Рубрика «swift» - 47

image

Мартовский вечер,
Расцветает сакура,
Быть Rambler.iOS.

Пришла весна, и мы, команда iOS-разработки холдинга Rambler&Co, с удовольствием анонсируем следующую конференцию — Rambler.iOS 6. Конференция состоится 30 марта в нашем офисе на Даниловской мануфактуре.
Читать полностью »

image

Начнем с важной информации: совсем не обязательно перспективные языки являются новыми. Им не так много лет, как вашим любимым Python или Ruby, их нет ни в одной топовой десятке популярных рейтингов (GitHut, RedMonk, TIOBE Index), а знание этих языков не дает пока существенной прибавки к зарплате (за исключением, возможно, Swift). Но и назвать их революцией, набирающей обороты в среде избранных, тоже нельзя. Безусловно, у них есть своя ниша, определенная доля рынка (до 2%) и сложившееся комьюнити. Просто в будущем именно они могут посягнуть на лавры топ-5, если не случится событие типа «черный лебедь».

За последние годы в рейтингах популярности языков мало что изменилось — одни опускаются, другие поднимаются, но никто не врывается в топ под лозунгом «лучший из лучших». Процесс захвата новых территорий для языка чаще всего занимает годы, и за это время успевает сформироваться необходимая база развития. Поэтому никаких эксклюзивов и написанных за вчерашний вечер уникальных языков в обзоре не будет — просто потому, что их время еще не настало. Но в ближайшие годы популярность незыблемых столпов, таких как Java (вся), JavaScript или PHP, будет снижаться, а их место постепенно займут «новички».
Читать полностью »

Я писал про KTV, но одно дело — придумать что-то непонятное, другое — попробовать это использовать. Помимо стилевой системы S2 я планирую использовать KTV для работы с сервером вместо JSON. Планов завоевать мир у меня нет, но разобраться, удобнее получилось или нет, хочется. Для того, чтобы общаться было легко, нужно уметь парсить объекты из ktv-файлов, и сериализовывать обратно в них же.

Swift, для которого я это пишу, в настоящий момент (Swift 2.x), не предназначен для динамического парсинга совсем, никак, вообще. Поэтому пришлось придумать что-то немного странное и нестандартное. После чего это странное и нестандартное нужно было реализовать.

В процессе было наступлено на бесчисленное количество граблей, про которые я и расскажу. Возможно, кто-то посмеётся над несмышлёным мной, может, кому-то они помогут избежать аналогичных вещей — не знаю. Мне было разбираться полезно.

Если кто видит, как можно проще или лучше решить указанные задачи, пишите. С удовольствием узнаю ещё варианты, так как все, что перечислены ниже, в той или иной степени — костыли. Вдруг есть что-то более приятное.
Читать полностью »

Анонс мероприятия Apple, 3D графика без OpenGL, как использовать UILayoutGuide из кода и война с AdBlock — об этом и не только рассказывает подборка свежих статей в 57 выпуске Digest MBLTdev.

Продолжаем публиковать Digest MBLTdev — полезные материалы для iOS-разработчиков за неделю собранные с просторов мирового интернета. Новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.
Свежак для iOS-разработчиков — Digest MBLTdev - 1
Читать полностью »

Наш чат устарел: за несколько лет эволюции он превратился в громоздкий View Controller со странными исправлениями, в которых никто не мог разобраться. Стало трудно добавлять новые типы сообщений, зато с легкостью появлялись новые баги. Поэтому мы решили переписать чат на Swift с чистого листа и выложить его в open source.
Мы начали работу над проектом, поставив перед собой две цели:

  • масштабируемая архитектура: нам нужна была возможность легко добавлять новые типы сообщений без ущерба для написанного ранее кода;
  • хорошая производительность: мы хотели обеспечить плавную загрузку и прокрутку сообщений.

В этой статье будет подробнее рассказано о том, как мы достигли поставленных целей, какие методы при этом использовались и что у нас получилось в конечном счете. На нашей странице на GitHub выложено довольно подробное описание архитектуры приложения.

История создания Chatto - 1
Читать полностью »

В связи с неожиданным решением Facebook закрыть Parse, многое разработчики задались вопросом, что использовать вместо него. Сегодня практически невозможно представить полностью автономное приложение, которое было бы полезное всем. В связи с этим, iOS разработчики в своей работе пользуются инструментами и ресурсами, предоставленные Apple для доступа к данным. Backend-as-a-service, или сокращенно BaaS является потрясающим инструментом для разработчиков.

Среди наилучших и наиболее популярных BaaSs можно выделить Firebase от компании Google. По существу, Firebase является безусловно потрясающим в исполнении, реализации и эксплуатации. Firebase служит базой данных, которая изменяется в реальном времени и хранит данные в JSON. Любые изменения в базе данных тут же синхронизируются между всеми клиентами, или девайсами, которые используют одну и ту же базу данных. Другими словами, обновление в Firebase происходят мгновенно.

Вместе с хранилищем, Firebase также предоставляет пользовательскую аутентификацию, и поэтому все данные передаются через защищенное соединение SSL. Мы можем выбрать любую комбинацию email и пароля для аутентификации, будь то Facebook, Twitter, GitHub, Google, или что-то другое.

В добавку к iOS SDK, у Firebase есть SDK для Android и JavaScript. Все платформы могут использовать одну базу данных.
Сложно представить что Firebase со всеми этими функциями бюджетное решение.

На момент написания этой статьи, в бесплатном пакете Firebase может обрабатывать до 100 одновременных соединений. Этого вполне достаточно для работы популярного приложения. За $49 в месяц ограничений на сетевую активность нет.
Читать полностью »

Здравствуйте, уважаемые читатели!

Спасибо, что практически смели с полок нашу экспериментальную книгу по языку Swift. Серьезно обдумываем допечатку в апреле, консультируемся с автором насчет обновлений, а также подыскиваем другие, более фундаментальные книги. В ходе этих поисков довелось познакомиться с отличной статьей, которую можно было бы назвать «Что Swift грядущий нам готовит». Ее перевод найдете под катом.

Приятного чтения!
Читать полностью »

Не нашел ни одного актуального гайда по работе с websocket в Xcode, вот мой опыт, надеюсь какому-то новичку поможет, и он не потратит столько времени в поисках как я.

Для подключения по websocket мы будем использовать SocketIOClientSwift

Скачать можно тут.

Установка там тоже в принципе описывается, но для тех кто совсем в танке расскажу, что есть простой способ, просто добавьте файлы из папки source в свой проект.

В нашем примере мы будем получать тикеты из системы технической поддержки которая работает на node.js
Читать полностью »

Столкнувшись с задачей подключить SQLLite к своему мобильному приложению iOS через FMDB, я не нашел ни одного актуального гайда на русском языке. И тем более для Swift. В этой статье я постараюсь этого исправить.

В этом гайде будут использоваться файлы с objective-c, поэтому не надо ждать порта FMDB на Swift.

Скачать FMDB можно тут.

В FMDB три main class:

FMDatabase — представляет данных SQLite. Используется для выполнения SQL-операторов.
FMResultSet — представляет результаты выполнения запроса по FMDatabase.
FMDatabaseQueue — если вы хотите, чтобы выполнялись запросы и обновления на несколько потоков, можно использовать этот класс. Пример в 8 пункте.

Прежде чем вы сможете взаимодействовать с базой данных, она должен быть открыта. Открытие завершиться с ошибкой, если нет достаточных ресурсов или разрешения на открытие и/или создания базы данных.

if (![db open]) {
    [db release];
    return;
}

Шаги:
Читать полностью »

image

TL;DR
Мы написали классный кодогенератор для iOS-разработки, обладающий следующими достоинствами:

  • Поддержка Swift и Objective-C,
  • Использование языка разметки liquid для создания шаблонов,
  • Гибкая система управления шаблонами,
  • Интеграция с менеджером зависимостей Cocoapods.

Больше подробностей — под катом.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js