Интервью с Линусом Торвальдсом. Часть 2 - 2

Во-первых, я совершенно не хотел создавать новую систему контроля исходников.  Linux был создан, так как мне очень интересен низкоуровневый интерфейс между аппаратным и программным обеспечением — в принципе, эта работа была выполнена из любви к предмету и личного интереса. Напротив, Git был создан из необходимости: не потому, что я интересуюсь контролем исходников, а потому что большинство имевшихся на тот момент систем контроля версий вызывали у меня подлинное отвращение, а та единственная, что показалась мне наиболее терпимой и при этом действительно весьма хорошо сочеталась с моделью разработки Linux (BitKeeper) стала несостоятельной.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js