Все, кто работает с Redux, рано или поздно сталкиваются с проблемой асинхронных действий. Но современное приложение разработать без них невозможно. Это и http-запросы к бэкенду, и всевозможные таймеры/задержки. Сами создатели Redux говорят однозначно — по умолчанию поддерживается только синхронный data-flow, все асинхронные действия необходимо размещать в middleware.
Конечно, это слишком многословно и неудобно, поэтому тяжело найти разработчика, который пользуется одними только “нативными” middleware. На помощь всегда приходят библиотеки и фреймворки, такие как Thunk, Saga и им подобные.
Для большинства задач их вполне хватает. Но что если нужна чуть более сложная логика, чем отправить один запрос или сделать один таймер? Вот небольшой пример:
async dispatch => {
setTimeout(() => {
try {
await Promise
.all([fetchOne, fetchTwo])
.then(([respOne, respTwo]) => {
dispatch({ type: 'SUCCESS', respOne, respTwo });
});
} catch (error) {
dispatch({ type: 'FAILED', error });
}
}, 2000);
}
На такой код больно даже смотреть, а поддерживать и расширять просто невозможно. Что делать, когда нужна более сложная обработка ошибки? А вдруг понадобится повтор запроса? А если я захочу переиспользовать эту функцию?
Меня зовут Дмитрий Самохвалов, и в этом посте я расскажу, что такое концепция Observable и как применять её на практике в связке с Redux, а еще сравню всё это с возможностями Redux-Saga.
Читать полностью »