Рубрика «toon»

image

Во второй части мы рассмотрели плавучесть и линии пены. В этой последней части мы применим как эффект постобработки подводные искажения.

Преломление и эффекты постобработки

Наша цель заключается в визуальной передаче преломления света в воде. Мы уже рассказывали, как создавать такой тип искажений во фрагментом шейдере для 2D-сцены. Здесь единственное отличие заключается в том, что нам нужно понять, какая область экрана находится под водой, и применить искажение только к ней.

Постобработка

В общем случае эффект постобработки — это любой эффект, применяемый к всей сцене после её рендеринга, например, оттенки цвета или эффект старого ЭЛТ-экрана. Вместо рендеринга сцены непосредственно на экран, мы сначала рендерим её в буфер или текстуру, а затем, пропустив сцену через свой шейдер, выполняем рендеринг на экран.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js