Рубрика «Тестирование мобильных приложений»

Логи: что, зачем и как

Логи — это текстовые сообщения, которые пишет само приложение во время своей работы. Они как внутренний дневник: приложение само рассказывает, что оно делало, какие данные отправляло, что получило в ответ, куда не смогло достучаться, какие условия сработали или не сработали.

Вот пример креш‑лога из .ips‑файла, который показывает критическую ошибку в некогда популярной игре Pokemon GO:

Читать полностью »
Requestly: гайд для тестировщиков - 1

Привет! Я Ева, тестировщик в KTS.

Читать полностью »

Привет! Сегодня публикуем интервью с Русланом Давлетшиным, CTO в Hyperskill и членом программного комитета серии митапов для мобильных разработчиков AppsConf X. Главной темой беседы стала хайповая сейчас тема искусственного интеллекта

Мы поговорили с Русланом о том, как мобильным командам быстро проверять гипотезы, как им удалось сделать семь приложений за семь недель, какие инструменты использовать и какое будущее ждёт разработку, когда генеративный ИИ станет частью повседневности.

Читать полностью »

В этой статье мы проведем обзор современных инструментов и подходов для тестирования мобильных приложений на примере приложения КриптоАРМ Mobile под Android. Подробно расскажем о настройке окружения для создания тестов, а также разработаем Docker-контейнер, который обеспечит удобный запуск тестов. Кроме того, мы рассмотрим процесс автоматизации тестирования и его интеграцию в CI/CD, что позволит упростить и ускорить процесс разработки и тестирования приложений.

Читать полностью »

Для тестирования мобильных приложений придумано множество эвристик и мнемоник. В этой статье расскажем об одной из полезных мнемоник для тестирования мобильных приложений.

Какие же буквы в данной мнемонике характеризуют то, что нужно проверить в первую очередь?

FUN first: три ключевых направления тестирования

🔹 F — Functional: проверка функциональности приложения. Всё ли работает так, как задумано? Реализованы ли все заявленные возможности?

🔹 U — User Scenarios: тестирование пользовательских сценариев. Насколько удобно и логично использовать приложение в реальной жизни?

🔹 N — NetworkЧитать полностью »

Бу! Испугался? Не переживай, я твой друг — мобильный QA инженер. Обещаю, не обижу! Сегодня мы разберем ключевые моменты тестирования подписок. 

Что такое подписки и зачем их тестировать

Подписки — это платежи за доступ к функциям или контенту  приложения, которые бывают регулярными (автоматическое продление) или разовыми (фиксированный срок без продления).

Основные типы подписок:

  • Автопродляемыми: ежемесячные и годовые.

  • С пробными периодами: бесплатный доступ на ограниченное время.

  • С промо-акциями: скидки или бонусы в этот период.

Читать полностью »

Как тестировать подписочный экран в мобильном приложении - 1

Подписки - это основная модель монетизации используемая сейчас в мобильных приложениях (если не знаете что такое подписки, то вот это видео поможет разобраться).

Подписку мы чаще всего Читать полностью »

Вступление

В этой статье расскажу о сервисе QA Admin, который разработал с нуля для нашей компании. Основная цель сервиса — упростить подготовку тестовых данных и сократить время, необходимое на тестирование.

Контекст

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js