Все мы имеем опыт прохождения собеседований. Все когда-то сидели в комнате с зевающим эйчаром, пытающимся разобраться, о чём поговорить, когда ваши планы на ближайшие 5 лет и все 7 сильных черт вашего характера ей уже известны. Некоторые успели побывать и по другую сторону баррикад, обстреливая каверзными вопросами лезущих на амбразуру открытой вакансии смертников. В любом случае, сталкивались со столь занимательным процессом собеседования. Сталкивались, и, может быть, задумывались, насколько оптимально он устроен, насколько хорошо собеседования справляются со своей задачей поиска наиболее подходящего сотрудника, а точнее, какие виды собеседований с ней справляются, ну а какие нет. Объявленная астрологами неделя постов про собеседования — хороший повод это обсудить.
Читать полностью »
Рубрика «советы начинающим» - 2
Собеседования: ожидания vs реальность
2020-01-28 в 0:57, admin, рубрики: hr-процесс, аналитика, головоломки, интервью, Карьера в IT-индустрии, оптимизация, прием на работу, рекрутинг, собеседование, собеседование в IT, собеседование для новичка, собеседования, советы начинающим, управление персоналом, управление проектами, юморПрограммист-фанатик. Как сохранить конкурентные преимущества и стать заметным?
2019-12-28 в 8:07, admin, рубрики: java, книги, книги по программированию, книги с интересными мыслями, Программирование, советы, советы начинающимНужно ли продвигать себя? Почему и как это лучше грамотно сделать? Как лучше планировать карьеру? Как сделать, чтобы понимали на работе? Об этом и многом другом в конспекте этой книги.

Программист-фанатик. Конспект часть 2 + конспект-таблица. Рыба, гиганты и наставники
2019-12-22 в 5:41, admin, рубрики: java, книги, книги по программированию, книги с интересными мыслями, Программирование, советы, советы начинающим, советы программистамВ комментариях к первой части некоторые писали, что и конспект можно сделать короче. Но в таком случае где-то терялись бы логические переходы. Поэтому для тех кто хочет совсем коротко и только сжато самую суть я сделал конспект-таблицу. Она в самом конце статьи. Там же голосовалка с вопросом «Насколько удачен такой формат?».
Программист-фанатик. Конспект часть 3 + конспект-таблица. Планирование и камешек в ведре воды
2019-12-22 в 5:41, admin, рубрики: java, книги, книги по программированию, книги с интересными мыслями, Программирование, советы, советы начинающим, советы программистамТезисы из третьей части и, конечно, конспект-таблица в конце статьи для тех, кто хочет за 30 секунд узнать основные мысли книги.
Программист-фанатик. Конспект часть 1. Почему нужно быть худшим и не слушать советы родителей
2019-12-19 в 20:46, admin, рубрики: java, книги, книги по программированию, книги с интересными мыслями, Программирование, советы, советы начинающим, советы программистамДошли руки до книги Чеда Фаулера «Программист-фанатик».
Я решил написать конспект книги, отжав из нее всю воду, а воды было предостаточно. Конспект позволит тем, кто не читал книгу ранее, познакомиться с идеями изложенными в ней.

Как спроектировать систему уведомлений. Пошаговая инструкция с примерами
2019-12-09 в 10:05, admin, рубрики: beginner manual, guide, interfaces, tutorial, UX, ux design, ux для новичков, Анализ и проектирование систем, Блог компании Wrike, веб-дизайн, дизайн, дизайн интерфейсов, интерфейсы, проектирование интерфейсов, советы начинающим, уведомленияСложно представить современный сервис без комплексной системы уведомлений. Нам заботливо сообщают, что кто-то из друзей оценил фотографию, курьер с долгожданной пиццей уже в пути, а такси приехало к дому.
В системах управления работой роль уведомлений становится критически важной, поскольку глубоко встраивается в рабочий процесс команды. Как брошенный из рук в руки мячик, уведомления своевременно сообщают об изменениях в задачах, призывают к выполнению своей части работы и подсказывают важную информацию.
Ниже я поделюсь своим опытом системного подхода к проектированию уведомлений. Как обнаружить и учесть все ситуации, чтобы сделать продукт полезнее для пользователей и сохранить ресурсы вашей команды?
Базовые навыки для работы с Unity
2019-07-20 в 15:55, admin, рубрики: C#, unity, unity 5, unity3d, разработка игр, советы, советы и рекомендации, советы начинающимКаждый разработчик хочет быстрее создать свою игру, но как сделать это? В этой статье рассмотрены базовые навыки, позволяющие сократить время разработки в среде Unity.
Читать полностью »
5 распространенных ошибок начинающих программистов на Python
2019-07-05 в 9:27, admin, рубрики: python, изучение языков, Карьера в IT-индустрии, карьера программиста, ошибки программистов, Программирование, разработка, советы начинающимВ первые дни работы программистом на Python все мы сталкиваемся с разными типами багов в нашем коде, которые после нескольких болезненных часов в StackOverflow оказываются не багом, а фичей Python'а. Ниже приведены 5 самых распространенных ошибок, которые делают большинство начинающих программистов на Python. Давайте немного о них узнаем, чтобы сэкономить несколько часов, задавая вопросы на страницах и в группах в Facebook.
Читать полностью »
Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения)
2019-06-28 в 15:36, admin, рубрики: android development, React, react native, Блог компании Plarium, Разработка под android, советы начинающимПредставляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк.
Я был Android-разработчиком и довольно длительное время использовал в работе Java. Лишь недавно я попробовал свои силы в создании мобильных приложений с помощью React Native. Это заставило меня взглянуть на процесс разработки по-новому, если не сказать больше. Цель моей статьи — показать, какие различия я заметил, используя эти два фреймворка в разработке приложений.
Читать полностью »
Разработка электроники. О микроконтроллерах на пальцах
2019-04-03 в 20:07, admin, рубрики: ARM микроконтроллеры, интерфейсы, Производство и разработка электроники, Развитие стартапа, разработка электроники, советы начинающим, схемотехника, Электроника для начинающихЗадумывая технологический стартап, вы совсем не обязаны быть асом в электронике, гораздо больше шансов на хорошую идею имеет узкий специалист со знанием основ маркетинга, но, даже заказывая кому-то разработку, ориентироваться в возможностях современной элементной базы и представлять цену решения необходимо обязательно. Иначе можно потребовать невозможного, либо получить устройство с завышенной себестоимостью на устаревшей элементной базе.
Под катом попытка кратко и просто рассказать о возможностях современных микроконтроллеров людям от них далёким. Для тех, у кого есть идея нового электронного устройства, но отсутствует представление о том, что такое микроконтроллер. Те, кто хочет сделать первый шаг от занимательных экспериментов с платформой ардуино к проектированию собственных устройств, также могут найти в ней простые, но полезные советы. Я старался, не останавливаясь на технических подробностях, для этого и книги не достаточно изложить суть и дать несколько простейших, но полезных советов по схемотехнике, чтобы предостеречь от элементарных ошибок начинающих.