Фантасты приучили нас к мысли, что в будущем человечество неминуемо перейдёт, или перепрыгнет на более высокую ступень эволюции. И появится новый вид человека. Людены у Стругацких, новые люди у Саймака в «Кольце вокруг Солнца», люди Х в фильмах и комиксах, впрочем, не столь важно, как их назовут.
Главное, что практически всегда этим самым суперлюдям приписывают необычайные свойства вроде управления материей напрямую с помощью разума, умение двигать мыслями предметы или исчезать-появляться в других мирах. В общем, если бы это было фэнтези, то сверхлюди назывались бы магами или волшебниками.
Читать полностью »
Рубрика «сверхчеловек»
Появятся ли сверхчеловеки?
2025-03-28 в 13:48, admin, рубрики: будущее здесь, обезьяны, разум, сверхчеловек, фантастикаDARPA заказало разработку мозговых имплантатов высокого разрешения для интерфейса «мозг-компьютер»
2017-07-11 в 12:34, admin, рубрики: Darpa, будущее здесь, Киберпанк, мозг, мозговые импланты, научная фантастика, Научно-популярное, нейроинтерфейсы, оптогенетика, сверхчеловек, метки: мозговые импланты, нейроинтерфейсы
Иллюстрация: Paradromics
Управление перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA) заключило шесть контрактов на разработку нейроинтерфейсов по программе Neural Engineering System Design (NESD). Эта программа ставит целью «значительно улучшить возможности для исследований нейротехнологий и обеспечить основу для новых методов лечения».
На практике DARPA стремится разработать имплантируемый нейроинтерфейс, который обеспечит «беспрецедентные разрешение сигнала и скорость передачи данных между человеческим мозгом и цифровым миром». В техзадании указано, что интерфейс должен работать как конвертор-переводчик, преобразуя электрохимические сигналы мозга в цифровой код (нули и единицы), который используется в информатике. И выполнять обратное преобразование для записи данных в мозг. Цель — коммуникационное устройство для интерфейса «мозг-компьютер» объёмом не более 1 см3.
Читать полностью »
Не твоя проблема
2016-11-10 в 12:47, admin, рубрики: завершенность, инди-разработка, продуктивность, разработка игр, сверхчеловек
Ты — целеустремлённый разработчик игр. Ты хочешь создать и выпустить потрясающую игру, чтобы о ней узнал мир. Это сложно, намного сложнее чем, скажем, написать книгу. Игра — это алхимическая смесь искусства, личного вкуса, строгой математики, логистики и проектирования. Очень немногие могут создать игру в одиночку, при этом легко отвлечься, слишком легко. Или ещё хуже — заняться тем, что тебе не нужно. Ты доволен, многому учишься, что-то делаешь, но игра не становится ближе к завершению, которое и является целью. Не забывай о цели…
Читать полностью »
